Video: Animasjon-Guide-1 2025
Adobe Flash Creative Suite 5 kan automatisk lage Flash animasjonssekvenser fra ingenting mer enn et utgangspunkt og en sluttpunkt, finne ut alt annet mellom dem. Denne metoden for å lage animasjon kalles tweening .
A bevegelsestween er en type Flash-generert animasjon som krever bruk av symboler og er best for å skape bevegelses-, størrelses- og rotasjonsendringer, fades og fargeeffekter. Alt du trenger å gjøre er å fortelle Flash hvor du skal endre utseendet på et symboleksempel, og det fyller inn mellomromene mellom viktige endringer i symbolets utseende for å lage en animasjonssekvens.
Kun ett objekt om gangen kan tweened på et lag. Hvis du vil tween flere objekter samtidig, må hver gjenstand leve på eget lag og ha sin egen tween påført.
Følg disse trinnene for å opprette en bevegelsestween:
-
Dra et symbol fra biblioteket til scenen til et nytt lag.
Symbolet legges til Ramme 1. For eksempel plasserte vi symbolet øverst til høyre på scenen, hvor bevegelsen begynner.
-
Høyreklikk på den første rammen av laget ditt symbolet er på, og velg Lag bevegelseshastighet fra kontekstmenyen som vises.
En skyggelagt ramme av rammer - en tween span - vises på tidslinjen, og laget konverteres til et mellomlag. Et mellomlag, som navnet antyder, er et lag som inneholder en eller flere bevegelses tweens. Tween lag blir dedikert til animasjon, og kan ikke holde andre elementer som ikke er relatert til den animasjonen.
For å lage animasjon kan du flytte avspillingshode til forskjellige punkter langs tverrpanelet og gjøre endringer i objektets utseende eller posisjon.
-
Dra spillhodet til en ny ramme og flytt deretter symbolet ditt.
I dette eksempelet dro vi det til Ramme 15 og reposisjonerte symbolet midt på scenen, litt mot bunnen.
En ny keyframe (som vises som et punktpunkt) er opprettet automatisk i denne rammen for å markere endringen.
-
Dra spillhodet til en annen ramme og flytt symboleksemplet til et annet sted på scenen.
For dette eksempelet dro vi det til Ramme 24 og reposisjonerte symbolet i øverste venstre hjørne av scenen.
I tillegg til en annen keyframe, opprettes en bevegelsesbane på scenen for å vise banen til animasjon symbolet vil ta.
-
Trykk Enter eller Return for å spille tidslinjen og forhåndsvis animasjonen din.
For bevegelsestweenen vi opprettet, flytter symbolet fra høyre til venstre.
For å se alle rammer av animasjonen din på en gang, velg alternativet Onion Skin under tidslinjen. Dette alternativet lar deg velge og vise flere rammer samtidig, slik at du ser rammene som Flash-tweenen opprettet for deg.
