Innholdsfortegnelse:
- 1For et grafisk symbol, bruk det ovale verktøyet.
- 2 Bruk valgverktøyet til å flytte symbolet til ønsket startpunkt.
- 3 Høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) og velg Lag bevegelsestween fra kontekstmenyen.
- 4Vend det ovale til det punktet du vil avslutte animasjonen.
- 5Trykk på Ctrl + Enter (Windows) eller Apple + Return (Mac).
- 6Klikk en ramme mellom begynnelsen og slutten av keyframes. Bruk markeringsverktøyet, flytt objektet til en annen posisjon.
- 7 Med markeringsverktøyet flytter du markøren mot første halvdel av bevegelsesbanen.
- 8Klikk og dra bevegelsesbanen for å kurve den og gjenta for den andre halvdelen av bevegelsesbanen.
- 9Trykk på Ctrl + Enter (Windows) eller Apple + Enter (Mac).
Video: Clash-A-Rama: Lost in Donation (Clash of Clans) 2025
For å lage din første Flash-animasjon, må du først vite hvordan du legger til et symbol i biblioteket. I dette eksemplet vil du lage en oval gå fra punkt A til punkt B. Det er ikke det kuleste av animasjoner, men det er en start.
For å opprette denne animasjonen, opprett et nytt Flash-dokument og følg disse trinnene:
1For et grafisk symbol, bruk det ovale verktøyet.
Du lager alle symbolene dine på scenen.
2 Bruk valgverktøyet til å flytte symbolet til ønsket startpunkt.
For å flytte et objekt med markeringsverktøyet, klikk og dra objektet til ønsket sted.
3 Høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) og velg Lag bevegelsestween fra kontekstmenyen.
Flash lager 25 rammer på tidslinjen og plasserer markøren i den 25. rammen.
Hvis du ikke lager et symbol som angitt i trinn 1, viser Flash en dialogboks som forteller at objektet ikke kan brukes i en bevegelsestween animasjon, men Flash konverterer alternativet hvis du klikker OK.
4Vend det ovale til det punktet du vil avslutte animasjonen.
Flash lager en bevegelsesbane og konverterer den 25. rammen til en keyframe.
5Trykk på Ctrl + Enter (Windows) eller Apple + Return (Mac).
Flash viser animasjonen i et annet vindu. Du tenker nok at animasjonen er ganske ho-hum. Du har rett. Så spark det opp et hakk. Når du er lei av å se på animasjonen, lukk vinduet.
6Klikk en ramme mellom begynnelsen og slutten av keyframes. Bruk markeringsverktøyet, flytt objektet til en annen posisjon.
Flash lager en annen keyframe når du flytter objektet til en annen posisjon.
7 Med markeringsverktøyet flytter du markøren mot første halvdel av bevegelsesbanen.
Når du ser en kurve vises under pilmarkøren, kan du bøye bevegelsesbanen.
8Klikk og dra bevegelsesbanen for å kurve den og gjenta for den andre halvdelen av bevegelsesbanen.
Din bevegelsesbane skal ligne den som vises.
9Trykk på Ctrl + Enter (Windows) eller Apple + Enter (Mac).
Nå lagrer du mat. For å gi deg en ide om hva du bør se, ble denne figuren opprettet ved hjelp av alternativet Onion Skin, som viser flere rammer med lavere ugjennomtrengelighet. Lukk vinduet når du er ferdig og klapp deg selv på baksiden.
