Personlig finansiering

Hvordan du legger til egenskaper i objekter i HTML5-spillet ditt - dummies

Hvordan du legger til egenskaper i objekter i HTML5-spillet ditt - dummies

En av de mest interessante tingene om HTML-spillobjekter er at de er variabler som kan inneholde andre variabler. Når en variabel eksisterer i sammenheng med et objekt, kalles variabelen en egenskap. Egenskaper er egenskapene til et objekt, for eksempel dets hastighet eller dens størrelse. For eksempel, se ...

Hvordan man legger til missiler i objekter i HTML5-spillet ditt - dummier

Hvordan man legger til missiler i objekter i HTML5-spillet ditt - dummier

Bilforhandlere er betennende om å installere våpen i turen, men det er derfor folk blir spillprogrammerere. Så du kan legge til missiler til HTML5-spillobjektene dine. Hvis du vil ha raketter i minibussen din, har du missiler (i det minste i den virtuelle minivanen). Mange videospill involverer skyting, og det er en ganske enkel effekt ...

Slik legger du til lyder i spillet i GameMaker: Studio - dummies

Slik legger du til lyder i spillet i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studio tillater Du skal designe og bygge spill med lyd og animasjon. Lyder utgjør en stor del av spill i disse dager. Alt fra humøraktig bakgrunnsmusikk som bygger som spilleren, forutsetter en utfordrende sjefsslag, til eksplosjoner, kulefeil, et tegnhopping (sproing!) Og mer. For å legge til en lydressurs til GameMaker, ...

Hvordan legger du Sprites til ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Hvordan legger du Sprites til ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Verktøykassen er en spilldesignmotor på Gamestar Mechanic som lar deg bygge gode spill og legge sprites raskt. Etter at du er kjent med sitt enkle format, kan du umiddelbart begynne å designe dine egne spill. For å plassere en sprite fra sprite-skuffen til spillet, følg disse trinnene i verktøykassen: Klikk ...

Slik legger du til tekst for veibeskrivelser i MicroWorld EX - dummies

Slik legger du til tekst for veibeskrivelser i MicroWorld EX - dummies

Noen av programmene du lager med MicroWorld EX må vise retninger og en tittel øverst i arbeidsområdet. I dette eksemplet er det nødvendig med retninger for avstemningsresultater. Bruk tekstbokser for å legge til tittelen, retningene og informasjonen om hvordan du leser avstemningsresultatene. Fra verktøylinjen klikker du på Create ...

Slik legger du til musrespons på HTML5-spillet ditt for mobiltilgang - dummier

Slik legger du til musrespons på HTML5-spillet ditt for mobiltilgang - dummier

Fordi web nettlesere er inkonsekvent i måten de rapporterer musens posisjon på, og musens innspilling i vanlig JavaScript er vanskelig i HTML-spillverdenen. SimpleGame-biblioteket håndterer dette ved å legge til getMouseX () og getMouseY () -metoder til Scene-objektet. Disse metodene er ikke alltid akkurat korrekte, men de er nær nok til de fleste spill ...

Slik legger du til bevegelse med fysikk i GameMaker: Studio - dummies

Slik legger du til bevegelse med fysikk i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, deg få objektet ditt definert for fysikk, vil du kanskje tillate spilleren å flytte objektet rundt i rommet under spillet. Følgende to seksjoner viser hvordan du legger til bevegelse til et objekt, så vel som å gjøre et objekt sving til venstre eller høyre. Eksempelkode for et opp-tastatur ...

Slik legger du til realistisk bevegelse i HTML5-spillet ditt - dummies

Slik legger du til realistisk bevegelse i HTML5-spillet ditt - dummies

Ta en titt på plass. html. Dette enkle spillet gir et godt eksempel for å bruke realistisk bevegelse til HTML5-spillet ditt. Det benytter kontrollskjemaet som ble kjent i de klassiske spillene Asteroids and Spacewar! (Selv om Asteroids er bedre kjent, Spacewar! Er langt det tidligere og mer innflytelsesrike spillet.) Klikk her for å få full erfaring. ...

Slik legger du til lyd til HTML5-spillet ditt - dummies

Slik legger du til lyd til HTML5-spillet ditt - dummies

Lydeffekter har lenge vært en av de største svakhetene av nettet som en HTML-spillplattform. Nettlesere hadde svært inkonsekvent og plagsom lydfunksjonalitet. Heldigvis løser HTML5 lydproblemet (minst på noe nivå). SimpleGame-biblioteket gjør det veldig enkelt å bygge nye lyder ved å legge til et lydobjekt. Her er ...

