Hvordan du deler data over iOS-programmer - dummies
Adresseboken og innstillingsdatabasen er ' t de eneste databasene som kan deles på tvers av apper. IOS gir mange muligheter for å dele informasjon mellom programmene som er installert på en enhet. Når du bruker Universal Record Locators (URL), kan appen få tilgang til data fra nettet, samt sende informasjon til andre installerte applikasjoner, for eksempel Mail, ...
Hvordan du konfigurerer scener og skjermflow i iOS-programmer - dummies
Effektiv Programmene løper jevnt på grunn av riktig oppsett. Følg trinnene nedenfor for å konfigurere scenene og skjermflyten for din iOS-app. For å legge til en scene, følg disse trinnene: Rediger storyboard-filen. Velg storyboard-filen for prosjektet (for dette prosjektet heter filen MainStoryboard. Storyboard). Et tomt lerret vises. ...
Hvordan å vise kolonnerdata i iOS-apper - dummies
Tabellvisningen i en iOS-app er en kompleks visning som krever komplekse delegater og viser ofte data i en kolonnevis skjerm. Den presenterer data i flere rader, med hver rad delt inn i kolonner. Du kan se en tabellvisning i Tic-Tac-Toe på skjermbildet Administrer Tic-Tac-Toe-brukere, som vist nedenfor. Du kan legge til en ...
Hvordan du setter inn dine Xcode-preferanser - dummies
Du må jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt å utvikle en iOS-app. Xcode gir deg muligheter i massevis. Du vil sannsynligvis ikke endre noen av dem før du har litt mer programmeringserfaring under beltet ditt, men noen få alternativer er faktisk verdt å tenke på nå. Følg disse trinnene for å angi noen ...
Hvordan å snakke med Twitter-serveren med din Android-app - dummies
Hvis du vil lage en Twitter-app som fungerer med en Android-enhet, må du ha enheten til å snakke med Twitter-serveren. Følgende eksempel inneholder en falsk kodestykke fra hovedaktiviteten i en Android-app. Twitter twitter; // ... Noen kode går her ConfigurationBuilder builder = new ConfigurationBuilder (); ...
Hvordan du tester din iOS-app på flere nivåer - dummies
Mens du tester din iOS-app, pass på å teste den på flere nivåer. Test hver klasse og dens metoder. Test hvordan klassene jobber sammen. Endelig, test den endelige, komplett sett sammen appen fra brukergrensesnittet. Her er en bredere beskrivelse av disse nivåene av testing: Enhetstesting: Testing på nivå av en person ...
Hvordan du konfigurerer brukerinnstillingsinnstillinger i din iPad-app - dummies
Du kan angi innstillinger for iPad-applikasjoner, som er programspesifikke innstillinger som brukes til å konfigurere oppførselen eller utseendet til iPad-appen din. Du kan opprette og lagre innstillingsinnstillinger i appen din, men du kan også bruke den medfølgende innstillingsappen til å vise og angi appspesifikke preferanser (ikonet Innstillinger app ligner en ...
Hvordan å støtte en iOS-app vellykket - dummies
Å Få publisert iOS-appen din er et stort skritt , men det er på ingen måte slutten av prosessen. Bare fordi appen din nå er i App Store, betyr det ikke at brukerne vil flocke til det. Du må gjøre litt markedsføring for å tromme opp noen kunder. Og når du tegner kundene dine ...
Hvordan du avinstallerer programmer og tilbakestiller enheten din - dummies
Du avinstallerer programmer på simulatoren på samme måte som på iPad, med unntak av at du bruker musen i stedet for fingeren. Følg disse trinnene: På startskjermbildet plasserer du pekeren over ikonet for appen du vil avinstallere, og hold nede museknappen til alle appikonene starter ...
Hvordan du bruker Android animasjon til å utvikle app-dummies
Kan du bestemme at du trenger litt fancy animasjon i Android-appen din. Det viser en lovende ambisjon! Android har to typer animasjoner som du kan bruke i utviklingen av appen din: Vis animasjon: Et eldre system der du animerer med enten tweening eller ramme-for-frame-animasjon, som beskrevet i denne listen: Tweening: ...
