Innholdsfortegnelse:
- 1Klikk og velg en tom ramme på et eksisterende Armaturlag.
- 2 Høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) den valgte ramme og velg Sett inn Pose fra kontekstmenyen som vises.
- 3Velg valgverktøyet og flytt de tilkoblede objektene på Armaturlaget for å lage en unik pose.
- 4Trykk på Enter eller Return for å spille av tidslinjen.
Video: Animasjon-Guide-1 2025
Når du har opprettet en serie tilkoblede Inverse Kinematics-objekter i Adobe Flash CS6, kan du sette dem i bevegelse med poser. Poses fanger forskjellige posisjoner til dine IK-objekter, og Flash kan animere fra å stille til å utgjøre sofistikerte animasjons-sekvenser.
Når et Armatur-lag er opprettet, kan poser settes inn (i likhet med keyframes) IK-IK-IK-animasjoner støttes ikke når publiseringsmålet ditt er HTML, men på tidspunktet for denne skrivingen ble noe innhold (inkludert animerte poser) opprettholdt under publisering og forhåndsvisningstester, men i noen tilfeller ikke av samme kvalitet.
For å opprette og animere stillinger, følg disse trinnene:
1Klikk og velg en tom ramme på et eksisterende Armaturlag.
For eksempel, ramme 15.
2 Høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) den valgte ramme og velg Sett inn Pose fra kontekstmenyen som vises.
Et nytt keyframe er opprettet, der du kan sette IK-objektene på nytt.
På samme måte som en keyframe, lar du en posisjon endre IK-objektets posisjon på et bestemt tidspunkt på tidslinjen.
3Velg valgverktøyet og flytt de tilkoblede objektene på Armaturlaget for å lage en unik pose.
Denne posen blir den endelige utgaven av animasjonen.
4Trykk på Enter eller Return for å spille av tidslinjen.
Flash lager en animasjon for overgang fra en pose til den neste.
