Hjem Sosiale medier Tradisjonell overheadallokering i aktivitetsbasert kostnadsberegning - dummies

Tradisjonell overheadallokering i aktivitetsbasert kostnadsberegning - dummies

Video: Tradisjonell islamsk musikk 2024

Video: Tradisjonell islamsk musikk 2024
Anonim

For å forstå Det bidrag som aktivitetsbasert koster (ABC) gjør, må du forstå hvordan overheadallokering tradisjonelt fungerer. For å gi deg et eksempel, ta en titt på følgende tabell.

En enkel inntektserklæring

Salgsinntekter $ 13 000
Mindre: Kostnaden for solgte varer 3 000
Bruttomargin $ 10 000
Driftskostnader < Rent
1 000 Lønn
4 000 Forbruksartikler
1 000 Sum driftsomkostninger
6 000 Driftsresultat
$ 4, 000
Denne enkle resultatregnskapet viser fortjenesten til en imaginær hotdog-stativvirksomhet som du opererer på åpningsdagen for baseball sesongen i byen din.

Anta at i denne imaginære virksomheten selger du to produkter: en vanlig hotdog for $ 2. 50 og en super duper chili hund for $ 4. 00. Antag også at du selger 2, 000 av begge disse produktene. Derfor representerer $ 13 000 av inntektene faktisk $ 5 000 i salg av vanlige pølser og $ 8 000 i salg av chili-hunder.

Videre antar at du kan bryte ned kostnaden for varer som selges som følger:

Boller:

  • Hver bun koster deg $ 0. 15. Dette betyr at du brukte $ 300 på boller for vanlige hunder og $ 300 på boller for chili hundene. Hunder:

  • Hver hotdog koster deg $ 0. 40. Dette betyr at du brukte $ 800 på pølser for den vanlige produktserien for hotdog og en annen $ 800 på pølser for chili hundens produktlinje.

    Chili:
  • Hver servering av chili til chili-hundene koster deg $ 0. 40. (En servering er tre heaping ss chili, som du liker å fortelle kunder.) Dette betyr at du brukte en annen $ 800 på chili for chili hundens produktlinje. Gitt denne informasjonen, kan du opprette en resultatregnskap som viser inntekter, kostnaden for solgte varer og bruttomargin etter produktlinje, som vist her.

Tradisjonell resultatregnskap etter produktlinje

$ 2. 50 pølser

$ 4. 00 Chili Hunder Totalt Salgsinntekter
(2.000 solgt i hver produktlinje)
$ 5 000 $ 8 000 $ 13 000 Kostnadene for solgte varer
$ 0. 15 boller
300 300 600 $ 0. 40 pølser
800 800 1, 600 $ 0. 40 chili for hver chili hund
___ 800 800 Samlet kostnaden for solgte varer
1, 100 1, 900 3, 000 Bruttomargin
3, 900 6, 100 10 000 Driftskostnader
Leie
$ 500 $ 500 $ 1 000 Lønn
2, 000 2 000 4 000 Forbruksvarer
500 500 1 000 Sum driftsomkostninger
3 000 3 000 < 6 000 Netto fortjeneste 900
3, 100 4, 000 Legg også merke til at forrige tabell gjør noe veldig tradisjonelt: Det tildeler driftskostnadene ved å bruke en enkel regel.Her deles driftskostnadene rett ned i midten, og tildeler $ 3 000 av driftskostnadene til den vanlige hotdog-produktlinjen og $ 3 000 av driftskostnader til chili-hundenes produktlinje. Stopp et øyeblikk og se på informasjonen som vises. Når du vurderer og tar beslutninger basert på denne informasjonen, blir det mye lettere å forstå tradisjonelle overheadallokeringer.

Hvis du undersøker resultatregnskapet som vises, foreslår flere datatabeller at det er penger i dem der chilihunder. Se for eksempel på salgsinntektene. Resultatregnskapet viser at chilihunder genererer $ 8 000 av salgsinntekter, mens vanlige pølser genererer kun $ 5 000 av salgsinntekter.

Se nå på bruttomarginen. Resultatregnskapet viser at chili hunder genererer $ 6, 100 av brutto margin, mens vanlige pølser genererer bare $ 3, 900 av brutto margin. Til slutt ser du på nettoresultatet. Basert på en enkel deling av overhead- eller driftskostnader, er nettoresultatet fra den vanlige hotdynslinjen til en mektig $ 900, mens nettoresultatet fra chili-hundens produktlinje tilsvarer en enorm $ 3, 100.

Etter gjennomgang av informasjonen som vises, hva er din konklusjon? Det virker ganske klart at du bør selge flere chili hunder og færre pølser. Faktisk vil du kanskje gi opp å selge vanlige pølser og konsentrere deg om chili hunder.

Du kan også bestemme at chilihunder er priset for høyt; kanskje du kan barbere kostnadene litt på disse. Du kan videre bestemme at de vanlige pølsene er priset for lavt; kanskje prisen på disse bør støtes opp litt.

Du kan faktisk gjøre alle slags beslutninger fra det kollektive settet av data som vises. Du kan ikke innse at overheadallokeringen spiller en viktig rolle i alt dette. Dessverre er overheadallokasjonen vist og noen av konklusjonene foreslått i de foregående avsnittene feil. Denne feilen vises imidlertid ikke før du bruker aktivitetsbasert kostnadsberegning, og derfor er ABC kult.

Tradisjonell overheadallokering i aktivitetsbasert kostnadsberegning - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...