Hjem Sosiale medier Hvordan du lager knapper i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan du lager knapper i Adobe Flash CS6 - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: MatSans®: Slik lager du Brente mandler 2025

Video: MatSans®: Slik lager du Brente mandler 2025
Anonim

I Adobe Flash CS6 er knapper spesielle symboltyper som er bygget for å svare på mus eller tastaturinteraksjon som klikk, rollovers og spesifikke tastetrykk. Når de er parret med ActionScript, kan knappene brukes til omtrent hvilken som helst navigasjons- eller kontrolloppgave. Knapper er opprettet på samme måte som andre symboltyper, og du kan enkelt dra forekomster til scenen fra biblioteket ditt for å opprette flere knapper.

Knapper virkelig kommer til liv etter at ActionScript er lagt til, men du må forstå hvordan du oppretter riktige knapper før du kobler dem opp.

Slik oppretter du en ny knapp i Adobe Flash CS6

Som med grafiske symboler kan du lage knapper fra eksisterende innhold på scenen eller som nye tomme symboler som du kan legge til innhold senere.

Følg disse trinnene for å opprette et nytt knappesymbol fra eksisterende innhold:

  1. Lag et nytt, solidt form på et nytt lag i dokumentet ditt på scenen du vil bruke som en knapp, og velg formen med markeringsverktøyet.

  2. Velg Endre → Konverter til symbol.

    Dialogboksen Konverter til symbol vises.

  3. Skriv inn et navn for den nye knappen i tekstboksen Navn og velg Knapp fra rullegardinlisten Type.

  4. Klikk på OK for å opprette knappen.

Velg Vindu → Bibliotek for å starte Bibliotekspanelet, og du ser det nye symbolet med spesialikonet ved siden av det.

Slik legger du til innhold i knappestater i Adobe Flash CS6

Du kan legge til innhold i hver ramme på knappen for å gjøre det fullstendig:

  1. Hvis det ikke allerede er åpent, rediger du den nye knappen ved å dobbeltklikke på den på scenen eller i bibliotekspanelet.

    Du bør ha noe innhold i opp-tilstanden fra når du opprettet knappen. Nå kan du også definere innhold for resterende stater.

  2. Velg Overrammen på knappens tidslinje, og legg til en ny keyframe med F6-hurtigtasten.

  3. Bruk markeringsverktøyet eller egenskapsinspektøren eller et annet tegneverktøy for å endre kunstverket på rammen Over.

  4. Velg Nedramme og sett inn en ny keyframe ved hjelp av F6-hurtigtasten.

  5. Endre eller legg til innhold i nedrammen.

    Dette trinnet bestemmer hvordan knappen vises når brukeren klikker og holder nede museknappen.

  6. Velg Hit-rammen og opprett en ny keyframe ved å trykke på F6-hurtigtasten.

  7. Bruk eksisterende kunstverk som er kopiert til denne nøkkelrammen eller et av formverktøyene for å fylle denne rammen med et stort, fylt Hit-område.

  8. Avslutt knappen ved å klikke Scene 1 over scenen.

  9. Velg Kontroll → Test film for å forhåndsvise filmen.

    Rull og klikk på den nye knappen for å se de forskjellige tilstandene i aksjon.

Slik endrer du knappeksempler i Adobe Flash CS6

Individuelle knappinstanser kan ha unike transformasjoner og fargeeffekter som brukes, akkurat som grafiske symboler. I tillegg kan hver knapp ha en unik ActionScript brukt til den, slik at du kan bruke flere forekomster av et enkeltknappsymbol for å opprette en hel meny eller kontrolllinje.

Slik legger du til og endrer flere forekomster av knappen på scenen:

  1. Velg vindu → Bibliotek for å kontrollere at Bibliotekspanelet er synlig.

  2. Dra to flere tilfeller av knappens symbol til samme lag som din eksisterende knappeksempel.

    Plasser om nødvendig knappene slik at de spres fra hverandre.

  3. Velg en av knappinstansene og velg Vindu → Egenskaper.

    Eiendomsinspektøren åpnes.

  4. Velg Tint i rullegardinlisten Style i avsnittet Color Effect.

  5. Velg en farge og sett fargetemperaturen til 100 prosent.

    Knappen blir tonet med den valgte fargen.

  6. Velg en annen knappeksempel, velg Transform-verktøyet fra Verktøy-panelet, og bruk Transform-verktøyet til å endre størrelsen eller roter den valgte knappen.

Forhåndsvisningsknapper ved å velge Kontroll → Test film eller kontroll → Aktiver enkle knapper.

Hvordan du lager knapper i Adobe Flash CS6 - dummies

Redaktørens valg

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Som baseball trener må du ikke bare lære laget ditt grunnleggende i spillet, må du lære disse grunnleggende morsomme, slik at spillerne blir interessert og engasjert. Bruk tipsene i følgende liste for å gjøre baseballøvelsen morsom: Sørg for mange repetisjoner for hvert barn. Stopp treningen kort ...

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Baseball trener er ikke bare ansvarlige for lagspillet som en hel, men for coaching spillere når de når første og tredje base i løpet av et baseballspill. Ansvaret for å coaching hver base er forskjellig. Hva en første basissjåfør gjør: Oppfordrer smeten til å kaste ned første baseline på infield hits. ...

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Fantasy baseball har tre hovedspillformater som bestemmer hvordan ligaen din score punkter. Spillformatene for fantasybaseball er Rotisserie, Head-to-Head One Win og Point System. Hvert format blir scoret avhengig av ligaoppsettet. For eksempel vil 5 × 5 liga score poeng eller gevinster / tap på fem forhåndsvalgte treffstatistikk, samt fem ...

Redaktørens valg

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Kan trene det når som helst. Uformell oppmerksomhet meditasjon er når du trener oppmerksomhet uten å skille ut en spesiell tid for det. Her er ti eksempler på uformell oppmerksomhet: Mindful kommunikasjon - Når du snakker eller hører på noen andre, blir du klar over lyden av ...

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

En nydelig holdning til å ha oppmerksomhet og Livet generelt er lekenhet og lethed. Hvis en meditasjon ikke virker for deg første gang eller ikke føles riktig for deg, ikke vær panikk, men tenk på opplevelsen som et eksperiment som du kan prøve igjen senere. Tilnærming oppmerksomhet som du ville et nytt spill eller ...

Redaktørens valg

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

For å bestemme seg for en Kvalitetsinnstilling (eller bildeoppløsningstørrelse) for Canon Rebel T3 eller T3i, den første avgjørelsen du må gjøre er hvor mange piksler du vil at bildet skal inneholde. Piksler er de små firkantede fliser hvorfra alle digitale bilder er laget; piksel er kort for bildeelement. Hvis din ...

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Videoopplastingsfunksjonen på Canon EOS Rebel T7i / 800D fanger korte videoklipp som er sydd i et enkelt opptak, kalt et videoalbum. Du kan stille klippelengden til 8, 4 eller 2 sekunder lang (men alle klippene i et album må ha samme lengde). Med tanke på individets korthet ...