Video: Slik bruker du kart og kompass 2025
Noen av de vanligste effektene i Adobe Flash CS6 - for eksempel zoom, flip, magert og spinn - er alle forskjellige typer transformasjoner, eller endrer seg til symbolets dimensjoner, rotasjon eller skjevhet. Du kan utføre transformasjoner på et symbol fra Verktøy-panelet, Transformpanel eller Modify-menyen og kombinere transformasjoner for mange animasjonsmuligheter.
Følg disse trinnene for å opprette en innzoomseffekt:
-
På den første rammen av et nytt lag bruker du et av formverktøyene til å skape en interessant form på scenen.
-
Med formen valgt, velg Endre → Konverter til symbol.
Dialogboksen Konverter til symbol vises.
-
Skriv inn et navn på symbolet i tekstboksen Navn (for eksempel, skriv inn Zoomformat), velg Grafisk fra rullegardinlisten Type, og klikk OK.
Symbolet er lagt til i biblioteket ditt og er klar til bruk som en del av en bevegelsestween.
-
Velg den første keyframe; høyreklikk og velg Opprett bevegelsestween fra kontekstmenyen som vises.
Et nytt mellomrom er opprettet på laget. Hvis du arbeider med standard bildefrekvens på 24 fps, bør tween-spekteret være nøyaktig 24 bilder langt.
-
Klikk rammelinjelinjen over tidslinjen i ramme 24 for å plassere avspillingshode på dette punktet.
-
Velg Vindu → Transform for å åpne Transformpanelet. Fra panelet, skriv inn 300% i tekstfeltene Skala bredde og Skala høyde.
Den nye keyframe som er opprettet automatisk i ramme 24 innenfor tween-spekteret, viser endringen i skalering du nettopp har gjort.
-
Trykk Enter eller Return for å spille av filmen.
Eksemplet øker langsomt, og skaper den illusjonen du zoomer inn nærmere objektet.
Zoom-out-effekten er identisk med animasjonen du nettopp har opprettet - men i omvendt. I stedet for å begynne med den mindre symboleksemplet, starter du med den større og gradvis trekker du bort ved å tweening inn i den mindre.
I stedet for å lage en ny animasjon, kan du kopiere og reversere den eksisterende ved å bruke noen få nyttige snarveier fra Timeline-menyen, som vises når du høyreklikker (Windows) eller Kontroller (Mac) en ramme.
For å fortsette eksisterende tween og reversere zoom-effekten, følg disse trinnene:
-
På samme lag som eksisterende tween, høyreklikk Ramme 48 og velg Sett innramme for å legge til rammer og utvide den nåværende "zoom-in" "Tween.
Sette inn rammer etter en bevegelsestween-span er en effektiv måte å utvide den mellom uten å skifte eksisterende keyframes.
-
Velg neste tomme ramme på samme lag.
Hvis intervallet ditt er 24 bilder langt, er det ramme 25.
-
Høyreklikk og velg Lim innrammer fra kontekstmenyen som vises.
En kopi av tween-spekteret limes bak-til-bak med den eksisterende.
-
Høyreklikk på det nye intervallet og velg Omvendt nøkkelrammer fra kontekstuellmenyen som vises.
-
Klikk på Ramme 1, og trykk deretter Enter eller Return for å spille av animasjonen.
Zoom-in-effekten spilles, etterfulgt av det nøyaktige omvendt (zoom-out).
