Innholdsfortegnelse:
Video: The UNTHINKABLE happened in Minecraft - Part 28 2025
Opprette bilder er en enkel prosess i Adobe Fireworks Creative Suite 5. Opprette bilder for animasjoner er også enkle, men litt forskjellige, i at bildene er laget av flere stater som spiller etter hverandre for å skape en illusjon av bevegelse.
Lag en animasjon
For å lage et bilde for animasjon, følg disse trinnene:
-
Lag eller åpne objektet du vil animere.
For dette eksempelet, opprett en sirkel med Ellipse-verktøyet.
-
Marker sirkelen med pekerenverktøyet.
-
Velg Vindu → Stater.
Statens panel vises, og viser en stat.
-
Fra panelmenyen øverst til høyre, velg Dupliseringsstatus.
Dialogboksen Dupliseringsstatus vises.
-
Bruk glidebryteren til å legge til tre nye stater.
-
I delen Sett inn nye stater velger du radiostasten Etter nåværende tilstand og klikker deretter OK.
Fordi alle stater er identiske, ser du ingen endring. Objektene er plassert ovenpå hverandre.
Bruk løkskylling for å få en god strømning
Løkskinn kan være en stor hjelp når du prøver å skape en god flyt for en animasjon. Løkfylling gir deg muligheten til å redigere den valgte tilstanden, men se (i en nedtonet visning) tilstandene som kommer før og etter den valgte tilstanden.
For å bruke løkskylling i en animasjon, følg disse trinnene:
-
Velg stat 2-raden i panelet States.
-
Klikk på Onion Skinning-knappen i nedre venstre hjørne av panelet.
En rullegardinliste vises.
-
Velg Vis alle stater for å vise en tilstand før og en etter den valgte tilstanden.
Gjør animasjonen flytte
Å lage den faktiske animasjonen er absolutt ikke rakettvitenskap, men du må ta hensyn til staten du velger før du gjør flyttingen.
Følg disse trinnene for å sette animasjonen på plass:
-
Velg stat 2 i panelet States for å vise tilstand 2-kretsen.
-
Bruk markørverktøyet, dra sirkelen litt opp og til høyre.
-
Velg stat 3 for å vise tilstand 3 sirkel.
-
Dra sirkelen under og til høyre for tilstanden 2 sirkel.
-
Velg stat 4 for å vise statens 4-sirkel.
-
Dra sirkelen over og til høyre for staten 3 sirkel.
Du bør se en strøm som på en primitiv måte representerer en hoppende ball.
Test animasjonen
Du kan teste en animasjon direkte i Fireworks-tavlen eller på nettet.
Test i fyrverkeri
Fyrverkeri gir flere avspillingskontroller på høyre side av panelet.For å bruke disse kontrollene for å teste en animasjon i Fireworks, følg disse trinnene:
-
Klikk på Play-knappen for å starte animasjonen.
Merk at Play-knappen endres til Stopp-knappen.
-
Etter å ha spilt animasjonen, klikk på Stopp-knappen for å stoppe animasjonen.
Test på nettet
Forhåndsvisning i nettleserfunksjonen gir deg en mer nøyaktig ide om hvordan animasjonen din skal vises for seeren. Denne prosedyren er så enkel at det ikke er nødvendig med noen trinn: Velg Fil → Forhåndsvisning i nettleser og velg nettleseren der du vil forhåndsvise animasjonen.
Hvis animasjonen ikke fungerer i nettleseren din, må du kontrollere at du har GIF valgt som eksportfilformat i optimaliseringspanelet i fyrverkeri.
