Video: 20 полезных автотоваров с Aliexpress, которые упростят жизнь любому автовладельцу №29 2025
Deco-verktøyet i Adobe Flash CS6 har 13 forskjellige moduser du kan bruke til å lage interessante teksturer, mønstre og symmetriske tegninger fra symboler i biblioteket eller fra forhåndsinnstilte mønstre.
-
Åpne eller opprett et nytt Flash-dokument og legg til minst to grafiske symboler i biblioteket ditt.
-
Velg Deco-verktøyet fra Verktøy-panelet.
Eiendomsinspektøren endres for å reflektere den nåværende tegningseffekten, satt til Vine Fill.
Vinefyllingsmodus skaper et vintreformet mønster mellom to symboler, med en som bladet (som dekorerer vinstien) og en som blomst > (som vises på slutten av hver vintreet ). I Leaf-delen av egenskapsinspektøren klikker du på Rediger-knappen for å velge et symbol fra biblioteket ditt for å fungere som bladet.
-
Fra dialogboksen som vises, velg et symbol fra biblioteket ditt og klikk OK for å angi dette symbolet.
-
-
Fra dialogboksen som vises, velg et symbol fra biblioteket ditt og klikk OK for å angi dette symbolet.
-
I avanserte alternativer-delen i egenskapsinspektøren klikker du fargeprøven og velger vintfargen som forbinder de to symbolene du har valgt når mønsteret er opprettet.
-
-
Klikk på scenen, og Deco-verktøyet begynner å tegne et nytt vintreet mønster ved hjelp av symbolene du har valgt.
-
Deco-verktøyet trekker et vintre og hekker vintreet med blomstersymbolet du valgte. Fortsett å klikke og slipp for å tegne nye vinstokker.
Følg disse trinnene for å gi tegningseffekten for gridfylling:
Klikk på Ny lag-knappen under tidslinjen for å opprette et nytt, tomt lag som skal brukes sammen med Grid Fill.
-
Hvis Deco-verktøyet ikke er aktivt, velger du Deco-verktøyet fra Verktøy-panelet.
-
Endre tegneeffekten fra Vine Fill til Grid Fill ved å bruke rullegardinmenyen øverst på egenskapsinspektøren.
-
Grid Fill skaper et ensartet rutenettmønster innenfor et valgt område. Du kan bruke Grid Fill til å fylle enten en bestemt form på scenen eller hele scenen selv.
Klikk på knappen 1 Edit 1 for å velge et fyllsymbol.
-
Når dialogboksen Velg symbol vises, velger du et symbol fra biblioteket ditt for å bruke som et mønster og klikker på OK.
-
I Egenskapsinspektøren klikker du på og drar over verdiene for horisontal spacing og vertikal spacing for å angi en avstand i piksler mellom hver rad og kolonne.
-
(Valgfritt) Bruk glidebryteren Mønsterskala til å redusere eller øke størrelsen på symbolet som brukes til å lage mønsteret.
-
Klikk på scenen med Deco-verktøyet, og scenen fylles opp med et rutemønster ved hjelp av symbolet og innstillingene du valgte.
