Hjem Sosiale medier C ++ Kode i Objective-C Macintosh-programmer - dummies

C ++ Kode i Objective-C Macintosh-programmer - dummies

Video: Objective C и разработка под Mac OS X, Лекция 1 2024

Video: Objective C и разработка под Mac OS X, Лекция 1 2024
Anonim

Del av Mac Application Development for Dummies Cheat Sheet

Objective-C gir objektorienterte funksjoner for Macintosh applikasjonsutvikling, som arv og polymorfisme. Språket er basert på C programmeringsspråket; Derfor kan du bruke C programmeringskunnskap til å kode innenfor Objective-C. Objective-C ++ er en bromekanisme som tillater Objective-C-kildemoduler å jobbe med Objective-C ++-klasser, som kan kompilere og lenke til C ++-kodebiblioteker.

Følgende enkle eksempel på en kvadratmatrise viser innholdet i en C ++ header-fil for en Matrix-klasse. Matrix-klassen leveres med standardkonstruktøren og destruktoren for en C ++-klasse, og metodene er det du forventer for et grunnleggende firkantmatrisobjekt:

klasse Matrix {public: Matrix (int inSize); virtuell ~ Matrix (); int getSize (void); int getDeterminant (void); void setElement (int inRow, int inCol, int inValue); int getElement (int inRow, int inCol); Matrix operator + (const Matrix & inAddend); privat: int m_size; int [] [] m_elements;};

For å bruke Objective-C ++ må objektiv-C ++ klassemodulene bruke filtypen. mm. Dette forteller Xcodes kompilator at klassen skal kompileres ved hjelp av Objective-C ++, som vil gjøre at klassen din kan bruke C ++-språkord. Ved hjelp av Objective-C + + kan appen lage et Matrix-objekt for å utføre grunnleggende operasjoner, for eksempel å legge til to Matrix-objekter sammen. Dette forutsetter at Objective-C ++-kildemodulen har #imported C ++ Matrix. h-fil:

- (void) addTwoMatrices {Matrix matrixOne (3); // 3x3 matrix Matrix matrixTwo (3); // annen int radIndex = 0; int colIndex = 0; for (rowIndex = 0; rowIndex <3; ++ rowIndex) {for (colIndex = 0; colIndex <3; ++ colIndex) {// angi matrisens elementer til deres verdier matrixOne. setElement (rowIndex, colIndex, XXX); // sett matrise to elementer til noen andre verdier matrixTwo. setElement (rowIndex, colIndex, YYY);}} Matrix matrixSum = matrixOne + matrixTwo;

Med Objective-C ++ kan appene dine dra nytte av alle tilgjengelige tredjepartsbiblioteker som er skrevet for C ++.

C ++ Kode i Objective-C Macintosh-programmer - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...