Hjem Sosiale medier Slik definerer du en overgang i Flash CS5 Catalyst - dummies

Slik definerer du en overgang i Flash CS5 Catalyst - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Desarrollo de Extensiones para Chrome 05 - Diseñar Estilo de la Extension 2025

Video: Desarrollo de Extensiones para Chrome 05 - Diseñar Estilo de la Extension 2025
Anonim

Når du har opprettet en overgang i Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, er neste trinn å konfigurere det. I alle tilfeller arbeider du i tidslinjepanelet.

For å legge til en overgang til en komponent, for eksempel en knapp, dobbeltklikker du først komponenten for å gå inn i komponentredigeringsmodus.

Legg til en Fade-overgang i Flash CS5 Catalyst

Når du legger til en Fade-overgang, forsvinner objektene dine inn eller ut når du endrer tilstander. For eksempel kan en hel side falme ut når du klikker på en knapp for å gå til en annen side på siden. Fade varer vanligvis bare omtrent et halvt sekund, så det gir bare en myk overgang mellom sider. Du kan falme individuelle objekter, inkludert knapper, også.

I mange tilfeller, etter at du har valgt tilstandsovergang i tidslinjepanelens første kolonne, vises Fade-overgangen automatisk i den tredje kolonnen. (Hvis du ikke ser det, velger du det fra popuplisten Legg til handlinger nederst i den tredje kolonnen.) Bare dra det halvcirkelformede tommelbordet for å justere lengden på visningen. Vi fant at et halvt sekund var en god lengde. Klikk på Play-knappen for å se overgangen.

For flere kontroller, gå til Egenskaper panelet, der du kan angi opacity, varighet, forsinkelse og lette. Easing-effekter styrer hvordan overgangen starter og slutter.

Rotere eller endre størrelse på objekter i Flash CS5 Catalyst

Du kan rotere en gjenstand mens du flytter fra en side til en annen. Hvorfor ville du gjort det? Noen morsomme resultater med denne effekten vises i figuren. Men hvis du også inkluderer en fade ut og tidspunktet for rotasjonen er kortere enn fade ut, vil du se objektet rotere før den nye siden vises. Du kan også rotere en knapp når du svinger over eller klikker på den.

Takk til Ellen Finkelstein for tillatelse til å bruke nettstedet hennes som et eksempel.

For å legge til en rotasjonsovergang, klikk Legg til handling og velg Rotere fra popuplisten. I panelet Egenskaper kan du angi vinkel, varighet og forsinkelse. Du kan også velge en lette effekt, som bestemmer hvordan rotasjonen starter og slutter.

Endre størrelse på en gjenstand er akkurat som å rotere den. Velg objektet, velg Endre størrelse på hurtigmenyen Legg til handling, og angi egenskapene. Du angir den nye størrelsen i piksler.

Roter objekter i 3D i Flash CS5 Catalyst

Rotasjonsovergangen roterer i 2D, men roter 3D-overgangen legger til en ny dimensjon i overgangene dine. Hvis du vil legge til denne overgangen, klikker du Legg til handling og velger Rotere 3D fra popuplisten. I Egenskaper-panelet kan du angi Fra og Til vinkler i tre retninger, varigheten og en forsinkelse.

Flytt objekter i Flash CS5 Catalyst

Du kan flytte et objekt under en overgang. Hvis du legger til Flytt-effekten til en sideovergang, ser du ikke bevegelsen til du kommer tilbake til siden, med mindre du også har en fadeovergang.

Hvis du vil legge til en Flytt-overgang, klikker du Legg til handling og velger Flytt fra hurtigmenyen. I panelet Egenskaper kan du angi X (horisontal) og Y (vertikal) avstanden for flyttingen, varigheten, forsinkelsen og lette effektene.

