Innholdsfortegnelse:
Video: NYSTV - The TRUE Age of the Earth Ancient Texts and Archaeological Proof Michael Mize 2025
Motion tweens du lager i Adobe Flash Creative Suite 5 involverer enkel animasjon fra ett sted til et annet. For noen Flash CS5-tweens vil du imidlertid at symbolet ditt skal følge en mer forseggjort bevegelsesvei, for eksempel en racerbil som følger et spor. I disse tilfellene kan du gi din tween en bestemt vei å følge ved å opprette en tilpasset bevegelsesbane.
Bruk bevegelsesveiledninger i Flash CS5
Bevegelsesguider er spesielt nyttige når du arbeider med en form som har en tydelig orientering (eller retning, som for eksempel en bils eller et flys nese). Av denne grunn må du huske å bruke et symbol med en åpenbar orientering (for eksempel en trekant) som tweened-objektet i disse trinnene:
-
Lag et nytt Flash-dokument, og lag litt interessant grafikk på scenen.
-
Bruk markeringsverktøyet, velg grafikken du opprettet, og trykk på snarvei F8 for å konvertere grafikken til et symbol.
-
Når dialogboksen Konverter til symbol vises, velger du Grafikk fra rullegardinlisten Type og skriver inn et navn for symbolet i tekstboksen Navn.
-
Opprett et nytt nytt lag på tidslinjen, velg blyantverktøyet i Verktøy-panelet, og velg en strekkfarge fra egenskapsinspektøren til høyre.
Forsikre deg om at objekttegningsmodus er slått av. Denne knappen vises nederst på Verktøy-panelet når blyantverktøyet er valgt.
-
Tegn en bane på scenen med blyantverktøyet.
Jambone Creativ "> Kreditt: Logo og illustrasjon med Jambone Creative. -
Bytt til valgverktøyet og dobbeltklikk på banen du nettopp har opprettet.
-
Velg Rediger → Klipp for å fjerne banen fra scenen midlertidig.
-
Høyreklikk (Windows) eller Kontroll-klikk (Mac) Ramme 1 av laget som inneholder symbolet ditt, og velg Opprett bevegelsestween fra kontekstmenyen som vises.
Et nytt mellomrom er opprettet for triangelsymbolet.
-
Velg Rediger → Lim inn i Plasser for å lime inn banen du opprettet tidligere.
Flash konverterer automatisk banen til en bevegelsesbane, og symbolet ditt klikker på banen.
Jambone Creativ "> Kreditt: Logo og illustrasjon med Jambone Creative. -
Trykk Enter eller Return for å spille av filmen.
Symbolet følger banen du opprettet. Deretter kan du justere tween slik at symbolet følger nøyaktig orientering av banen.
-
Velg ramme 1 i tween span; i Eiendomsinspektøren, finn og velg Retning til bane (den ligger under rotasjonsalternativene).
-
Trykk Enter eller Return igjen for å spille av filmen, og du vil se at symbolet nå endrer rotasjon for å matche retningen til banen.
Å starte symbolet på høyre fot bidrar ofte til å gi bedre resultater når du bruker Orient til Path. Hvis symbolretningen ikke er det du forventer, kan du prøve å rotere symbolet i riktig retning både i begynnelsen og sluttrammen på tween-spekteret.
Se opp for stier som overlapper seg - resultatene kan ikke være det du forventer.
Bruk snapping til å rette objekter i Flash CS5
Snapping er nyttig for lining opp objekter jevnt, for å plassere kunst på en linjalveiledning, og spesielt for å plassere et symbol i begynnelsen eller slutten av en bevegelsesveiledning.
Du kan finne snapping-alternativer ved å velge Vis → Snikking, og du kan finjustere snurreadferd ved å velge Vis → Snakk → Rediger Snakk.
Velg Vis → Snakk → Snap to Grid når du arbeider med et rutenett eller Vis → Snikking → Snap to Pixels for å sikre at objekter plasseres til nærmeste hele pixel på scenen.
