Hjem Personlig finansiering Fargefargepanel i Photoshop Elements 10 - dummies

Fargefargepanel i Photoshop Elements 10 - dummies

Anonim

Photoshop Elements 10 lar deg velge forgrunns- eller bakgrunnsfarger ved å velge en farge på panelet Fargeprøver. Fargeprøvepanelet er en digital versjon av kunstnerens malepalett. I tillegg til forhåndsdefinerte farger kan du blande og lagre dine egne farger for bruk nå og senere.

Du kan ha paletter for bestemte typer prosjekter eller bilder. For eksempel vil du kanskje ha en palett av hudtoner for retusjering av portretter. Velg Vindu → Fargeprøver for å hente opp panelet.

For å fange en farge fra fargeprøvepanelet, klikk på fargekvoter du vil ha. Forresten, det spiller ingen rolle hvilket verktøy du har. Så snart du flytter verktøyet over panelet, konverteres det midlertidig til en eyedropper som prøver fargen og gjør den til ny forgrunn eller bakgrunnsfarge.

Selv om fargeprøvepanelet er en bris å bruke, er det noen tips for å hjelpe deg med:

  • Endre bakgrunnsfargen. Enten først velg bakgrunnsprøven på Verktøy-panelet eller Ctrl-klikk (Kommandoklikk på Macintosh) en fargeprøve.

  • Bruk forhåndsinnstilte farger. Hvis du vil laste inn et bestemt forhåndsinnstilt samlingsbibliotek, velger du det fra menyen Fargekvalitetspaneler. Elements tilbyr biblioteker som er spesifikke for webgrafikk, fotofilter og Windows og Mac OS-systemer.

  • Legg til en farge på panelet Fargefargeprøver. Velg New Swatch fra panelmenyen. Du kan også bare klikke på en tom del av panelet. Navngitt fargeprøven og klikk OK.

  • Lagre stifter. Velg Lagre fargeprøver fra panelmenyen øverst til høyre på panelet. Lagre samlebiblioteket i mappen Standard fargekvoter i forhåndsinnstillingsmappen. Hvis denne mappen ved en tilfeldighet ikke kommer opp som standard, kan du bare navigere til mappen Fargeprøver ved å følge denne delvise banen: AdobePhotoshop Elements 10. 0PresetsColor-fargeprøver (Windows) eller AdobeAdobe Photoshop Elements 10PresetsColor-fargeprøver (Macintosh).

  • Lagre stifter for Exchange. Velg denne kommandoen for å lagre stikkordene dine for bruk i et annet Adobe-program. Navngir stikkordsettet, og lagre det i samme mappe som er oppført i punktet ovenfor.

  • Legg inn fargeprøver. Hvis du vil laste inn et egendefinert bibliotek laget av deg eller noen andre, velger du Legg inn fargeprøver fra panelmenyen. I dialogboksen velger du ønsket bibliotek fra mappen Fargegraver. Det nye biblioteket er lagt til i ditt nåværende bibliotek.

  • Du kan også arbeide med stifter ved å bruke forhåndsinnstillingsbehandling.

  • Slett fargeprøver. Hvis du vil slette en fargeprøve, drar du den til papirkurvikonet nederst på panelet eller Alt-klikk (Alternativ-klikker på Macintosh) fargeprøven.

  • Endre panelets utseende. Klikk på panelmenyen øverst til høyre for å velge mellom liten eller stor miniatyrbilde (firkantfirkanter) eller liten eller stor liste (firkantfirkanter med et navn).

  • Erstatt ditt nåværende swatch-bibliotek med et annet bibliotek. Velg Erstatt fargeprøver fra panelmenyen. Velg et bibliotek fra mappen Fargegraver.

Fargefargepanel i Photoshop Elements 10 - dummies

Redaktørens valg

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Hvordan lage Baseball Practice Fun - Dummies

Som baseball trener må du ikke bare lære laget ditt grunnleggende i spillet, må du lære disse grunnleggende morsomme, slik at spillerne blir interessert og engasjert. Bruk tipsene i følgende liste for å gjøre baseballøvelsen morsom: Sørg for mange repetisjoner for hvert barn. Stopp treningen kort ...

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Basisspillers ansvar i Baseball - dummies

Baseball trener er ikke bare ansvarlige for lagspillet som en hel, men for coaching spillere når de når første og tredje base i løpet av et baseballspill. Ansvaret for å coaching hver base er forskjellig. Hva en første basissjåfør gjør: Oppfordrer smeten til å kaste ned første baseline på infield hits. ...

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Hvordan fantasy baseball ligaene blir scoret - dummies

Fantasy baseball har tre hovedspillformater som bestemmer hvordan ligaen din score punkter. Spillformatene for fantasybaseball er Rotisserie, Head-to-Head One Win og Point System. Hvert format blir scoret avhengig av ligaoppsettet. For eksempel vil 5 × 5 liga score poeng eller gevinster / tap på fem forhåndsvalgte treffstatistikk, samt fem ...

Redaktørens valg

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Praktiserer dag til dag, uformell oppmerksomhet - dummies

Kan trene det når som helst. Uformell oppmerksomhet meditasjon er når du trener oppmerksomhet uten å skille ut en spesiell tid for det. Her er ti eksempler på uformell oppmerksomhet: Mindful kommunikasjon - Når du snakker eller hører på noen andre, blir du klar over lyden av ...

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

Forbli lekfull og lyshjerte når du praktiserer Mindfulness - dummies

En nydelig holdning til å ha oppmerksomhet og Livet generelt er lekenhet og lethed. Hvis en meditasjon ikke virker for deg første gang eller ikke føles riktig for deg, ikke vær panikk, men tenk på opplevelsen som et eksperiment som du kan prøve igjen senere. Tilnærming oppmerksomhet som du ville et nytt spill eller ...

Redaktørens valg

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

Valg av resolusjonsstørrelse på et Canon EOS Rebel T3-serie kamera - dummies

For å bestemme seg for en Kvalitetsinnstilling (eller bildeoppløsningstørrelse) for Canon Rebel T3 eller T3i, den første avgjørelsen du må gjøre er hvor mange piksler du vil at bildet skal inneholde. Piksler er de små firkantede fliser hvorfra alle digitale bilder er laget; piksel er kort for bildeelement. Hvis din ...

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Hvordan du lager videobilder på Rebel T7i / 800D - dummies

Videoopplastingsfunksjonen på Canon EOS Rebel T7i / 800D fanger korte videoklipp som er sydd i et enkelt opptak, kalt et videoalbum. Du kan stille klippelengden til 8, 4 eller 2 sekunder lang (men alle klippene i et album må ha samme lengde). Med tanke på individets korthet ...