Hjem Personlig finansiering Slik konfigurerer du Sprites i GameMaker: Studio - dummies

Slik konfigurerer du Sprites i GameMaker: Studio - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Slik konfigurerer du Logitech MeetUp - Norwegian 2024

Video: Slik konfigurerer du Logitech MeetUp - Norwegian 2024
Anonim

Du kan opprette Sprites i GameMaker: Studio. Når du har Sprite ser slik du vil, kan du konfigurere Sprite med forskjellige egenskaper. Dette inkluderer å plassere opprinnelsen, angi kollisjonskontrollen (som inkluderer endring av masken) og bruk av teksturinnstillingene.

Bruke originalen til et sprite

Standardpunktet forankringspunktet, som regnes som Opprinnelsen, er det øverste venstre hjørnet av en Sprite. GameMaker bruker originen som referansepunkt for rotering, skalering og så videre (for eksempel snu bildet rundt når det hopper av en vegg).

I Sprite Properties-vinduet, når du klikker på Senter (se denne figuren), forteller du GameMaker å bruke sentrum av Sprite som ankerpunkt (det vil si opprinnelsen).

Klikk Senter for å angi ankerpunktet til Sprite i midten.

Bruke kollisjonskontroll

Innstillingene Kollisjonskontroll er funnet midt i Sprite Properties-vinduet (se denne figuren). Kollisjonskontroll refererer til hvordan objektet (et objekt med sprite lastet) reagerer når det kolliderer med andre objekter. Du kan velge boksen Nøyaktig kollisjonskontroll for mer nøyaktig kollisjonsdeteksjon, men dette kan potensielt redusere spillet. Du kan også endre masken fra vinduet Sprite Properties, som beskrevet nedenfor.

Kollisjonskontrollinnstillingene.

Hvis Sprite har underbilder, kan du tilordne en separat Mask til hvert underbilde. For å veksle dette alternativet, velg Separate Collision Masks i Sprite Properties-vinduet.

Følg disse trinnene for å angi masken:

  1. I vinduet Sprite Properties, klikk på Modify Mask-knappen (se denne figuren).

    Vinduet Maskegenskaper vises (se denne figuren).

    Vinduet Maskegenskaper.
  2. I avsnittet Bilde velger du avkrysningsboksen Vis kollisjonsmaske hvis du vil at kollisjonsmasken skal vises i redigeringsprogrammet. fjern merket for Vis kollisionsmaske hvis du ikke vil at den skal vises.

  3. I avsnittet Generelt velger du avmerkingsboksen Separate kollisionsmasker for å bruke en separat kollisjonsmaske for hvert underbilde.

    Hvis du velger avmerkingsboksen Separate kollisionsmasker, kan du angi alfa toleransen. Jo høyere du angir toleransen, desto mer er de delvis gjennomsiktige pikslene ikke påvirket av masken. Piksler blir gjennomsiktige som Sprite-overgangene mellom underbilder. Det er under disse overgangene at Alfa Toleransen kommer inn i spill.

    Ved å slå på separate kollisionsmasker øker du arbeidsmengden for GameMaker for å kjøre spillet ditt, noe som kan føre til ytelsesproblemer.

  4. I avsnittet Bounding Box velger du Automatisk, Fullt bilde eller Manuell.

    Hvis du velger Automatisk, gjør GameMaker sin beste jobb for å danne en maske rundt Sprite; Hvis du velger Full Image, velger GameMaker hele bildet, inkludert den gjennomsiktige bakgrunnen; og hvis du velger Manuell, kan du selv konfigurere innstillingene ved å skrive inn verdier i feltene Venstre, Høyre, Topp og Nederst.

  5. I delen Form skal du angi en mer presis maskform ved å velge presis, rektangel, elefant eller diamant.

    Hvis du velger Nøyaktig, gjør GameMaker sitt beste for å stille masken nøyaktig mot pikslene. Hvis du velger Rektangel, Ellipse eller Diamond, lager GameMaker en Mask basert på den valgte formen.

    Når du velger Nøyaktig, øker du arbeidsmengden for GameMaker til å kjøre spillet ditt (enda mer enn å bruke en egen kollisjonsmaske), noe som kan forårsake ytelsesproblemer.

  6. Klikk OK for å lagre og lukke vinduet Maskegenskaper.

Du kan også inventar i stedet for kollisjon Masker, for når du vil lage et fysikkbasert spill.

Slik konfigurerer du Sprites i GameMaker: Studio - dummies

Redaktørens valg

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Hvis du er en stor fantasy baseball fan og ser ut til å bli med i verden av online fantasy sport, så se ikke lenger. Følgende liste inneholder de fem beste fantasybaseball-nettstedene i henhold til nettstedslayout, oppdatert statistikk, utenfor råd og hjelp og teamstyringsalternativer.

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Som en baseball trener, du ikke bare må lede teamet ditt, du må ta med forsyninger for å praktisere. Du vil kanskje øke følgende liste, men den inneholder grunnleggende for å få til alle baseballpraksis: Riktig lager førstehjelpsutstyr Ekstra vann Øvelsesplan for dagen, oppdelt etter tid ...

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Når du tar baseballfeltet, bør du ta med det beste utstyret som er tilgjengelig. Du trenger ikke å bruke store summer til å kjøpe toppkvalitets tilbehør så lenge du vet hva du skal se etter og hvor du skal finne den. Med mindre du er under 10 år, kjøp utstyr som oppfyller alle de store ligaspesifikasjonene. ...

Redaktørens valg

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Du kan sikkert ta noen form for ikke-tradisjonell trening og dump det i en tønne merket "mind-body. "Det er greit hvis du foretrekker enkelhet og ikke vil bli innpakket med kategorisering og vurdering. Men du kan også kikke på treningsprogrammer på et dypere nivå, vurdere omfanget av oppmerksomhet i en ...

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

For å få mest mulig ut av meditasjonspraksis må forplikte seg til det. Når du begynner å meditere regelmessig, kan du høste utallige fordeler - fra lavere stress og kolesterol til høyere nivåer av tilfredshet og lykke. Her er noen tips for å maksimere meditasjonspraksis: Meditere jevnlig - helst hver dag. Sett bort en ...

Redaktørens valg

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

I Adobe Illustrator CS6 Du kan opprette og redigere kunstverk basert på perspektivgitterfunksjonen (introdusert i CS5). Gitteret er en stor hjelp i å skape vellykkede perspektivillustrasjoner. For å vise eller skjule standardperspektivruten, trykk Ctrl + Shift + I (Windows) eller Kommando + Skift + I (Mac). Du kan bruke verktøyet Perspective Grid på verktøylinjen til å ...

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Ved hjelp av en tekstbrytestil i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator-prosjektet er en enkel måte å legge til litt kreativitet. En tekstpakke tvinger tekst til å vikle rundt en grafikk.

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Ikke bekymre deg om å fylle lukkede figurer eller la filler flykte fra objekter med hull i uønskede områder. Ved å bruke Live Paint-funksjonen til Adobe Illustrator CS6, kan du lage det bildet du ønsker og fylle ut regioner med farge. Live Paint-bøtta registrerer automatisk regioner som er sammensatt av uavhengige kryssende baner og fyller dem tilsvarende. Malingen ...