Innholdsfortegnelse:
- Det som går opp må komme ned, slik at følgende trinn går deg gjennom å gjøre ballen tilbake til bakken:
- På samme måte som med bevegelses tweens, kan du etterligne tyngdekraften og treghetens krefter ved å lette på IK-animasjoner. Selv om Motion Editor ikke er tilgjengelig for animert animasjon, kan du enkelt legge til lettelseoppførsel fra egenskapsinspektøren for å gi IK-animasjonen et mer realistisk utseende.
Video: 202nd Knowledge Seekers Workshop Dec 14 2017 2025
I Adobe Flash Creative Suite 5 kan du reprodusere de to mest gjenkjennelige kreftbevegelsene, treghet og tyngdekraften ved å bruke et spesielt mellomalternativ: Enkel <. Den nye animasjonsmotoren gjør det mulig å lette oppførsel, inkludert Sprett, Vår, Lettelse (raskere), Lette ut (sakte ned) og mer. Du kan tilordne lettelse til et mellomrom med Motion Editor. Legg til lettelse til et Flash CS5-symbol
Lag et nytt Flash-dokument. Velg det ovale verktøyet og lag en perfekt sirkel nederst på scenen.
-
Hold nede Skift-tasten for å begrense sirkelen mens du tegner den.
Med den nye sirkelen valgt, trykk F8; Når dialogboksen Konverter til symbol vises, velger du Grafikk fra rullegardinlisten Type og skriver inn et navn for symbolet i tekstboksen Navn.
-
Høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) den første rammen av laget, og velg Opprett bevegelsestween fra kontekstmenyen som vises.
-
En ny tween-spenning opprettes, og spilleleddet går videre til den siste rammen av tween-spekteret.
Bruk markeringsverktøyet, velg og flytt symbolet rett til toppen av scenen mens du beholder sin horisontale posisjon.
-
Trykk Enter eller Return for å forhåndsvise animasjonen.
-
Ballen skal nå bevege seg fra bunnen til toppen av scenen.
Klikk direkte på tween-spekteret på tidslinjen for å velge det, og klikk deretter på panelet for bevegelseseditorens panel for å få frem det.
-
Du ser de forskjellige egenskapene til din tween representert på Motion Editor-panelet.
Bla til bunnen av bevegelseseditoren, finn raden Eases og endre Enkel (sakte) verdien fra 0 til 100.
-
Du kan klikke og dra over verdien for å endre den, eller dobbeltklikke og skriv inn en verdi for hånd.
Du ser at standard Simple (slow) ease allerede er oppført. Du kan legge til andre typer lettere å bruke senere, men for øyeblikket fungerer det som standard.
Endring av verdien skaper en
lette ut , noe som reduserer animasjonen når det gjelder ferdigstillelse. Bla til toppen av Motion Editor og finn Basic Motion-raden; Direkte til høyre, velg Enkel (sakte) fra rullegardinlisten.
-
Dette trinnet gjør det enklere for bevegelsesegenskapene til tweenen din.
Trykk Enter eller Return for å spille av og forhåndsvise animasjonen.
-
Animasjonen senkes gradvis når den når ferdigstillelse.
Omvendt lettelsen i Flash CS5
Det som går opp må komme ned, slik at følgende trinn går deg gjennom å gjøre ballen tilbake til bakken:
Klikk på tidslinje-fanen og klikk deretter direkte på laget hvor som helst innenfor Tween-spekteret for å velge hele bevegelsestweenen.
-
Høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) de valgte rammene for å åpne kontekstmenyen og velg deretter Kopier rammer.
-
På samme lag, velg neste tomme ramme umiddelbart etter at tween-spannet slutter.
-
For å lime inn tweenen du kopierte i trinn 2, kontroller at rammen er valgt, høyreklikk (Windows) eller Control-klikk (Mac), og velg Lim innrammer fra kontekstuellmenyen som vises.
-
Klikk på den nylig limte tween-spenningen for å velge den.
-
For å vende mellom-bakover, høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) de valgte rammene og velg Omvendt nøkkelrammer fra kontekstmenyen som vises.
-
Trykk Enter eller Return for å forhåndsvise animasjonen din.
-
Bollen går opp og ned, og animasjonen er praktisk, ikke bare reversert, men også lett.
Bruk lettelse med Flash CS5 IK animasjon
På samme måte som med bevegelses tweens, kan du etterligne tyngdekraften og treghetens krefter ved å lette på IK-animasjoner. Selv om Motion Editor ikke er tilgjengelig for animert animasjon, kan du enkelt legge til lettelseoppførsel fra egenskapsinspektøren for å gi IK-animasjonen et mer realistisk utseende.
Følg disse trinnene for å legge til lettelse til et Armature-lag:
Klikk og velg den første rammen av et eksisterende IK Armature-lag på tidslinjen.
-
Finn Ease-alternativene på høyre side av egenskapsinspektøren - standardverdien er satt til null (ingen enkelhet) - og klikk deretter og dra for å endre verdien til 100 (Ease Out).
-
(Valgfritt) Velg en annen type letthet fra rullegardinlisten Type.
-
Trykk Enter eller Return for å vise animasjonen.
-
Du ser lettelsen forandrer oppførselen til animasjonen din.
