Video: Excel Tutorial - Beginner 2025
Etter at Adobe Flash Creative Suite 5-tidslinjen er under kontroll, må du gi Flash CS5-brukere kan flytte frem og tilbake mellom bildene du har plassert over tidslinjen. Du bør ha et lag på hovedtidslinjen med to knappfelter-en som representerer Forrige-knappen og en annen som representerer Neste-knappen.
Du kan bruke to forekomster av det samme knappesymbolet eller forekomster av to unike symboler i biblioteket. Følg disse trinnene for å opprette knappene:
-
Dra spillhodet til ramme 1.
Koden du legger til for knappene dine, må legges til i begynnelsen av filmen.
-
Klikk og velg en knapp som skal brukes til Forrige-knappen på scenen.
-
Hvis Kodesnittpanelet ikke allerede er synlig, velger du Vindu → Kodeutdrag for å åpne det, eller utvide det fra ikonvisningen i panelgruppen til høyre.
-
Klikk på for å utvide kategorien Timeline Navigation i kodesnittet.
-
Finn og dobbeltklikk Klikk for å gå til Forrige ramme og Stopp kodebit.
Dette trinnet legger til noen nye ActionScript i det eksisterende Actionslaget, som er knyttet til den valgte knappen.
-
En ledetekst lar deg vite at Flash vil opprette et forekomstnavn for den nye knappen automatisk; klikk på OK.
-
Klikk for å velge knappen du vil bruke til neste knapp på scenen.
-
I koden Snippets-panelet, bør du allerede ha utvidet kategorien Timeline Navigation. Finn og dobbeltklikk Klikk for å gå til Neste ramme og Stopp kodebit.
Dette trinnet legger til kode i handlingslaget, som vist på figuren.
-
Lagre filmen din ved å velge Arkiv → Lagre. Deretter testes det for å se den nye koden din i gang.
-
Velg Kontroll → Test film.
Når filmen lanseres i Flash Player, klikker du på Neste-knappen et par ganger for å gå gjennom bildene dine. Klikk på Forrige-knappen for å navigere bakover.