Hvordan du bruker rammer i din iPad App - dummies
Et rammeverk tilbyr en felles kode som gir generisk funksjonalitet. IPhone OS for iPad gir et sett med rammer for å inkorporere teknologier, tjenester og funksjoner i appene dine. UIKit-rammeverket gir deg for eksempel hendelseshåndteringsstøtte, tegningsstøtte, vinduer, visninger og kontroller du kan bruke i appen din. Et rammeverk er utformet for å ...
Slik bruker du Inversion of Control i en iOS App - dummies
Rammer for iOS Apper implementerer ofte en teknikk som kalles inversjon av kontroll. Som du allerede vet, er en programvare ramme et sett med komponenter som inneholder felles kode som gir generisk funksjonalitet. Denne generiske funksjonaliteten kan selektivt overstyres eller spesialiseres av brukerkode. På denne måten kan rammen tilpasses til å gi spesifikke ...
Slik bruker du en kontekst til å starte en bestemt aktivitet i Android-appen din
En måte å starte en bestemt aktivitet i Android-appen din er med en kontekst. En kontekst er et "grensesnitt til global informasjon om et applikasjonsmiljø. "(Sier Android-docs.) Uformelt er en sammenheng bakgrunnsinformasjonen du kanskje vil vite om de tingene som faktisk skjer. For en Android-app, ...
Slik bruker du Active Record i iOS Apps - dummies
Aktiv Record er et enkelt mønster, der klassen av minnemodellobjektet blir utvidet med metoder som håndterer utholdenheten til klassen. Følgende er et eksempel som bruker et bord som heter PERSONTABLE for å vedvare objekter av en Person-klasse i en relationsdatabase som datalager. Dette er grensesnittfilen ...
Hvordan du bruker objektorientert design med ikke-OO-språk for iOS-apper - dummies
Selv om bruk av et objektorientert språk som Objective-C til å lage en iOS-app, tvinger deg naturlig til å tenke på en objektorientert måte, kan du bruke OO-design tenkning, selv når du bruker en ikke- -OO språk. Start med objekter først og deretter oversett hvert objekt til en datastruktur. Neste, oversetter metoder til funksjoner som opererer ...
Slik bruker du Picker Views for iOS Apps - dummies
I iOS-applikasjoner, en pickervisning er en kompakt og visuelt tiltalende måte å presentere en rekke verdier i en eller flere dimensjoner til brukere (for eksempel en dato, hvor dimensjonene er måned, dag og år) og å la dem velge et sett med verdier med en verdi fra hvert område. Basen ...
Slik bruker du filer for å lagre data for iOS-programmer - dummier
I iOS-apper , filer brukes til å lagre og gjenopprette tilstanden til et aktivt spill. Hvis du har gjort noen programmering på et hvilket som helst språk (C, C ++, Java, C #, du heter det), har du brukt filer til å lese data fra og skrive data til. Objektiv-C lar deg også arbeide med filer i filer i ...
Hvordan du bruker en AsyncTask-klasse i din Android App-dummies
En AsyncTask er hva du bruker når noe tar for mye tid i løpet av Android-appen din. For eksempel ber brukeren en nettside. Hvem vet hvor lang tid det tar å hente siden? Tjenesten som er vert for nettsiden, kan oppstå høyt volum. Eller brukeren kan være på ...
Hvordan man bruker protokoller i iOS App Development - dummies
En protokoll definerer sett med metoder som kan implementeres av hvilken som helst klasse for iOS-apper. Tenk på protokoller som å definere grensesnitt som klasser må implementere. Protokoller brukes ofte til å spesifisere grensesnittet for delegerte objekter. Med protokollfunksjonen kan du unngå å tvinge underklasse for å lage polymorfe klasser. ...
Hvordan du bruker Javas indre klasser i din Android App - dummies
Her er store nyheter ! Du kan definere en klasse i en annen klasse! Dette er nyttig for Android-apputviklere. De fleste klassene bor ikke i en annen klasse, og de fleste klasser inneholder ikke andre klasser. Men når ideen bak en klasse skriker ut for å være en del av en annen klasse, vær så snill å lage en klasse i en ...
