Video: HVORDAN LAGE IS - SOFTIS! (Naturfag Rocker) 2024
Ditt MicroWorld EX-spill trenger en måte å vise hvor mange liv som er igjen. Trafikk Dodge starter med tre liv, og hver gang spilleren frosk blir rammet av en trafikkskildpadde, mister den et liv. Når spilleren har mistet alle tre liv, er spillet over.
I prosjekter med en enkelt side kan du bare lage en tekstboksvariabel for liv. Men verdien av en tekstfeltvariabel finnes på siden der den er plassert. Dette betyr at du ikke kan overføre verdien av en livsvariabel fra en nivå 1-side til en nivå 2-side.
A prosjektvariabel er en variabel som eksisterer overalt i spillet ditt og hvis verdi overfører fra en side til en annen. For å opprette en prosjektvariabel som skal brukes til å holde styr på froskeliv, skriv inn følgende kommando i kommandosentralen:
createprojectvar "livesremain"
Denne kommandoen skaper en ny prosjektvariabel med navnet livesremain. Den nye prosjektvariabelen er synlig i Prosjektpanelet.
Den livlige prosjektvariabelen sporer hvor mange liv frosken har forlatt. Hvis du vil vise denne verdien til spilleren, oppretter du en tekstboks og viser livslang verdi i tekstboksen. Følg disse trinnene:
-
På verktøylinjen klikker du på Opprett en tekstboks-knappen og klikker deretter i arbeidsområdet for å opprette en ny tekstboks.
Denne tekstboksen vil bli brukt til å vise hvor mange liv som er igjen.
-
Høyreklikk (Windows) eller Ctrl-klikk (Mac) inne i tekstboksen og velg Rediger fra hurtigmenyen.
-
I feltet Navn skriver du inn liv for å navngi tekstboksen.
Ikke sett tekstboksen for gjennomsiktig - tekstbokser som viser informasjon som endrer seg, for eksempel variableverdier, må forbli ugjennomsiktig.
-
Når du er ferdig, klikker du OK.
-
Sett inn tekstboksen øverst til høyre på skjermen.