Video: Slik endrer du farger og legger inn bakgrunnsbilde - multi 1 2025
I Adobe Flash Creative Suite 5 kan bitmapbilder brukes som utfyller for former, illustrasjoner og til og med Flash-type som et alternativ til solide farger eller gradienter. Bitmap fyllinger kan skape kule effekter og la deg legge til interessante fotografiske teksturer for å forbedre kunstverket.
Du kan lage bitmapfyllinger fra eksisterende bitmaps som allerede er importert til biblioteket ditt, eller du kan bruke Fargepanelet til å importere en bitmap når du trenger å opprette en ny bitmap-fylling.
Følg disse trinnene for å lage en bitmap-fylling:
-
Opprett et nytt Flash-dokument.
-
Lag en form på scenen og sett deretter en fylle og strekkfarge med fargene nederst på Verktøy-panelet.
For å bruke bitmap-fyll på type må du først bryte opp typen ved å velge Modify → Break Apart. Type er opprettet og redigert på en typebane, så du må bryte den av banen og ned til dens raske form (poeng og baner).
-
Velg form med valgverktøyet og velg Vindu → Farge for å starte Fargepanelet.
-
Gjør fyllfargen aktiv ved å klikke på Paint Bucket-ikonet på fargepanelet.
-
Velg Bitmap Fill fra rullegardinlisten øverst til høyre på panelet.
Hvis du ikke har bitmaps i biblioteket ditt, velger du en bitmap-fil fra dialogboksen Import til bibliotek som vises.
Eller hvis du har bitmaps allerede i biblioteket ditt, vises et miniatyrbilde av hver av dem nederst på fargepanelet. Klikk på den du vil fylle formen med.
Formen er nå fylt med bitmappen du valgte.
Etter at du har brukt en bitmap-fylling, kan det hende du vil justere plasseringen og størrelsen på bitmappen i fyllingsområdet. Bruk Gradient Transform-verktøyet (plassert under Transform-verktøyet). Gradienter og bitmap fyll, men ganske forskjellige, har begge et synlig orienteringspunkt som du kan justere.
For å plassere en bitmap-fylling, velg Gradient Transform-verktøyet og velg en form som bruker bitmap-fylling. Når den sirkulære begrensingsboksen vises, drar du midtpunktet for å plassere bitmappen, eller bruk de eksterne håndtakene for å rotere, skala og skjede bitmappen.
