Video: SCP-3301 The SCP Foundation Board Game reading | Safe Class | Doctor Wondertainment SCP 2025
Navnet på arrayet er en peker til selve arrayet. array er en sekvens av variabler lagret i minnet. array navn peker på det første elementet.
Dette er et interessant spørsmål om pekere: Kan du ha en funksjonsoverskrift, for eksempel den følgende linjen, og bare bruk sizeof for å bestemme hvor mange elementer som er i arrayet? Hvis det er tilfelle, vil denne funksjonen ikke trenge å ha den som ringer angir størrelsen på arrayen.
> int AddUp (int Numbers []) {Vurder denne funksjonen funnet i Array01 eksempelet og en hoved () som kalles det:
void ProcessArray (int Numbers []) { cout << "inne funksjon: Størrelse i byte er" << sizeof (Tall) << endl;} int main (int argc, char * argv []) {int MyNumbers [] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; cout << "utenfor funksjon: Størrelse i byte er"; cout << sizeof (MyNumbers) << endl; ProcessArray (MyNumbers); return 0;}
Når du kjører dette programmet, er det det du ser:
Utenfor funksjonen vet koden at størrelsen på arrayet er 40 byte. Men hvorfor synes koden at størrelsen er 4 etter at den er inne i matrisen? Årsaken er at selv om det ser ut til at du overfører en matrise, overfører du virkelig en
peker til en matrise. Størrelsen på pekeren er bare 4, og så er det hva den endelige cout linjen skriver ut.
int MyNumbers [5];
kompilatoren vet at du har en matrise, og størrelsen på operatøren gir deg størrelsen på hele oppsettet. Arteringsnavnet er da
begge en peker og en matrise! Men hvis du erklærer en funksjonsoverskrift uten en arraystørrelse, for eksempel void ProcessArray (int Numbers []) {
, behandler kompilatoren dette som en
peker og ingenting mer. Denne siste linjen er faktisk ekvivalent med følgende linje: void ProcessArray (int * Numbers) {
Således inne i funksjonene som enten linje erklærer, er følgende to kodelinjer
ekvivalent <: Tall [3] = 10; * (Tall + 3) = 10; Denne ekvivalensen betyr at hvis du bruker en ekstern deklarasjon på en matrise, for eksempel
ekstern int MyNumbers [];
og deretter størrelsen på denne gruppen, blir kompilatoren forvirret. Her er et eksempel: Hvis du har to filer, tall. cpp og main. cpp, hvor tallene. cpp erklærer en matrise og hoved. cpp erklærer det eksternt (som vist i Array02-eksempelet), vil du få en kompilatorfeil hvis du ringer sizeof:
#include using namespace std; Eksterne int MyNumbers []; int main (int argc, char * argv []) {cout << sizeof (MyNumbers) << endl; returner 0;}
I kode:: Blokker, gcc-kompilatoren gir oss denne feilen:
feil: ugyldig bruk av 'sizeof' til ufullstendig type 'int []'
Løsningen er å sette størrelsen av gruppen inne parenteser.Bare vær sikker på at størrelsen er den samme som i den andre kildekoden filen! Du kan falle ut kompilatoren ved å endre nummeret, og du
får ikke en feil
. Men det er dårlig programmeringsstil og bare ber om feil. Selv om et array
ganske enkelt er en sekvens av variabler som er tilstøtende til hverandre i minnet, er navn av en matrise egentlig bare en peker til det første elementet i arrayet. Du kan bruke navnet som en peker. Men gjør det bare når du virkelig trenger å jobbe med en peker. Tross alt, du har virkelig ingen grunn til å skrive kode som er kryptisk, som * (Numbers + 3) = 10;. Den omvendte er også sant. Se på denne funksjonen: void ProcessArray (int * Numbers) {cout << tall [1] << endl;}
Denne funksjonen tar en peker som en parameter, men du får tilgang til den som en matrise. Igjen, skriv ikke kode som dette; I stedet bør du forstå
hvorfor kode som dette virker
. På den måten får du en dypere kunnskap om arrays og hvordan de bor i datamaskinen, og denne kunnskapen kan i sin tur hjelpe deg med å skrive kode som fungerer riktig. Selv om arraynavnet bare er en pointer, er navnet på en rekke heltall ikke det samme som en peker til et heltall. Sjekk ut disse kodelinjene (funnet i Array03-eksempelet): int LotsONumbers [50]; int x; LotsONumbers = & x;
Pek LotsONumbers
pekeren
til noe annet: noe erklært som et heltall. Kompilatoren lar deg ikke gjøre dette; du får en feil. Det ville ikke være tilfelle hvis LotsONumbers ble erklært som int * LotsONumbers; da ville denne koden fungere. Men som skrevet, gir denne koden deg en kompilatorfeil. Og tro det eller ikke, her er kompilasjonsfeilen du får i Kode:: Blokker: Feil: inkompatible typer i tildeling av 'int *' til 'int [50]' Denne feilen innebærer at kompilatoren ser en klart skille mellom de to typene, int * og int []. Likevel er arraynavnet virkelig en peker, og du kan bruke den som en; du kan bare ikke gjøre alt med det du kan med en vanlig peker, for eksempel tilordne den.
Når du bruker arrays, merk deretter følgende tips. Disse vil hjelpe deg med å holde arraysene dine feilfrie:
Hold koden din konsekvent. Hvis du for eksempel forklarer en peker til et heltall, må du ikke behandle det som en matrise.
Hold koden klar og forståelig. Hvis du passerer poeng, er det greit å ta adressen til det første elementet, som i & (MyNumbers [0]) hvis dette gjør koden klarere, selv om den tilsvarer bare MyNumbers.
-
Når du erklærer en matrise, prøv alltid å sette et tall inne i parentes, med mindre du skriver en funksjon som tar en matrise.
-
Når du bruker det eksterne søkeordet til å deklarere en matrise, går du videre og setter også matriseformatet i parentes. Men vær konsekvent! Ikke bruk ett nummer én gang og et annet nummer en annen gang. Den enkleste måten å være konsistent er å bruke en konstant, for eksempel const int ArraySize = 10; i en felles headerfil, og bruk deretter det i din arraydeklarasjon: int MyArray [ArraySize];.
