Innholdsfortegnelse:
- Slik oppretter du en ny knapp i Adobe Flash CS6
- Slik legger du til innhold i knappestater i Adobe Flash CS6
- Slik endrer du knappeksempler i Adobe Flash CS6
Video: MatSans®: Slik lager du Brente mandler 2025
I Adobe Flash CS6 er knapper spesielle symboltyper som er bygget for å svare på mus eller tastaturinteraksjon som klikk, rollovers og spesifikke tastetrykk. Når de er parret med ActionScript, kan knappene brukes til omtrent hvilken som helst navigasjons- eller kontrolloppgave. Knapper er opprettet på samme måte som andre symboltyper, og du kan enkelt dra forekomster til scenen fra biblioteket ditt for å opprette flere knapper.
Knapper virkelig kommer til liv etter at ActionScript er lagt til, men du må forstå hvordan du oppretter riktige knapper før du kobler dem opp.
Slik oppretter du en ny knapp i Adobe Flash CS6
Som med grafiske symboler kan du lage knapper fra eksisterende innhold på scenen eller som nye tomme symboler som du kan legge til innhold senere.
Følg disse trinnene for å opprette et nytt knappesymbol fra eksisterende innhold:
-
Lag et nytt, solidt form på et nytt lag i dokumentet ditt på scenen du vil bruke som en knapp, og velg formen med markeringsverktøyet.
-
Velg Endre → Konverter til symbol.
Dialogboksen Konverter til symbol vises.
-
Skriv inn et navn for den nye knappen i tekstboksen Navn og velg Knapp fra rullegardinlisten Type.
-
Klikk på OK for å opprette knappen.
Velg Vindu → Bibliotek for å starte Bibliotekspanelet, og du ser det nye symbolet med spesialikonet ved siden av det.
Slik legger du til innhold i knappestater i Adobe Flash CS6
Du kan legge til innhold i hver ramme på knappen for å gjøre det fullstendig:
-
Hvis det ikke allerede er åpent, rediger du den nye knappen ved å dobbeltklikke på den på scenen eller i bibliotekspanelet.
Du bør ha noe innhold i opp-tilstanden fra når du opprettet knappen. Nå kan du også definere innhold for resterende stater.
-
Velg Overrammen på knappens tidslinje, og legg til en ny keyframe med F6-hurtigtasten.
-
Bruk markeringsverktøyet eller egenskapsinspektøren eller et annet tegneverktøy for å endre kunstverket på rammen Over.
-
Velg Nedramme og sett inn en ny keyframe ved hjelp av F6-hurtigtasten.
-
Endre eller legg til innhold i nedrammen.
Dette trinnet bestemmer hvordan knappen vises når brukeren klikker og holder nede museknappen.
-
Velg Hit-rammen og opprett en ny keyframe ved å trykke på F6-hurtigtasten.
-
Bruk eksisterende kunstverk som er kopiert til denne nøkkelrammen eller et av formverktøyene for å fylle denne rammen med et stort, fylt Hit-område.
-
Avslutt knappen ved å klikke Scene 1 over scenen.
-
Velg Kontroll → Test film for å forhåndsvise filmen.
Rull og klikk på den nye knappen for å se de forskjellige tilstandene i aksjon.
Slik endrer du knappeksempler i Adobe Flash CS6
Individuelle knappinstanser kan ha unike transformasjoner og fargeeffekter som brukes, akkurat som grafiske symboler. I tillegg kan hver knapp ha en unik ActionScript brukt til den, slik at du kan bruke flere forekomster av et enkeltknappsymbol for å opprette en hel meny eller kontrolllinje.
Slik legger du til og endrer flere forekomster av knappen på scenen:
-
Velg vindu → Bibliotek for å kontrollere at Bibliotekspanelet er synlig.
-
Dra to flere tilfeller av knappens symbol til samme lag som din eksisterende knappeksempel.
Plasser om nødvendig knappene slik at de spres fra hverandre.
-
Velg en av knappinstansene og velg Vindu → Egenskaper.
Eiendomsinspektøren åpnes.
-
Velg Tint i rullegardinlisten Style i avsnittet Color Effect.
-
Velg en farge og sett fargetemperaturen til 100 prosent.
Knappen blir tonet med den valgte fargen.
-
Velg en annen knappeksempel, velg Transform-verktøyet fra Verktøy-panelet, og bruk Transform-verktøyet til å endre størrelsen eller roter den valgte knappen.
Forhåndsvisningsknapper ved å velge Kontroll → Test film eller kontroll → Aktiver enkle knapper.
