Hjem Sosiale medier Slik tilordner du interaksjoner til Flash CS5-komponenter

Slik tilordner du interaksjoner til Flash CS5-komponenter

Video: G Suite Tutorials Lesson 2: Group Administration 2025

Video: G Suite Tutorials Lesson 2: Group Administration 2025
Anonim

Du kan lage vakre knapper ved å definere stater, men de vil ikke gjøre noe nyttig. For å få knappene dine til å gjøre noe, må du legge til interaksjoner. Interaksjoner definerer et svar på en brukerhandling. Den mest typiske samspillet skjer når du klikker på en knapp og finner deg selv på en annen nettside.

Følg disse trinnene for å legge til en interaksjon på en knapp:

  1. Velg knappen.

  2. I interaksjonspanelet klikker du på Add Interaction-knappen for å åpne panelet.

  3. Fra den øverste rullegardinlisten, velg hvilken handling som starter svaret.

    Det mest vanlige valget er On Click, som betyr at brukeren må klikke på knappen.

  4. Fra den andre rullegardinlisten, velg svaret.

    Hvis du vil legge til en lenke til en annen side i Catalyst-prosjektet, velger du Spill overgang til stat. Hvis du vil legge til en kobling til en ekstern nettside, velger du Gå til URL, som krever en absolutt nettadresse (ett med // i den). Andre alternativer er å spille, pause eller stoppe en video; eller spille enkel animasjon du oppretter i Catalyst Timeline-panelet.

    Når du overfører markøren over en lenke på et nettsted, endres markøren til en hånd. Hvis du vil at knappen din skal vise håndikonet, med valgt knapp, utvider du Utseende-elementet i Egenskaper-panelet, ruller ned og markerer avmerkingsboksen Hand cursor. Du må gjøre dette for hver knapp på hver side.

  5. Skriv inn den nødvendige informasjonen for svaret.

    Hvis du velger Gå til URL, åpnes en tekstboks der du må angi en absolutt nettadresse. Hvis du velger Spillovergang til stat, går du til trinn 7.

  6. Hvis du velger Gå til URL, velger du hvordan du vil at linken skal åpnes, i den nye rullegardinlisten som vises.

    De vanligste alternativene er Åpne i nåværende vindu eller Åpne i nytt vindu.

  7. Velg rullegardinlisten Velg stat.

    Hvis du velger Gå til URL i trinn 4, velger du hvilken som helst stat. Hvis du velger Spill overgang til stat, velger du siden du vil koble til.

  8. Klikk på OK.

  9. Test knappen ved å velge Arkiv → Kjør prosjekt (eller ved å trykke Ctrl + Enter på Windows / Command + Retur på en Mac).

    Når din midlertidige nettleserside åpnes, klikk på knappen og se hva som skjer!

Figuren viser et bilde som er omgjort til en knapp. Med en Go to URL-interaksjon, kobler knappen til en Adobe PDF-fil. Ved å klikke på knappen åpnes PDF-filen, hvilke brukere kan deretter lagre eller skrive ut.

Takk til Ellen Finkelstein for tillatelse til å bruke nettstedet hennes som et eksempel.

For å redigere en interaksjon, velg knappen og dobbeltklikk samspillet som er oppført i Interaksjonspanelet.Hvis du vil slette en interaksjon, velger du den i interaksjonspanelet og klikker på papirkurven.

Fortsett å legge til interaksjoner på knapper til alle interne og eksterne koblinger fungerer. Gratulerer! Du har et nettsted!

Slik tilordner du interaksjoner til Flash CS5-komponenter

Redaktørens valg

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Som baseball trener må du ikke bare lære laget ditt grunnleggende i spillet, må du lære disse grunnleggende morsomme, slik at spillerne blir interessert og engasjert. Bruk tipsene i følgende liste for å gjøre baseballøvelsen morsom: Sørg for mange repetisjoner for hvert barn. Stopp treningen kort ...

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Baseball trener er ikke bare ansvarlige for lagspillet som en hel, men for coaching spillere når de når første og tredje base i løpet av et baseballspill. Ansvaret for å coaching hver base er forskjellig. Hva en første basissjåfør gjør: Oppfordrer smeten til å kaste ned første baseline på infield hits. ...

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Fantasy baseball har tre hovedspillformater som bestemmer hvordan ligaen din score punkter. Spillformatene for fantasybaseball er Rotisserie, Head-to-Head One Win og Point System. Hvert format blir scoret avhengig av ligaoppsettet. For eksempel vil 5 × 5 liga score poeng eller gevinster / tap på fem forhåndsvalgte treffstatistikk, samt fem ...

Redaktørens valg

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Kan trene det når som helst. Uformell oppmerksomhet meditasjon er når du trener oppmerksomhet uten å skille ut en spesiell tid for det. Her er ti eksempler på uformell oppmerksomhet: Mindful kommunikasjon - Når du snakker eller hører på noen andre, blir du klar over lyden av ...

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

En nydelig holdning til å ha oppmerksomhet og Livet generelt er lekenhet og lethed. Hvis en meditasjon ikke virker for deg første gang eller ikke føles riktig for deg, ikke vær panikk, men tenk på opplevelsen som et eksperiment som du kan prøve igjen senere. Tilnærming oppmerksomhet som du ville et nytt spill eller ...

Redaktørens valg

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

For å bestemme seg for en Kvalitetsinnstilling (eller bildeoppløsningstørrelse) for Canon Rebel T3 eller T3i, den første avgjørelsen du må gjøre er hvor mange piksler du vil at bildet skal inneholde. Piksler er de små firkantede fliser hvorfra alle digitale bilder er laget; piksel er kort for bildeelement. Hvis din ...

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Videoopplastingsfunksjonen på Canon EOS Rebel T7i / 800D fanger korte videoklipp som er sydd i et enkelt opptak, kalt et videoalbum. Du kan stille klippelengden til 8, 4 eller 2 sekunder lang (men alle klippene i et album må ha samme lengde). Med tanke på individets korthet ...