Slik bruker du objektorientert design i iOS Apps - dummies
Objektorientert design i iOS er en annen måte å designe programmer på, hvor oppførselen er knyttet til objekter. For å illustrere, vurder å undersøke handlingene som er involvert i å lage te og suppe. Men ikke umiddelbart hopp i handling i stedet, oppfør deg som en detektiv som går inn i en forbrytelsesscene. Gå tilbake, undersøk domenet (kjøkkenet), og prøv å ...
Slik bruker du abstraksjon på høyt nivå til å spille av video i iOS-programmer - dummies
Denne delen begynner med å vise deg hvordan du bruker en abstraksjon på høyt nivå, MPMoviePlayerViewController-klassen, for å spille av video i en iOS-app. Her er koden (i videovisningskontrollen, fra filen TTTVideoViewController. M): - (IBAction) playVideo: (id) avsender {MPMoviePlayerViewController * moviePlayer = [[MPMoviePlayerViewController alloker] initWithContentURL: movieURL]; [self presentMoviePlayerViewControllerAnimated: moviePlayer];} Enkelhet selv! Alt du trenger er en URL ...
Slik bruker du Java Script Object Notation i IOS Apps - dummies
JavaScript Objektnotasjon (JSON) har blitt de facto-standarden når det gjelder å representere data i iOS-apper. Du kan bruke JSON til å overføre data over Internett og som format for å lagre og hente data fra lang levetid. JSON er både menneskelig lesbar og enkel for maskiner å forstå. Data i JSON kan være i en ...
Slik bruker du fragmenter til å programmere din Android App - dummies
Brukergrensesnittet i Android-appeksempelet som brukes her, har tre paneler - en liste over elementer, et detaljpanel som beskriver hvilket element som er valgt i listen, og et detaljer-i-dybdepanel. På en liten smarttelefon skjerm, kan hvert panel være en egen aktivitet. Men et nettbrett i liggende modus har plass til ...
Slik bruker du Xcode-instrumenter til å samle data for iOS-programmer - dummier
Xcode gir et utviklerverktøy som muliggjør dynamisk sporing og profilering av iOS-koden for å hjelpe deg med å forstå fellesadferansen til både appkoden og operativsystemet. Det kalles Instrumenter. For å bruke dette verktøyet, følg disse trinnene: Velg Xcode → Åpne utviklerverktøy → Instrumenter. Vinduet Instrumenter vises og viser en samling av maler. Du ...
Hvordan du bruker protokoller til å definere metoder for iOS-programmer - dummies
Definerer en protokoll sett med metoder som kan implementeres av enhver klasse. Tenk på protokoller som å definere grensesnitt som klasser må implementere. Protokoller brukes ofte til å spesifisere grensesnittet for delegerte objekter. Med protokollfunksjonen kan du unngå å tvinge underklasse for å lage polymorfe klasser. Mål-C (i motsetning til C ++) ...
Slik bruker du SDK-verktøy for hverdagssamfunn - dummier
SDK-verktøyene er byggeklossene du bruker i å utvikle Android apps. Nye funksjoner pakket inn i hver utgivelse gjør at du kan utvikle for den nyeste versjonen av Android. Hilsen til emulatoren Google gir ikke bare verktøyene du trenger for å utvikle apper, men også en -og liten emulator for å teste appen din. ...
Slik bruker du Singleton-mønsteret i iOS App Development - dummies
Designmønstre er formelle måter å dokumentere løsninger på designproblemer på; En av de vanligste mønstrene som brukes i Symbol-klassen er Singleton Pattern. Dette mønsteret brukes i iOS app utvikling og presenteres nedenfor i Tic-Tac-Toe applikasjonen. Singleton-mønsteret brukes i Symbol-klassen, merk det tilpassede formatet ...
Hvordan du bruker Fragment Manager til å utvikle din Android App - dummies
Forekomst av android. app. FragmentManager-klassen tar vare på appens fragmenter. For eksempel, i koden under, endrer lederens erstatningsmetode fragmentet som vises på brukerens skjerm. Lederen hjelper deg også med å fla med aktiviteten din tilbake stakken. pakke com. allmycode. frag; importere android. app. FragmentManager; importere android. app. FragmentTransaction; importere android. app. ListFragment; importere android. os. Bunt; importere android. utsikt. Utsikt; importere ...