Slik unngår du Plagiarism i Gamestar Mechanic Games - dummies

Slik unngår du Plagiarism i Gamestar Mechanic Games - dummies

Når du trekker inspirasjon fra andre brukeres spill i Gamestar Mechanic, sørg for at du ikke plagierer innholdet. Plagiering er en alvorlig lovbrudd som du alltid bør unngå. Normalt kan folk bare begå plagiering på Gamestar Mechanic når de aktivt prøver å kopiere andres spill nøyaktig. Når du begynner å bruke egendefinerte bakgrunner, plagierer du ...

Slik legger du til timing til HTML5-spillet ditt - dummies

Slik legger du til timing til HTML5-spillet ditt - dummies

Ofte vil tidens gang være et element i HTML5-spillene dine. Racing spill handler om hastighet, eller du kan ha en tidsbegrensning for å utføre noen oppgaver. SimpleGame-biblioteket inneholder et veldig praktisk timerobjekt som gjør at du enkelt kan klare tiden. Timerobjektet er opprettet som noe annet JavaScript ...

Slik legger du til lyder for kodeprosjekter i MicroWorld EX-dummier

Slik legger du til lyder for kodeprosjekter i MicroWorld EX-dummier

MicroWorlds EX har flere alternativer for legger lyd til prosjektet ditt slik at du kan gjenopprette lyder på racerbanen, eller noe annet sted du lager. Ett alternativ er å bruke dialogboksen Melodi for å lage en enkel melodi eller lydeffekt. Lag dine egne travle lyder for å spille under simuleringen som følger: ...

Slik legger du til Tilt Controls til HTML5-spillet ditt - dummies

Slik legger du til Tilt Controls til HTML5-spillet ditt - dummies

Mobil enheter har en veldig spennende inngangsmekanisme som lar deg kontrollere objekter i et HTML5-spill ved å vippe. Dette fungerer med et spesielt inbyggt verktøy som kalles akselerometeret, som sporer bevegelse. Accelerometeret måler faktisk rotasjon, og du kan bruke den til å få fine vippekontroller i spillet ditt. SimpleGame-biblioteket har ...

Hvordan balanseegenskaper i ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Hvordan balanseegenskaper i ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Er begrepet balanse mellom attributter viktig for både gameplay og estetikk i Gamestar Mechanic. Det refererer til å unngå bruk av ekstremer som kan ødelegge rensligheten av designet. Ved å sette attributter til sprites og nivåer til passende verdier, kan du gjøre et spill følsomt for konteksten. Balanse ...

Hvordan du analyserer ditt Gamestar Mechanic Game mottak - dummies

Hvordan du analyserer ditt Gamestar Mechanic Game mottak - dummies

Ved å velge ditt Gamestar Mechanic-spill fra My Publish Spill-delen av verkstedet ditt, du kan se spillersiden for spillet ditt. Dette er akkurat som spillersiden: Du kan se vurderinger og kommentarer på spillet ditt, gjennomsnittlig vurdering av spillet ditt, grunnleggende statistikk og en samling knapper for deling ...

Hvordan balansere pacing av nivåer i ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Hvordan balansere pacing av nivåer i ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Pacing (eller prosessgrad) av et nivå i Gamestar Mechanic er også en metrisk med to ekstremer. Hvis spillet drar sakte, mister spillerne interesse; Hvis det er rushed, blir spillerne forvirret. Et spill med god pacing har mekanikk som utvikler seg med en rask, men konsistent rente. Du bør vurdere noen få forskjellige ...

Slik balanserer du valg i ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Slik balanserer du valg i ditt Gamestar Mechanic Game - dummies

Mange spill i Gamestar Mechanic tillater spilleren å foreta valg som påvirker spillets dynamikk. Noen spill testes nøyaktighet eller reflekser uten valg, og disse spillene kan være morsomme. Men valg gir spillerne mer kontroll over spillet, selv om det er et enkelt valg, for eksempel en vanskelighetsmålere. Valgfrihet ...

Hvordan du justerer innstillinger for bakgrunnen i Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan du justerer innstillinger for bakgrunnen i Gamestar Mechanic - dummies

Etter at du har lagt til en Bakgrunnen til spillet ditt, kan du tilpasse bakgrunnen i Gamestar Mechanic ytterligere ved å bruke to tilleggsalternativer i dialogboksen Nivåinnstillinger: Bakgrunnsrulling og bakgrunnsstil. Bakgrunnsrulling Parallaxen er en viktig egenskap i bakgrunnen i spill der alternativet Flere skjerm er valgt. Redigerbar ...

