Hjem Personlig finansiering Krav til AWS-utviklere - dummies

Krav til AWS-utviklere - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Two Point Hospital DLC Test-Review (Deutsch) Bigfoot - Pebberley Island - Close Encounters 2024

Video: Two Point Hospital DLC Test-Review (Deutsch) Bigfoot - Pebberley Island - Close Encounters 2024
Anonim

Uansett hvor mange tjenester AWS tilbyr, trenger du fortsatt litt maskinvare for å bruke tjenestene. Mengden maskinvare du trenger når du arbeider med tjenester i skyen, er minimal fordi AWS-maskinvaren gjør alt tungt løft. Når du jobber med tjenester lokalt, trenger du ekstra maskinvare fordi AWS ikke lenger gjør det tungt løft for deg. Derfor bør du vurdere ulike maskinvarekrav, avhengig av hvor du er vert for AWS-tjenesten.

Hent tjenestene lokalt

Skjult i AWS-dokumentasjonen er all slags nyttig informasjon om ulike tjenester. For eksempel vil AWS Storage Gateway koble til en lokalt programvareappliance (et program kombinert med bare nok operativsystems evne til å kjøre på maskinvare eller på en virtuell maskin) med skybasert lagring.

Med andre ord bruker du gatewayen til å koble programmet til datalagring det krever. Det kan virke som om å kjøre gatewayen i skyen, ville være en god ide fordi du ikke trenger å investere i ekstra maskinvare. Men når du ser på kravene, ser du at AWS Storage Gateway kommer med spesifikke krav til maskinvare, forekomst og lagring. Det viktige å forstå er at skyen presenterer grenser som du må vurdere under enhver planlegging.

Bruk av skybaserte tjenester kan komme med begrensninger.

Når du er sikker på at du kan kjøre din planlagte konfigurasjon, kan du begynne å vurdere fordelene og ulempene ved å jobbe i skyen. For eksempel, når du henter tjenesten i skyen, får du automatisk skalering etter behov, og Amazon utfører mange av de administrative oppgaver for deg. Men for et realistisk perspektiv må du kompensere disse fordelene med bevissthet om ulempene, for eksempel:

Mulighet for lavere applikasjonshastighet
  • Trenger du å opprettholde en pålitelig Internett-tilkobling
  • Tap av fleksibilitet
  • Leverandører går ut av virksomheten
  • Selv om grunnleggende maskinvarebehov blir billigere, du må vurdere ekstra utgifter i form av avskedigelser. De fleste organisasjoner finner ut at maskinvarekostnadene for å flytte til skyen er vesentlig mindre enn å opprettholde en full IT-avdeling, og det er derfor de gjør flyttingen. Du må imidlertid gjøre flyttingen med den forståelsen at du har andre forhold å vurdere når du gjør det.

Hent tjenestene i skyen

Når du henter tjenester lokalt, må du gi all nødvendig infrastruktur, som kan bli dyr.AWS gir veiledning om minimumskravene for hosting en tjeneste lokalt.

En god tommelfingerregel når det gjelder vertstjenester lokalt, er å se eventuelle leverandører som følger med som minimum. Hvis du ikke planlegger å laste inn tjenesten tungt, fungerer disse minimumene vanligvis. Men når du klikker på koblingen Optimaliseringsgateway Performance, er det første forslaget du ser å legge til ressurser i gatewayen din. Planlegging for for mye kapasitet er bedre enn for ikke nok, men å få konfigurasjonen så nær som mulig til det du trenger, vil alltid hjelpe økonomisk.

Planlegge for nok ressurser.

Ikke alle tjenestene vil fungere lokalt, men du kan bli overrasket over å finne ut at mange gjør. Problemet er å definere nøyaktig hvordan du planlegger å bruke en gitt tjeneste og avgangene du er villig til å gjøre. For eksempel, når du er vert for en tjeneste lokalt, kan det hende du finner det vanskelig å gi samme nivå av tilkobling som du kan gi til tredjepart når du er vert for samme tjeneste i skyen.

Definere et godt utviklingsmiljø

Når du vet om ressursene som kreves for AWS, og har tatt grunnlag for oppsettet ditt, må du vurdere utviklingsmiljøet ditt. Det første problemet du må vurdere er et språk. AWS bryr seg ikke hva IDE du bruker (selv om valget av IDE bestemmer hvilke funksjoner du har tilgjengelig for ekstern tilgang), men det bryr seg om språk. Du må verifisere at AWS støtter språket ditt valg for tjenesten du vil ha tilgang til. Her er for eksempel valgene for Simple Queue Service (SQS).

Kontroller at AWS støtter språket du vil bruke.

Du kan opprette et distribusjonsmiljø ved hjelp av EC2. Denne opplæringen beskriver hvordan du utfører denne oppgaven. Den største fordelen med denne tilnærmingen er at du kan teoretisk utvikle AWS-applikasjoner fra hvor som helst fordi utvikling ikke lenger krever et lokalt system med bestemte ressurser.

Denne tilnærmingen er imidlertid absolutt ikke gratis, og det betyr at du må ha en pålitelig Internett-tilkobling fra hvor du vil utføre utviklingsoppgaver - noe som ikke er et problem på jobben, men muligens et problem hjemme. Den skybaserte utviklingsmetoden bruker AWS Command Line Interface (CLI).

Hovedgrunnen til å bruke et lokalisert utviklingsmiljø er at du beholder tilgangen til lokale ressurser og kodebiblioteker som organisasjonen din for øyeblikket stoler på for å utføre utviklingsoppgaver.

Dette alternativet har også en fordel i pålitelighet fordi du ikke stole på en ekstern tilkobling for å bruke den. Hvis Internett-tilkoblingen din går ned, kan du fortsette å utvikle kode (men testing er ikke mulig før forbindelsen er gjenopprettet). Når du bruker dette alternativet, trenger du ytterligere båndbredde - i hvert fall til testformål og tillatelser for AWS-tilgangen gjennom organisasjonens brannmur.

Du er ikke begrenset til bare to alternativer når du arbeider med AWS. For eksempel kan du bruke et lokalt utviklingsmiljø, men plasser koden på S3.Bruken av skybasert datalagring betyr at du kan ha lokaliserte oppsett på flere steder (slik at du beholder tilgangen til lokale ressurser) og fortsatt får fordeler av skybasert utvikling, for eksempel å ha tilgang til koden din fra hvor du helst ha et utviklingsmiljø konfigurert.

Denne opplæringen er også interessant fordi den forteller deg hvordan du konfigurerer utviklingsmiljøet ditt for å bruke Elastic Beanstalk for prosjekt, kildekontroll og lagringsbruk. Som med et lokalt utviklingsmiljø trenger du fortsatt nødvendige tillatelser for Internett-tilgang og nok båndbredde til å håndtere økningen i dataforespørsler for å gjøre dette valget bra. Faktisk er båndbreddekravene høyere enn en lokal konfigurasjon, og utviklingsmiljøet må fungere med eksterne ressurser.

Å velge riktig utviklingsmiljø er ikke lett. I mange tilfeller blir valget en av personlige preferanser og organisatoriske krav. For eksempel kan det ikke være et alternativ når du bruker en skybasert utviklingsløsning når du arbeider med sensitive utviklingsoppgaver. Sikkerhetsbehov kan trumbe andre ønsker.

Krav til AWS-utviklere - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...