Innholdsfortegnelse:
Video: CHICKEN GIRLS: THE MOVIE 2025
Tweening er gitt som et verktøy for finjustering av animasjoner i Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening er prosess for å skape en tilstand mellom to andre, vanligvis som et start- eller stopppunkt for animasjonen. Bruk tweening til å simulere et objekt som beveger seg, som en ball som hopper eller fader et bilde inn eller ut av en animasjon.
Lag et symbol
For å bruke tweening-funksjonen i fyrverkeri, må du ha et symbol - for dette eksempelet, en pil. For å opprette dette symbolet, følg disse trinnene:
-
Velg Fil → Ny og opprett et nytt dokument som er stort nok til å inneholde animasjonen.
For dette eksempelet, opprett et dokument som måler 500 piksler med 500 piksler.
-
Klikk og hold rektanguleringsverktøyet og velg pilverktøyet fra vektorgrafen på Verktøy-panelet.
-
I øvre venstre hjørne av lerretet, klikk og dra for å lage en liten pil.
-
Velg Endre → Symbol → Konverter til symbol.
Dialogboksen Konverter til symbol vises.
-
Skriv inn et passende navn (for eksempel pil) for symbolet i tekstboksen Navn, velg Grafikk-knappen og klikk OK.
Fyrverkeri konverterer pilgrafen til et symbol.
Klon symbolet
Når du har opprettet et symbol, må du klone symbolet for å lage start- og sluttpunkter for animasjonen. Følg disse trinnene:
-
Velg pilsymbolet på lerretet.
-
Hold nede Alt (Windows) eller Alternativ (Mac) -tasten, dra pilen til nederste høyre hjørne av lerretet.
Ved å holde Alt-eller Alternativ-tasten nede mens du drar, kloner du pilen.
-
Velg Skalaverktøyet i Velg-delen av Verktøy-panelet, og gjør den klonte pilen (nederst til høyre) større enn originalen.
-
Bruk pekeren verktøyet, plasser begge pil symbolene på lerretet slik du vil ha dem.
Disse symbolene er start- og sluttpunktene for animasjonen din, så plasser dem der du vil at animasjonen skal begynne og avslutte.
Tweening symbolene
Når du har to forekomster av symbolet på tavlen, er du klar til å tween symbolene for å lage en animasjon. Følg disse trinnene:
-
Bruk pekerverktøyet til å velge en av pilsymbolene, og deretter Skift-klikk på den andre for å velge begge samtidig.
-
Velg Endre → Symbol → Tween-forekomster.
Dialogboksen Tween Instances vises.
-
Skriv inn en verdi i tekstboksen Trinn.
For dette eksempelet, skriv inn 5 for å opprette fem nye stater (eller rammer) for å omforme den lille pilen til den store pilen.
-
Hvis du vil at symbolene skal vises en om gangen, vil du at disse statene skal distribueres til separate stater i panelet States, så merk av for Distribuer til stater.
-
Klikk på OK.
-
Test animasjonen ved å klikke på Play-knappen i nedre høyre del av fyrverkeri-arbeidsområdet og lagre filen.
