Video: How to Get HORSE WINGS in Minecraft TUTORIAL! (Pocket Edition, Xbox, PC) 2024
Følg disse trinnene for å lage en hest karakter i MicroWorld EX, og legg deretter til primitive kommandoer til OnClick-feltet for å lage sin racingbevegelse:
-
På verktøylinjen klikker du på Create a Turtle-knappen. Klikk på arbeidsområdet for å klekke en skilpadde. Dra skilpadden til begynnelsen av Lane 1.
-
I kommandosentralen skriver du kommandosettet 90 og klikker på Enter (Windows) eller Return (Mac) -tasten på tastaturet.
Denne kommandoen angir skildpaddsoverskriften (seth) - retningen den peker - til øst (90)
-
I paletten Painting / Clipart klikker du på animasjonsknappen.
Animasjonsknappen gir animerte figurer for at din skilpadde skal bære.
-
Deretter må du legge til de tre animerte hestene til skilpadden. Rull ned til de brune hestformene. Klikk på den første hestformen, og hold nede Shift-tasten og klikk på den siste hestformen.
Alle hestformene er valgt.
-
I arbeidsområdet klikker du på skilpadden.
Skildpadden bærer nå den animerte sekvensen av hester. Legg merke til at når hesten ikke beveger seg på skjermen, ser du bare en form.
-
Lukk paletten Painting / Clipart ved å klikke på X-knappen.
-
Selv om du ikke ser alle tre hestene, kan du sjekke at alle hestevannene er i turtle ryggsekken. Høyreklikk (Windows) eller Ctrl-klikk (Mac) på skilpadden og velg Åpne ryggsekk fra hurtigmenyen. På ryggsekkenstatfanen viser Form-feltet formenavnene hest5, hest6 og hest7
Merk at ryggsekken også viser at hesteskildpaddens overskrift er 90 grader fra kommandoen du utstedte i trinn 2.
-
Når hestens ryggsekk fortsatt er åpen, bytt til Regel-fanen. Skriv fd tilfeldig 10 vent 1 i OnClick-feltet og sett det til Forever
Den tilfeldige 10-kommandoen genererer et tall fra 0 til 9 hver gang det utføres. Hver gang hesten tar et skritt, går det fremover en annen avstand. Dette skaper variasjon i hestens fart, noe som gjør at hesten kjører hvert løp annerledes.
Tilfeldighet skaper unike forhold for hvert løp, så enhver hest kan vinne! Vent 1-kommandoen legger inn en 0. 01 sekunders pause mellom hver bevegelse av hesten, og senker løpets tempo for å virke mer realistisk.