Video: Markers Challenge w/ Digital Monster! With Osmo Monster Game 2024
Som filmskaperen er de viktigste menneskene for deg publikum - de er en av grunnene til at du lager filmer. Det er viktig å unngå å forstyrre eller distrahere publikum. En enkel måte å distrahere dem kalles krysser linjen eller over aksen. Dette skjer når publikums syn på en scene endres så drastisk at seerne blir distrahert eller forvirret. Dette kan ikke høres ut som en stor avtale, men for en seer er den svært disorienting.
Noen filmskapere velger å krysse linjen med vilje for å legge til en følelse av forstyrrelse eller forvirring til en scene. For eksempel kan du krysse linjen i en kamp eller riot scene for å legge til kaoset og disorientere publikum.
Her er et diagram som viser et fugleperspektiv av en scene der to tegn har en samtale. En linje er trukket ned midt på scenen for å vise hvordan scenen er delt og hvor du kunne plassere kameraene. Den første kameravinkelen er merket "A" og det andre kameraet merket "B." “
Når du velger å klippe fra kameravinkel "A" til vinkel "B", vil det se ut som at tegnene dine plutselig har byttet plasser. Dette viser opptakene fra begge kameravinkler; "A" og "B" viser hva publikum ville se når de ble endret fra den ene til den andre.
Kryss av linjen kan forvirre og disorientere publikum. De kan ikke engang innse hvorfor de er forvirret, men de vil legge merke til at noe er galt og kan være distrahert. Å holde på den ene siden av linjen unngår forvirring, og bildene dine vil se bra ut. Dette kalles 180-graders regel. Nedenfor er posisjonene merket der du kan plassere kameravinkler i denne scenen.
Vil du at publikum skal føle seg uorientert?Kameravinkler "A" og "E" ovenfor er over-skulderfot, og vinkel "C" er et midtbilde som viser begge tegnene. Vinkler "B" og "D" kan brukes som midtbilder for å vise begge tegn eller som innsnittsbilder i nærbilde for å vise hender eller elementer på bordet.
Når du setter opp scenen din, må du sørge for å finne ut hvor linjen din er før du begynner å filme. Du trenger ikke å tegne en faktisk linje, men bare tenk på hvor linjen din er og unngå å krysse den.