Hvordan å balansere vanskeligheten til et gamestar mekanisk spill - dummies

Hvordan å balansere vanskeligheten til et gamestar mekanisk spill - dummies

Det vanligste eksempelet på balansering et spill i Gamestar Mechanic balanserer vanskeligheten: Ikke gjør spillet så enkelt at det er kjedelig, og gjør det ikke så vanskelig at det er frustrerende. For å finpusse vanskelighetene med spillet ditt, må du gjøre små endringer uten å bli forankret til ...

Som standard, forutsetter HTML5-spill-akselerometeret at du skal kalibrere akselerometeret for HTML5-spillet ditt - dummies

Som standard, forutsetter HTML5-spill-akselerometeret at du skal kalibrere akselerometeret for HTML5-spillet ditt - dummies

Den nøytrale posisjonen er perfekt horisontal - det vil si at enheten ligger flatt på et bord. Men disse er mobile enheter, og spillere vil ofte ha den nøytrale posisjonen et annet sted. Den grunnleggende teknikken for å kalibrere vippekontrollene er å holde styr på en ...

Hvordan du bygger et bibliotek med gjenbrukbare objekter for ditt HTML5-spill - dummier

Hvordan du bygger et bibliotek med gjenbrukbare objekter for ditt HTML5-spill - dummier

Være tider når du vil gjenbruke objekter flere ganger i HTML5-spillene dine, og de skal forbli omtrent det samme. Så det er fornuftig å sette dem i et bibliotek for enkel gjenbruk. Det er akkurat det du skal gjøre. Ta en titt på frogLib. js: // frogLib. js // Objekter for froskespillfunksjon Fly () {...

Hvordan bygge et Platformer Shooter Game på Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan bygge et Platformer Shooter Game på Gamestar Mechanic - dummies

En populær og eventyrlig sjanger på Gamestar Mechanic, platformer-shooter er en type spill hvor avatar hopper og frags motstandere. Denne typen spill er interessant fordi den kan simulere intense kamper med enkle ordninger av sprites. Her er noen måter å inkorporere elementene i spilldesign for å bygge en effektiv plattformspiller-shooter ...

Hvordan du bygger spriteobjekter til HTML5-spillet ditt - dummies

Hvordan du bygger spriteobjekter til HTML5-spillet ditt - dummies

For å lage svært kraftige HTML5-spill, du vil du kunne bygge dine egne sprites som gjør akkurat hva du vil at de skal gjøre. Etter at du har laget et objekt, kan du gi det karakteristika og oppførsel. Slik lager du et lager sprite objekt for spillet For å komme i gang, ta en titt på dette ...

Hvordan lage et topp-down navigasjonsspill på Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan lage et topp-down navigasjonsspill på Gamestar Mechanic - dummies

Lage en Spill på Gamestar Mechanic kan virke skremmende først. Du vil kanskje starte med et enkelt topp-down navigasjonsspill. Den enkleste typen topp-down navigasjonsspill er å fullføre målene mens du dodger fiender. De første oppdragene inneholder mange topp-ned-spill som du kan prøve. Hvis du er en Premium ...

Hvordan du bygger nummerguesser i HTML5-spillet ditt - dummier

Hvordan du bygger nummerguesser i HTML5-spillet ditt - dummier

Med tilfeldige tall, kan du lage interessante HTML5-spill. Ta en titt på et enkelt spill som bruker HTML, CSS og JavaScript sammen. Dette spillet har en rekke interessante funksjoner: Den bruker nettsiden som grensesnitt. Som mange JavaScript-programmer bruker den en nettside som brukergrensesnitt. Et innspillingselement ...

Hvordan lage en tegnepost i MicroWorld EX - dummies

Hvordan lage en tegnepost i MicroWorld EX - dummies

Følg disse trinnene for å lage en tegnepenn for et MicroWorld EX-program. Pennen kan være et nyttig verktøy. For eksempel kan du programmere pennen slik at den vil legge et merke på programmeringsskjermbildet når det trekkes: Fra verktøylinjen klikker du på Opprett en skilpadde-knapp. Deretter i arbeidsområdet klikker du på

Hvordan man bygger animasjon med simpleGame. js HTML5-spillet ditt - dummies

Hvordan man bygger animasjon med simpleGame. js HTML5-spillet ditt - dummies

Det er mulig å bygge et bibliotek som forenkler alle de forskjellige HTML5-spillmotorens funksjoner. Vurder bruk av biblioteket: simpleGame. js. Dette biblioteket er enkelt å bruke og er fullt i stand til sofistikert spillutvikling. For å komme i gang, trenger du virkelig å forstå bare to objekter: Scenen: Dette objektet starter med et HTML-lerret ...