Legg til lydeffekter i Flash CS5 Catalyst

Hvorfor være stille? Du kan legge til en lydeffekt og lage støy! Når du har valgt et objekt, følger du disse trinnene:

  1. Klikk på hurtigmenyen Legg til handling og velg Lydeffekt.

  2. I dialogboksen Velg en visuell ressurs klikker du på Importer-knappen.

  3. I dialogboksen Åpne velger du en MP3-fil, og klikker Åpne.

  4. Utvid medieelementet og velg MP3-filen du valgte.

  5. Klikk på OK.

I panelet Egenskaper kan du justere varigheten, angi en forsinkelse og velge å gjenta lyden.

Angi objektegenskaper i Flash CS5 Catalyst

Du kan angi bestemte egenskaper som gjelder for bestemte typer objekter. Når du har valgt et objekt, velger du Angi eiendom fra hurtigmenyen Legg til handling. I Egenskaper-panelet velger du ett av følgende fra rullegardinmenyen Egenskaper:

  • Tekst : For en komponent som inneholder tekst, for eksempel en avmerkingsboks, kan du spesifisere tekst som animerer en endring i tekstinnholdet. Dette alternativet er ikke tilgjengelig for alle objekter.

  • Alpha : Klikk til høyre for å vise en tekstboks, der du kan angi en Alpha-verdi. Alpha er ekvivalent med opasitet. En innstilling på 25% dimmer et objekt slik at det bare er 25% ugjennomsiktig. Du kan bruke denne innstillingen for å få en knapp til å vises utilgjengelig.

  • Aktivert : Velg True eller False. Denne innstillingen er bare tilgjengelig for komponenter som du konverterte til knapper. Ved å velge False, deaktiverer du knappen.

Slik definerer du en overgang i Flash CS5 Catalyst - dummies

Redaktørens valg

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Som baseball trener må du ikke bare lære laget ditt grunnleggende i spillet, må du lære disse grunnleggende morsomme, slik at spillerne blir interessert og engasjert. Bruk tipsene i følgende liste for å gjøre baseballøvelsen morsom: Sørg for mange repetisjoner for hvert barn. Stopp treningen kort ...

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Baseball trener er ikke bare ansvarlige for lagspillet som en hel, men for coaching spillere når de når første og tredje base i løpet av et baseballspill. Ansvaret for å coaching hver base er forskjellig. Hva en første basissjåfør gjør: Oppfordrer smeten til å kaste ned første baseline på infield hits. ...

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Fantasy baseball har tre hovedspillformater som bestemmer hvordan ligaen din score punkter. Spillformatene for fantasybaseball er Rotisserie, Head-to-Head One Win og Point System. Hvert format blir scoret avhengig av ligaoppsettet. For eksempel vil 5 × 5 liga score poeng eller gevinster / tap på fem forhåndsvalgte treffstatistikk, samt fem ...

Redaktørens valg

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Kan trene det når som helst. Uformell oppmerksomhet meditasjon er når du trener oppmerksomhet uten å skille ut en spesiell tid for det. Her er ti eksempler på uformell oppmerksomhet: Mindful kommunikasjon - Når du snakker eller hører på noen andre, blir du klar over lyden av ...

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

En nydelig holdning til å ha oppmerksomhet og Livet generelt er lekenhet og lethed. Hvis en meditasjon ikke virker for deg første gang eller ikke føles riktig for deg, ikke vær panikk, men tenk på opplevelsen som et eksperiment som du kan prøve igjen senere. Tilnærming oppmerksomhet som du ville et nytt spill eller ...

Redaktørens valg

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

For å bestemme seg for en Kvalitetsinnstilling (eller bildeoppløsningstørrelse) for Canon Rebel T3 eller T3i, den første avgjørelsen du må gjøre er hvor mange piksler du vil at bildet skal inneholde. Piksler er de små firkantede fliser hvorfra alle digitale bilder er laget; piksel er kort for bildeelement. Hvis din ...

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Videoopplastingsfunksjonen på Canon EOS Rebel T7i / 800D fanger korte videoklipp som er sydd i et enkelt opptak, kalt et videoalbum. Du kan stille klippelengden til 8, 4 eller 2 sekunder lang (men alle klippene i et album må ha samme lengde). Med tanke på individets korthet ...