Video: RØLPE-RACE - Norsk Scrap Mechanic Let's Play 2024
racing spillet er en mer spesifikk kategori av spill på Gamestar Mechanic, men designere har funnet mange måter å søke på og forbedre sjangeren. Kappløp krever at spilleren raskt går på kurs og når en målstreken før tiden går ut. Det tar litt dyktighet å holde et racing spill interessant, fordi avataren må skynde seg gjennom mange hindringer før man når målet.
Checkout dette topp-down-racing spillet drevet av to truende systemer sprites: Energimåleren gjør spilleren rase mellom pit stopper (steder hvor energi fylles på), mens timeren krever at spilleren fullfører hele kurset i tide.
Uansett om du lager ditt racing spill på topp eller plattform, eksperimentere med disse metodene:
-
Space: Plassen i et raceringspill er sporet, ruter som avataren fullfører nivået. Sporets form, størrelse og tykkelse bidrar alle til følelsen av spillet - hold komponentene i spillet ditt i tankene, og utform spillets plass til å passe.
-
Regler: Bruk blokker, fiender, timere og andre elementer for effektivt å håndheve reglene i spillet ditt: ingen å forlate sporet og ikke gå tom for tid. Regelelementet er ikke så viktig med mindre du vil legge til spesielle regler. Du kan definere regelsettet for et racerespill på mange måter, men selv en enkel, balansert timeren kan produsere et veldefinert racing spill.
-
Mål: Målet med de fleste racer spill er å nå et bestemt punkt (målstreken). Nært knyttet til en regel, er målet den enkleste delen av et løp. Du kan imidlertid alltid legge til dine egne innovasjoner ved å ha spilleren flere runder, for eksempel, eller frag fiender underveis.
-
Komponenter: Basekomponentene i et løp er spilleren, sporet og målstreken. Noen ganger er disse komponentene tilstrekkelige hvis du fyller ut sporet med hyppige utfordringer og interessepunkter. Andre komponenter - fra skader på pitstopp til andre racere - kan gi en mer interessant opplevelse, men disse tilleggene krever at du implementerer nye mekanikk, noe som kan påvirke strukturen på ditt nivå.
-
Mekanikk: Kjernemekanikeren til et racing spill er spillerens racingoppgave: Spilleren må nå målet så fort som mulig og handle med hastighet og smidighet. For å forbedre denne kjernemekanikeren, prøv å legge til fiender og andre farer for å teste spillerens reflekser underveis eller legge til andre mekanikere som punktsamling og energiinnsamling, noe som oppfordrer spilleren til å tenke raskt.