Hvordan å bygge et racing spill på Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan å bygge et racing spill på Gamestar Mechanic - dummies

Racing spillet er en mer spesifikk kategori av spillet på Gamestar Mechanic, men designere har funnet mange måter å søke og forbedre på sjangeren. Kappløp krever at spilleren raskt går på kurs og når en målstreken før tiden går ut. Det tar litt dyktighet å holde et racing spill ...

Slik kontrollerer du grenser i HTML5-spillet ditt - dummies

Slik kontrollerer du grenser i HTML5-spillet ditt - dummies

Når sprites begynner å bevege seg, er det alltid mulighet de vil forlate grensen på skjermen. Vanligvis svarer HTML5-spillutviklere på en av fem måter: vikle, hoppe, stopp, dø eller fortsett. SimpleGame-biblioteket har en grensekontrollrutine som lar deg spesifisere hvilken av disse standardoppføringene som skal brukes. Spriteens boundAction-eiendom ...

Hvordan lage en heads-up-skjerm i GameMaker: Studio-dummies

Hvordan lage en heads-up-skjerm i GameMaker: Studio-dummies

GameMaker: Studio lar deg tegne GUI-elementer direkte over applikasjonsflaten til spillet ditt. Disse typer GUI-elementer inneholder vanligvis slike ting som poengsum, antall liv, virtuelle nøkler og så videre. For å gjøre dette må du fortsette fra foregående prosedyre. I utgangspunktet bruker du grensesnittverdiene til ...

Hvordan lage et animasjonsløp i HTML5-spillet ditt - dummies

Hvordan lage et animasjonsløp i HTML5-spillet ditt - dummies

Hvis lerret definerer plassen I et HTML5-spill definerer en animasjonssløyfe tid. De fleste JavaScript-spill bruker en mekanisme kalt setInterval () for å forårsake gjentatt oppførsel. Denne funksjonen tar to parametere: et funksjonsnavn og en forsinkelsesverdi. Her er noen kode som bare teller ti ganger i sekundet:

Hvordan Bygg en multi-statlig animasjon i HTML5-spillet ditt

Hvordan Bygg en multi-statlig animasjon i HTML5-spillet ditt

Med all denne bevegelsen som skjer i HTML5-spillet ditt, er du sikker på at du vil ha flere sofistikerte animasjoner. Du kan bruke funksjonen changeImage () eller setImage () (de er to forskjellige navn for det samme) for å endre bildet som er knyttet til en sprite når som helst. Noen ganger, selv om du vil ha mye mer sofistikerte animasjoner. Ta en titt på ...

Slik konfigurerer du Sprites i GameMaker: Studio - dummies

Slik konfigurerer du Sprites i GameMaker: Studio - dummies

Du kan lage Sprites i GameMaker: Studio. Når du har Sprite ser slik du vil, kan du konfigurere Sprite med forskjellige egenskaper. Dette inkluderer å plassere opprinnelsen, angi kollisjonskontrollen (som inkluderer endring av masken) og bruk av teksturinnstillingene. Bruke opprinnelsen til en sprite Standard ankerpunktet, ...

Hvordan du lager en full opplevelse for dine Gamestar Mechanic Game Players - dummies

Hvordan du lager en full opplevelse for dine Gamestar Mechanic Game Players - dummies

Etter deg har fleshed ut essensialene i spillet ditt, neste trinn er å sette dem alle sammen i Gamestar Mechanic. Et virkelig morsomt spill er en som føles komplett - spillet, visuals og andre elementer må blandes for å skape en full opplevelse. Dette trinnet i spillet design prosessen fullfører arbeidet ditt og sikrer ...

Hvordan man lager og navngir skilpadder for komponenter av et større objekt i MicroWorld EX

Hvordan man lager og navngir skilpadder for komponenter av et større objekt i MicroWorld EX

I MicroWorld EX kan du følge disse trinnene for å lage fire skilpadder - for det større objektet, i dette eksempelet et monster. De fire skilpaddene som skal opprettes, vil være monsterets hår, ansikt, kropp og føtter - og deretter nevne hver skilpadde for monsterdelen det vil bli: Fra verktøylinjen, klikk på Opprett en ...

Hvordan du lager en prosjektvariabel for liv i MicroWorld EX-dummies

Hvordan du lager en prosjektvariabel for liv i MicroWorld EX-dummies

Din MicroWorld EX-spill trenger en måte å vise hvor mange liv som er igjen. Trafikk Dodge starter med tre liv, og hver gang spilleren frosk blir rammet av en trafikkskildpadde, mister den et liv. Når spilleren har mistet alle tre liv, er spillet over. I prosjekter med en enkelt side, vil du ...