Installere Android Studio - dummies
For å laste ned Android Studio, gå først til Android's nettsted og last ned Android Studio. Så gå gjennom følgende trinn for å komme til startskjermbildet for Android Studio, som vist: Mac-brukere Hvis du er Mac-bruker, følger du disse trinnene for å laste ned Android Studio: Åpne den nedlastede DMG-filen, android-studio-ide- *. dmg. Fra den resulterende Android Studio DMG ...
Hvordan å verifisere utviklingsmiljøet for Xcode-dummies
Etter at Xcode er installert, er det på tide for å kontrollere at det er riktig satt opp og fungerer riktig. Det er imidlertid en god ide å sørge for at alt er i god stand, før du fortsetter videre. For å sikre at Xcode fungerer riktig, følg disse trinnene: Finn Xcode 5-programmet og dobbeltklikk på det. Når du kjører Xcode ...
Hvordan du bruker hoppelinjen i Xcode4 - dummies
Slik navigerer du filene i Ditt iOS6-applikasjonsprosjekt ved hjelp av hoppelinjen og navigatørene, samt hvordan du arbeider med kildeditoren for å skrive inn kode. Og for når du er forvirret, eller bare nysgjerrig, kan du få tilgang til dokumentasjonen og Xcodes hjelpesystem. En hoppelinje vises på ...
Implementere en tabellvisning i din iOS-app - dummies
Funksjonaliteten i DestinationController er i tabellvisningen. Du har sikkert jobbet med tabellvisninger før - men de brukte statiske celler. Nå er det på tide å forgrene seg selv og forstå hva som skjer bak kulissene, som det var. Det er en god ting å vite hvordan tabellvisninger fungerer, fordi tabell ...
Implementering av grunnleggende Java-applikasjonsklasser for en BlackBerry App-dummies
BlackBerry-applikasjonen starter fra en tom skifer. Java Development Environment (JDE) lager et tomt arbeidsområde, og du vil legge til et prosjekt og Java kildefiler. Du må implementere underklasser av noen grunnleggende BlackBerry-biblioteksklasser for å lage et fullverdig program: netto. kant. enhet. api. ui. UiApplication: Dette er din søknadsklasse, som er overvåker av ...
IOS 6 App Utvikling: Enhetsbegrensninger av iPhone og iPad - dummies
Med alle de flotte funksjonene til iPhone og iPad, har de også noen begrensninger. Nøkkelen til vellykket apputvikling - og ikke å gjøre deg for gal - er å forstå disse begrensningene, leve og programmere i dem, og til og med lære å elske dem. (Det kan gjøres. Ærlig.) Disse begrensningene hjelper ...
IOS 6 Fordeler: Utvikle Apps for iPad og iPhone - dummies
En av Nøklene til å utvikle en flott mobilapp for iOS 6 utnytter hva enheten tilbyr. I tilfelle av en ny plattform med nye muligheter, er det spesielt viktig å utnytte fordeler. Kombinasjonen av maskinvare- og systemprogramvare åpner designfordeler som avviger fra den typiske designtilnærmingen til ...
IOS App Utvikling: Forstå State Transitions - dummies
UIApplication-objektet gir den overordnede kontrollen og koordinering for et iOS-program. Det er ansvarlig for håndtering av innledende ruting av innkommende brukerhendelser (berører for eksempel), samt sending av handlingmeldinger fra kontrollobjekter (for eksempel knapper) til de aktuelle målobjektene. Programobjektet sender meldinger til sin programdelegate til ...
Slik skriver du tilgangsmetoder for iOS Apps - dummies
For å få instansvariabler tilgjengelig utenfor deres Definere klassen på en kontrollert måte, den beste praksisen i IOS app-utvikling er å skrive tilgangsmetoder (også kalt getters og settere). Egenskaper gir en deklarativ måte å gjøre dette ved bruk av eiendomsdirektiver @property og @synthesize. Ved å bruke en deklarativ stil lager du ...