Hjem Sosiale medier Lage Flash CS5-animasjon med Motion Tweens-dummies

Lage Flash CS5-animasjon med Motion Tweens-dummies

Video: Animasjon-Guide-1 2025

Video: Animasjon-Guide-1 2025
Anonim

Adobe Flash Creative Suite 5 kan automatisk lage Flash animasjonssekvenser fra ingenting mer enn et utgangspunkt og en sluttpunkt, finne ut alt annet mellom dem. Denne metoden for å lage animasjon kalles tweening .

A bevegelsestween er en type Flash-generert animasjon som krever bruk av symboler og er best for å skape bevegelses-, størrelses- og rotasjonsendringer, fades og fargeeffekter. Alt du trenger å gjøre er å fortelle Flash hvor du skal endre utseendet på et symboleksempel, og det fyller inn mellomromene mellom viktige endringer i symbolets utseende for å lage en animasjonssekvens.

Kun ett objekt om gangen kan tweened på et lag. Hvis du vil tween flere objekter samtidig, må hver gjenstand leve på eget lag og ha sin egen tween påført.

Følg disse trinnene for å opprette en bevegelsestween:

  1. Dra et symbol fra biblioteket til scenen til et nytt lag.

    Symbolet legges til Ramme 1. For eksempel plasserte vi symbolet øverst til høyre på scenen, hvor bevegelsen begynner.

  2. Høyreklikk på den første rammen av laget ditt symbolet er på, og velg Lag bevegelseshastighet fra kontekstmenyen som vises.

    En skyggelagt ramme av rammer - en tween span - vises på tidslinjen, og laget konverteres til et mellomlag. Et mellomlag, som navnet antyder, er et lag som inneholder en eller flere bevegelses tweens. Tween lag blir dedikert til animasjon, og kan ikke holde andre elementer som ikke er relatert til den animasjonen.

    For å lage animasjon kan du flytte avspillingshode til forskjellige punkter langs tverrpanelet og gjøre endringer i objektets utseende eller posisjon.

  3. Dra spillhodet til en ny ramme og flytt deretter symbolet ditt.

    I dette eksempelet dro vi det til Ramme 15 og reposisjonerte symbolet midt på scenen, litt mot bunnen.

    En ny keyframe (som vises som et punktpunkt) er opprettet automatisk i denne rammen for å markere endringen.

  4. Dra spillhodet til en annen ramme og flytt symboleksemplet til et annet sted på scenen.

    For dette eksempelet dro vi det til Ramme 24 og reposisjonerte symbolet i øverste venstre hjørne av scenen.

    I tillegg til en annen keyframe, opprettes en bevegelsesbane på scenen for å vise banen til animasjon symbolet vil ta.

  5. Trykk Enter eller Return for å spille tidslinjen og forhåndsvis animasjonen din.

    For bevegelsestweenen vi opprettet, flytter symbolet fra høyre til venstre.

For å se alle rammer av animasjonen din på en gang, velg alternativet Onion Skin under tidslinjen. Dette alternativet lar deg velge og vise flere rammer samtidig, slik at du ser rammene som Flash-tweenen opprettet for deg.

Lage Flash CS5-animasjon med Motion Tweens-dummies

Redaktørens valg

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Som baseball trener må du ikke bare lære laget ditt grunnleggende i spillet, må du lære disse grunnleggende morsomme, slik at spillerne blir interessert og engasjert. Bruk tipsene i følgende liste for å gjøre baseballøvelsen morsom: Sørg for mange repetisjoner for hvert barn. Stopp treningen kort ...

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Baseball trener er ikke bare ansvarlige for lagspillet som en hel, men for coaching spillere når de når første og tredje base i løpet av et baseballspill. Ansvaret for å coaching hver base er forskjellig. Hva en første basissjåfør gjør: Oppfordrer smeten til å kaste ned første baseline på infield hits. ...

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Fantasy baseball har tre hovedspillformater som bestemmer hvordan ligaen din score punkter. Spillformatene for fantasybaseball er Rotisserie, Head-to-Head One Win og Point System. Hvert format blir scoret avhengig av ligaoppsettet. For eksempel vil 5 × 5 liga score poeng eller gevinster / tap på fem forhåndsvalgte treffstatistikk, samt fem ...

Redaktørens valg

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Kan trene det når som helst. Uformell oppmerksomhet meditasjon er når du trener oppmerksomhet uten å skille ut en spesiell tid for det. Her er ti eksempler på uformell oppmerksomhet: Mindful kommunikasjon - Når du snakker eller hører på noen andre, blir du klar over lyden av ...

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

En nydelig holdning til å ha oppmerksomhet og Livet generelt er lekenhet og lethed. Hvis en meditasjon ikke virker for deg første gang eller ikke føles riktig for deg, ikke vær panikk, men tenk på opplevelsen som et eksperiment som du kan prøve igjen senere. Tilnærming oppmerksomhet som du ville et nytt spill eller ...

Redaktørens valg

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

For å bestemme seg for en Kvalitetsinnstilling (eller bildeoppløsningstørrelse) for Canon Rebel T3 eller T3i, den første avgjørelsen du må gjøre er hvor mange piksler du vil at bildet skal inneholde. Piksler er de små firkantede fliser hvorfra alle digitale bilder er laget; piksel er kort for bildeelement. Hvis din ...

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Videoopplastingsfunksjonen på Canon EOS Rebel T7i / 800D fanger korte videoklipp som er sydd i et enkelt opptak, kalt et videoalbum. Du kan stille klippelengden til 8, 4 eller 2 sekunder lang (men alle klippene i et album må ha samme lengde). Med tanke på individets korthet ...