Hvordan du lager en fallende snøflakeskarakter i MicroWorld EX - dummies

Hvordan du lager en fallende snøflakeskarakter i MicroWorld EX - dummies

Følg disse trinnene i MicroWorld EX For å lage en snøfnuggskarakter, legg til høstprosedyren (som du lager senere i dette prosjektet) til det, og lag flere kopier av snøfnetten. Slik lager du snøflak i MicroWorld EX Fra verktøylinjen klikker du på Create a Turtle-knappen. Flytt til snøområdet på arbeidsområdet ditt.

Hvordan lage et Race Horse Character i MicroWorld EX - dummies

Hvordan lage et Race Horse Character i MicroWorld EX - dummies

Følg disse trinnene for å lage en hest karakter i MicroWorld EX og deretter legge til primitive kommandoer til OnClick-feltet for å lage sin racing bevegelse: På verktøylinjen, klikk på Create a Turtle-knappen. Klikk på arbeidsområdet for å klekke en skilpadde. Dra skilpadden til begynnelsen av Lane 1. På Command Center, ...

Hvordan du lager en skilpadde i MicroWorld EX - dummies

Hvordan du lager en skilpadde i MicroWorld EX - dummies

Alle programmeringsspråk har sine egne unike måter å lage nye objekter i koden. I MicroWorlds EX blir objekter du lager, kalt skilpadder. Objekter er vanligvis de fysiske tingene som beveger seg rundt dataskjermen - biler, fugler, paintballs og så videre. Programmeringsspråk har forskjellig navn på objekter. I et annet programmeringsspråk ...

Redaktørens valg

Hvordan finne hjelp med Yammer - dummies

Hvordan finne hjelp med Yammer - dummies

Yammer er et utrolig enkelt sted å bruke for all din virksomhet behov. Men som med noe teknologi relatert, kan det komme en tid når du står overfor et spørsmål eller et problem, og trenger hjelp med å finne en løsning. Støtte på Yammer-nettstedet Et godt sted å starte når du har problemer ...

Hvordan du følger bestemte emner og forfattere i SlideShare - dummies

Hvordan du følger bestemte emner og forfattere i SlideShare - dummies

Følger bestemte emner og forfattere i SlideShare gir deg mulighet til å filtrere lysbilder og bare presenteres de som du er interessert i. SlideShare er et åpen kildekode, Web 2.0-basert program som gjør det mulig for alle som helst i verden å lage og legge inn presentasjoner. Hvis du er interessert i for eksempel åndelighet som en ...

Redaktørens valg

Slik konverterer du tekst til en tabell i Word - dummies

Slik konverterer du tekst til en tabell i Word - dummies

Word 2013 lar deg konvertere tekst til et bord med noen få enkle klikk - hvis du allerede har litt tekst som er delt inn i rader og kolonner med faner, kommaer eller noe annet konsistent tegn. For konvertering til arbeid, må den eksisterende teksten avgrenses med et konsistent tegn for å skille mellom kolonnene. ...

Hvordan kontroller valgmuligheter i Word 2013 - dummies

Hvordan kontroller valgmuligheter i Word 2013 - dummies

Alle dokumentbeskyttelsesalternativer og innstillinger holdes inne ett sted, begravet dypt i Word 2013. Før du kan gjøre endringer, må du komme til prøvingsalternativene. Slik kommer du dit: Klikk på kategorien Filer. Velg Valg på Fil-fanens meny. Velg Proofing fra venstre side i vinduet Ordalternativer. ...

Hvordan du konverterer tekst til tabell i Word 2010 - dummies

Hvordan du konverterer tekst til tabell i Word 2010 - dummies

Hvis du begynte å jobbe med ditt Word 2010 dokument før du oppdaget Tabell-kommandoen, har du sannsynligvis lister opprettet ved hjelp av tabbed-tekst. I så fall kan du enkelt konvertere teksten til et bona fide-bord. Og hvis du bestemmer deg etter endringen du vil frigjøre teksten din fra, begrenser ...

Redaktørens valg

Hvordan å overvinne obsessiv handling for å øve oppmerksomhet Mindfulness - dummies

Hvordan å overvinne obsessiv handling for å øve oppmerksomhet Mindfulness - dummies

En av de vanligste obsessive avhengighetene folk har er arbeid. Noen tror at de ikke kan jobbe og øve oppmerksomhet, men det er ikke sant. Tenk på denne typiske situasjonen. Hva startet som en 9 a. m. til 5 s. m. jobb kan lett bli en 5 a. m. til 9 s. m. jobb. Naturligvis må du jobbe og tjene ...