Innholdsfortegnelse:
- Legg til en Fade-overgang i Flash CS5 Catalyst
- Rotere eller endre størrelse på objekter i Flash CS5 Catalyst
- Roter objekter i 3D i Flash CS5 Catalyst
- Flytt objekter i Flash CS5 Catalyst
- Legg til lydeffekter i Flash CS5 Catalyst
- Angi objektegenskaper i Flash CS5 Catalyst
Video: Desarrollo de Extensiones para Chrome 05 - Diseñar Estilo de la Extension 2025
Når du har opprettet en overgang i Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, er neste trinn å konfigurere det. I alle tilfeller arbeider du i tidslinjepanelet.
For å legge til en overgang til en komponent, for eksempel en knapp, dobbeltklikker du først komponenten for å gå inn i komponentredigeringsmodus.
Legg til en Fade-overgang i Flash CS5 Catalyst
Når du legger til en Fade-overgang, forsvinner objektene dine inn eller ut når du endrer tilstander. For eksempel kan en hel side falme ut når du klikker på en knapp for å gå til en annen side på siden. Fade varer vanligvis bare omtrent et halvt sekund, så det gir bare en myk overgang mellom sider. Du kan falme individuelle objekter, inkludert knapper, også.
I mange tilfeller, etter at du har valgt tilstandsovergang i tidslinjepanelens første kolonne, vises Fade-overgangen automatisk i den tredje kolonnen. (Hvis du ikke ser det, velger du det fra popuplisten Legg til handlinger nederst i den tredje kolonnen.) Bare dra det halvcirkelformede tommelbordet for å justere lengden på visningen. Vi fant at et halvt sekund var en god lengde. Klikk på Play-knappen for å se overgangen.
For flere kontroller, gå til Egenskaper panelet, der du kan angi opacity, varighet, forsinkelse og lette. Easing-effekter styrer hvordan overgangen starter og slutter.
Rotere eller endre størrelse på objekter i Flash CS5 Catalyst
Du kan rotere en gjenstand mens du flytter fra en side til en annen. Hvorfor ville du gjort det? Noen morsomme resultater med denne effekten vises i figuren. Men hvis du også inkluderer en fade ut og tidspunktet for rotasjonen er kortere enn fade ut, vil du se objektet rotere før den nye siden vises. Du kan også rotere en knapp når du svinger over eller klikker på den.
Takk til Ellen Finkelstein for tillatelse til å bruke nettstedet hennes som et eksempel.
For å legge til en rotasjonsovergang, klikk Legg til handling og velg Rotere fra popuplisten. I panelet Egenskaper kan du angi vinkel, varighet og forsinkelse. Du kan også velge en lette effekt, som bestemmer hvordan rotasjonen starter og slutter.
Endre størrelse på en gjenstand er akkurat som å rotere den. Velg objektet, velg Endre størrelse på hurtigmenyen Legg til handling, og angi egenskapene. Du angir den nye størrelsen i piksler.
Roter objekter i 3D i Flash CS5 Catalyst
Rotasjonsovergangen roterer i 2D, men roter 3D-overgangen legger til en ny dimensjon i overgangene dine. Hvis du vil legge til denne overgangen, klikker du Legg til handling og velger Rotere 3D fra popuplisten. I Egenskaper-panelet kan du angi Fra og Til vinkler i tre retninger, varigheten og en forsinkelse.
Flytt objekter i Flash CS5 Catalyst
Du kan flytte et objekt under en overgang. Hvis du legger til Flytt-effekten til en sideovergang, ser du ikke bevegelsen til du kommer tilbake til siden, med mindre du også har en fadeovergang.
Hvis du vil legge til en Flytt-overgang, klikker du Legg til handling og velger Flytt fra hurtigmenyen. I panelet Egenskaper kan du angi X (horisontal) og Y (vertikal) avstanden for flyttingen, varigheten, forsinkelsen og lette effektene.
Legg til lydeffekter i Flash CS5 Catalyst
Hvorfor være stille? Du kan legge til en lydeffekt og lage støy! Når du har valgt et objekt, følger du disse trinnene:
-
Klikk på hurtigmenyen Legg til handling og velg Lydeffekt.
-
I dialogboksen Velg en visuell ressurs klikker du på Importer-knappen.
-
I dialogboksen Åpne velger du en MP3-fil, og klikker Åpne.
-
Utvid medieelementet og velg MP3-filen du valgte.
-
Klikk på OK.
I panelet Egenskaper kan du justere varigheten, angi en forsinkelse og velge å gjenta lyden.
Angi objektegenskaper i Flash CS5 Catalyst
Du kan angi bestemte egenskaper som gjelder for bestemte typer objekter. Når du har valgt et objekt, velger du Angi eiendom fra hurtigmenyen Legg til handling. I Egenskaper-panelet velger du ett av følgende fra rullegardinmenyen Egenskaper:
-
Tekst : For en komponent som inneholder tekst, for eksempel en avmerkingsboks, kan du spesifisere tekst som animerer en endring i tekstinnholdet. Dette alternativet er ikke tilgjengelig for alle objekter.
-
Alpha : Klikk til høyre for å vise en tekstboks, der du kan angi en Alpha-verdi. Alpha er ekvivalent med opasitet. En innstilling på 25% dimmer et objekt slik at det bare er 25% ugjennomsiktig. Du kan bruke denne innstillingen for å få en knapp til å vises utilgjengelig.
-
Aktivert : Velg True eller False. Denne innstillingen er bare tilgjengelig for komponenter som du konverterte til knapper. Ved å velge False, deaktiverer du knappen.
