Video: Kurs i Unity: lage spill | Utdannet.no 2024
GameMaker: Studio lar deg designe og bygge spill med lyd og animasjon. Lyder utgjør en stor del av spill i disse dager. Alt fra humøraktig bakgrunnsmusikk som bygger som spilleren, forutsetter en utfordrende sjefsslag, til eksplosjoner, kulefeil, et tegnhopping (sproing!) Og mer.
Følg disse trinnene for å legge til en lydressurs til GameMaker:
-
Velg ikonet som ser ut som en gammeldags stereohøyttaler (se denne figuren).
Vinduet Lydegenskaper åpnes.
Klikk på dette ikonet for å opprette et nytt lyd. -
For å laste inn en lyd, klikk på Load Sound-knappen (se denne figuren).
Vinduet Lydegenskaper. -
Naviger til en lydfil som du tidligere lagret på PCen.
-
For å spille og stoppe lyden, klikk på Play og Stop-knappene (se denne figuren).
Du hører lyden når du klikker på Spill og den fortsetter å spille til du klikker på Stopp-knappen.
-
Du kan redigere lyden ved å klikke på Rediger lyd-knappen (se denne figuren).
Du må konfigurere en ekstern lydredigerer for å kunne jobbe med GameMaker for å redigere lyd. Les videre for instruksjoner om hvordan du gjør dette.
-
Klikk på OK for å lagre og lukke vinduet Lydegenskaper.
Du kan konfigurere eksterne redaktører til å jobbe i GameMaker. Dette inkluderer lydredigerere, bildeditorer og kodeditorer. For å konfigurere en ekstern editor for å jobbe i GameMaker, følg disse trinnene:
-
Velg Fil → Innstillinger i hovedmenyen.
Vinduet Innstillinger vises.
-
Klikk på redigeringsfanen (vist i denne figuren).
kategorien Redigerere i dialogboksen Innstillinger. -
Klikk på Åpne (…) -knappen for typen redigerer du vil konfigurere for å jobbe med GameMaker.
Dine alternativer er Kodeditor, Bilderedigerer, SWF Viewer og Lydredigerere (for WAV-filer eller MP3-filer).
Et navigasjonsvindu åpnes som du kan navigere til og velge redigeringsprogrammet du vil ha på PCen.
-
Klikk OK for å lagre og lukk vinduet Innstillinger.