Innholdsfortegnelse:
- Hilsen til emulatoren
- Bli fysisk med en ekte Android-enhet [Windows]
- Feilsøking av arbeidet ditt
- Prøve API og SDK-prøvene
- API-demoer gir et snurr
Video: Android 02 - Herramientas de trabajo - Clases Particulares 2024
SDK-verktøyene er byggeblokkene du bruker til å utvikle Android-apper. Nye funksjoner pakket inn i hver utgivelse gjør at du kan utvikle for den nyeste versjonen av Android.
Hilsen til emulatoren
Google gir ikke bare verktøyene du trenger for å utvikle apper, men også en -så-liten liten emulator for å teste appen din. Emulatoren har noen begrensninger (for eksempel kan den ikke etterligne visse maskinvarekomponenter, for eksempel akselerometeret), men ikke å bekymre deg - mange apper kan utvikles og testes med bare en emulator.
Når du utvikler en app som bruker Bluetooth, bør du for eksempel bruke en fysisk enhet som har Bluetooth på den. Hvis du utvikler deg på en rask datamaskin, er testen på en emulator rask; På langsommere maskiner kan emulatoren imidlertid ta lang tid å fullføre en tilsynelatende enkel oppgave. Hvis du utvikler på en eldre maskin, bruker du en fysisk enhet. Når du utvikler deg på en nyere, raskere maskin, bruk emulatoren.
Emulatoren er nyttig for å teste apps på forskjellige skjermstørrelser og oppløsninger. Det er ikke alltid praktisk eller mulig å ha flere enheter koblet til datamaskinen din på samme tid, men du kan kjøre flere emulatorer med varierende skjermstørrelser og oppløsninger.
Bli fysisk med en ekte Android-enhet [Windows]
Hvis du utvikler på en Windows-maskin, og du vil teste appen din på en virkelig enhet, må du installere en driver. Hvis du er på Mac eller Linux, trenger du ikke å installere USB-driveren.
Når du lastet ned SDK, lastet du også ned USB-driveren du trenger. For å installere det, gjør følgende:
-
Koble til enheten.
-
Velg Kontrollpanel → Enhetsbehandling.
-
Utvid Andre enheter, høyreklikk enheten og velg Oppdater driverprogramvare.
Velg Bla gjennom datamaskinen min for driverprogramvare.
-
Type C: Brukere AppDataLocalAndroidandroid-studiosdkextrasgoogleusb_driver (erstatter med brukernavnet ditt), og klikk på Neste.
Hvis du ikke finner AppData-katalogen på datamaskinen din, er den fordi den er gjemt som standard. Hva du kan gjøre er å skrive% appdata% i plasseringsfeltet, og klikk deretter Bla gjennom. Det unngår katalogen og lar deg navigere resten av veien der.
-
Når du blir spurt om du vil installere denne enheten, klikker du på Installer.
Feilsøking av arbeidet ditt
Android Device Monitor gir deg de nødvendige verktøyene for å finne de irriterende feilene, slik at du kan gå bak kulissene mens appen kjører for å se maskinens tilstand, for eksempel trådløs radio.Men vent - det er mer!
Enhetsmonitoren simulerer også handlinger som normalt er reservert for fysiske enheter, for eksempel å sende globale GPS-koordinater manuelt, simulere telefonsamtaler eller simulere tekstmeldinger.
Prøve API og SDK-prøvene
API- og SDK-prøvene er gitt for å demonstrere hvordan du bruker funksjonaliteten som leveres av API og SDK. Hvis du noensinne har sittende fast og ikke kan finne ut hvordan du gjør noe, kan du gå til Android's nettsted for å finne prøver på nesten noe , fra å bruke Bluetooth til å lage et toveis tekstprogram eller et 2D-spill.
Du har også noen få prøver i Android SDK. Bare åpne Android SDK og naviger til prøvekatalogen, som inneholder forskjellige prøver som spenner fra samhandling med tjenester for å manipulere lokale databaser. Tilbring litt tid på å leke med prøvene. Den beste måten å lære å utvikle Android-applikasjoner på, er å se på eksisterende arbeidskodebaser og eksperimentere med dem i Android Studio.
API-demoer gir et snurr
API-demoene i prøvemappen i SDK er en samling apps som viser hvordan du bruker de medfølgende APIene. Du kan finne eksempelapper med massevis av eksempler, for eksempel
-
Varsler
-
Alarmer
-
Intens
-
Menyer
-
Søk
-
Innstillinger
-
-
Bakgrunnstjenester