Innholdsfortegnelse:
Generelle blandingsmoduser - Normal og Oppløs
Normal: > Standardmodus viser hver piksel, ujustert. Vær oppmerksom på at du ikke kan se det underliggende laget i det hele tatt med Normal blandemodus.
Du kan bare se denne modusen på et lag med en opasitetsinnstilling på mindre enn 100%. Jo lavere opasiteten er, jo mer intens effekten. Oppløsningen tillater noen piksler fra lavere lag, som er randomisert, for å vise gjennom målet (valgt) lag. 2
Gjør lysere piksler gjennomsiktige dersom pikslene på mållaget er lettere enn de på lagene nedenfor. Hvis pikslene er mørkere, er de uendret. Multiply:
Brenner mållaget på lagene under, og derved mørkner alle farger der de blandes. Når du maler med pensel- eller blyantverktøyet, skaper hvert slag en mørkere farge, som om du tegner med markører.
Mørker lagene under mållaget og brenner dem med farge, noe som gir en økt kontrastvirkning, som å bruke et mørkt fargestoff til et bilde. Blending med hvite piksler har ingen effekt. Lineær brenning:
Mørker lagene under mållaget ved å redusere lysstyrken. Denne effekten ligner på Multiply, men gjør ofte deler av et bilde svart. Blending med hvitt har ingen effekt. Mørkere farger:
Når du blander to lag, er den mørkere fargen på de to farger synlig. Denne modusen er nyttig når du legger over elementer som skannede ark med musikk, håndskrevne bokstaver eller logoer over bildene dine, og du vil at de hvite porsjonene skal vises gjennomsiktige. 3
Lysere:
Gjør mørkere piksler gjennomsiktige dersom pikslene på mållaget er mørkere enn de på lagene nedenfor. Hvis pikslene er lettere, er de uendret. Denne effekten er motsatt av Darken. Skjermbilde:
Lyser mållaget der det blandes med lagene under. Blanding med svart har ingen effekt. Denne effekten er motsatt av Multiply. Color Dodge:
Lyser pikslene i lagene under mållaget og fyller dem med farger fra topplaget. Blanding med svart har ingen effekt. Denne effekten ligner på å bruke blekemiddel til et bilde. Lineær Dodge:
Lyser lagene under mållaget ved å øke lysstyrken. Denne effekten ligner på skjermen, men gjør ofte deler av et bilde rent hvit. Blending med svarte piksler har ingen effekt. Lysere Farge:
Når du blander to lag, er lysere farger på de to fargene synlige. 4
Overlay:
Multipliserer de mørke pikslene i mållaget og skjermer lyspikslene i de underliggende lagene. Forbedrer kontrasten og metningen av farger. Mykt lys:
Mørker de mørke pikslene (større enn 50% grå) og lyser lyspikslene (mindre enn 50% grå). Blending med svart eller hvitt resulterer i mørkere eller lettere piksler, men gjør ikke deler av bildet rent svart eller rent hvitt. Det ligner på Overlay, men mykere og subtilere. Effekten er som skinner en myk spotlight på bildet. Hard Light:
Denne modusen multipliserer de mørke pikslene (større enn 50% grå) og skjermer lyspikslene (mindre enn 50% grå). Det kan brukes til å legge til høydepunkter og skygger til et bilde. Blending med svart eller hvitt gir deg svart og hvitt. Effekten ligner på å skinne en lys, hard spotlight på bildet. Levende lys:
Hvis pikslene på topplaget er mørkere enn 50% grå, vil denne modusen mørke fargene ved å øke kontrasten. Hvis pikslene på topplaget er lettere enn 50% grå, lyser modusen fargene ved å redusere kontrasten. Det er en kombinasjon av Color Burn og Color Dodge. Linjært lys:
Hvis pikslene på topplaget er mørkere enn 50% grå, mørkgjør fargene farger ved å redusere lysstyrken. Hvis pikslene på topplaget er lettere enn 50% grå, lyser modusen fargene ved å øke lysstyrken. Det er en kombinasjon av Linear Burn og Linear Dodge. Pin Light:
Erstatter fargene på piksler, avhengig av fargene i topplaget. Hvis pikslene på topplaget er mørkere enn 50% grå, erstatter modusen piksler som er mørkere enn de på topplaget, og endrer ikke piksler som er lettere. Hvis pikslene på topplaget er lettere enn 50% grå, erstatter modusen piksler som er lettere enn de pikslene på topplaget, og endrer ikke piksler som er mørkere. Det er en kombinasjon av Darken and Lighten; nyttig for spesielle effekter.
Hard Mix:
Ligner Vivid Light, men reduserer fargene til totalt åtte: cyan, magenta, gul, svart, rød, grønn, blå og hvit. Selv om resultatene avhenger av blandingen av eksisterende farger på topp- og bunnlag, skaper denne modusen vanligvis en svært posterisert (en tegneserie eller flat illustrasjon) effekt. 5
Forskjell:
Produserer en negativ eller invertert effekt i henhold til lysstyrkeverdiene på de øverste lagene. Hvis pikslene på topplaget er svarte, forekommer det ingen endring i de underliggende lagene. Hvis pikslene på topplaget er hvite, veksler modusen i fargene til de underliggende lagene. Det kan produsere noen intense effekter. Utelukkelse:
Som forskjell, men med mindre kontrast og metning. Hvis pikslene på topplaget er svarte, forekommer det ingen endring i de underliggende lagene. Hvis pikslene på topplaget er hvite, veksler denne modusen i fargene til de underliggende lagene.Middels farger blander for å skape nyanser av grått. 6
Hue:
Blender luminans (lysstyrke) og metning (intensitet av fargen) av de underliggende lagene med nyanse (farge) på topplaget. Metning:
Blander luminansen og nyansen av de underliggende lagene med metningen av topplaget. Farge:
Blander luminansen til de underliggende lagene med metning og fargetone i topplaget. Denne modusen lar deg male farger samtidig som du beholder skyggene, høydepunktene og detaljene til de underliggende lagene. Lysstyrke:
Det motsatte av Color, blander denne modusen fargen og metningen av de underliggende lagene med luminansen til topplaget. Denne modusen bevarer også skyggene, høydepunktene og detaljene fra topplaget og blander dem med fargene til de underliggende lagene. Tilbake Neste
