Video: OFFICIAL koden de go 2025
Mobilapplikasjoner er deilige temaer i dag, delvis fordi mobilapps som WhatsApp og Instagram ble kjøpt for milliarder dollar, og mobilappselskaper som Rovio, produsenter av Angry Birds, og King Digital, beslutningstakere av Candy Crush, genererer årlige inntekter på hundrevis av millioner til milliarder dollar.
Ved koding av mobile applikasjoner kan utviklere enten bygge
-
Mobil webapplikasjoner, ved hjelp av HTML, CSS og JavaScript.
-
Native mobile applikasjoner som bruker et bestemt språk. For eksempel programmeres Apple-enheter med Objective-C eller Swift, og Android-enheter programmeres ved hjelp av Java.
Valget mellom disse to alternativene kan virke enkelt, men det er noen faktorer som står til spill. Overvei følgende:
-
Bedrifter som utvikler mobile webapplikasjoner må sørge for at mobilversjonen fungerer på forskjellige nettlesere, forskjellige skjermstørrelser og til og med forskjellige produsenter, som Apple, Samsung, RIM og Microsoft. Dette resulterer i tusenvis av mulige telefonkombinasjoner, noe som i stor grad kan øke kompleksiteten til testing som trengs før lanseringen. Native mobile apps kjører bare på en telefonplattform, så det er mindre variasjon å ta hensyn til.
-
Til tross for at du kjører på bare én plattform, er innfødte mobilapper dyrere og tar lengre tid å bygge enn mobilnettapper.
-
Noen utviklere har rapportert at mobilnettapplikasjoner har flere ytelsesproblemer og laster sakte enn innfødte mobilapplikasjoner.
-
Brukere bruker mer tid ved å bruke innfødte mobilapplikasjoner og mindre tid ved å bruke nettleserbaserte mobilnettapper.
-
Native mobile apps distribueres gjennom en appbutikk, som kan kreve godkjenning fra appbutikkens eier, mens mobilnettappene er tilgjengelige fra hvilken som helst nettleser. For eksempel har Apple en streng godkjenningspolicy og tar opptil seks dager til å godkjenne en app for inkludering i Apple App Store, mens Google har en mer avslappet godkjenningspolicy og tar to timer for å godkjenne en app.
I et kjent eksempel på en app som ble avvist fra en appbutikk, blokkerte Apple Google fra å lansere Google Voice-appen i Apple App Store fordi den overlappte med Apples egen telefonfunksjonalitet. Google reagerte ved å opprette en mobil webapp tilgjengelig fra enhver nettleser, og Apple kunne ikke gjøre noe for å blokkere det.
Hvis du gjør dette valget, bør du vurdere kompleksiteten i søknaden din. Enkle programmer, som tidsplaner eller menyer, kan sannsynligvis være billig utviklet med en mobil webapp, mens mer komplekse applikasjoner, for eksempel meldinger og sosiale nettverk, kan ha nytte av å ha en mobil mobilapp.Selv veletablerte teknologibedrifter sliter med dette valget.
I utgangspunktet har Facebook og LinkedIn opprettet mobile webapplikasjoner, men begge har siden flyttet til primært å fremme og støtte nasjonale mobilapper. Selskapene citerte bedre hastighet, minnehåndtering og utviklerverktøy som noen av grunnene til å skifte bryteren.
