Hjem Personlig finansiering Hva gjør en god historie for din digitale film? - dummies

Hva gjør en god historie for din digitale film? - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Hvem er Jesus Kristus (Norsk) 2025

Video: Hvem er Jesus Kristus (Norsk) 2025
Anonim

Har du noen gang tenkt på hvorfor din favorittfilm er din favorittfilm? Er det skuespillerne? Er det spesielle effekter? Eller er det historien? En god historie består av en begynnelse, midten og enden. Dette er også kjent som en tre-act struktur. Uten disse tre seksjonene kan publikum føle seg forvirret eller som om de har savnet noe.

Før du skriver en historie, må du utvikle ideen. Hvis du ikke har noen ideer, bør du vurdere å bruke ideen du opprettet for trailer som grunnlag for filmen.

Når du utvikler ideen din, bestem deg for en sjanger for filmen din, og tenk på hva publikum vil ønske å se. Er det en eksisterende historie du kan basere ideen på? Tenk på hva som er mulig å filme med ressursene, aktørene og stedene du har. Husk å skrive ned alle dine ideer - og husk, ingen ide er en dårlig ide.

Når du skriver en historie for en film, kan du begynne med å dele ideen inn i en begynnelse, midt og slutt. Dette vil hjelpe deg med å strukturere historien og trene ut om noe mangler eller ikke fungerer.

Gjør I: Oppsettet

Her oppretter du historien, karakterene og sjangrene dine, og avslører all bakgrunnsinformasjon eller tegnhistorikk som er viktig for historien. Du trenger ikke å hoppe rett inn for å introdusere tegnene dine i begynnelsen av Act I, men det bør gjøres på et tidspunkt i den første handlingen. Det er viktig å holde denne delen engasjerende som publikum kan slå seg bort hvis ingenting skjer.

Du vil kanskje bygge opp til hovedbegivenheten og konfrontasjonen. Lov jeg i en mannskapsfilm inkluderer barnemøtet i skogen og introduserer tegnene og innstillingen. Dette mannskapet bygger opp til hovedarrangementet da barna finner seg tapt. På dette tidspunktet har publikum ingen anelse om hva som kommer og kommer til å skje med dem, men spenningen bygger.

Lov II: Konfrontasjonen

Dette er normalt den lengste delen og kan være vanskeligst å skrive. Denne delen er der du presenterer hovedarrangementet eller konfrontasjonen. Her bør det være et vendepunkt i historien din. Kanskje dine tegn er i fare. Kanskje det er en uventet vri i historien din. Det er din mulighet til å ta oppmerksomheten til publikum eller overraske dem med en historievridning.

I en mannskaps film begynner Act II med barna i skogen å oppdage at noen følger dem. I løpet av handlingen bygger dette mannskapet spenningen og panikken i tegnene til det uventede vriet: Tegnene finner en vortex i skogen, og samtidig møter de karakteren som har fulgt dem, en mann fra fremtiden som viser seg å være en av barna, alle voksne.Han forklarer at han vil redde barna ved å hjelpe dem ut av skogen.

Lov III: Oppløsningen

Dette er hvor du tar slutt på historien din - men husk å holde ting interessant. Du kan alltid introdusere en annen plott twist her for å ta oppmerksomheten til publikum. Oppløsningen din viser hvordan tegnene dine håndterer og overvinter konflikten i lov II. Dette kan være den mest følelsesmessige delen av filmen din.

I en mannskaps film viser Act III hvordan barna prøver å komme seg ut av skogen før det blir mørkt. Det er et løp mot tiden, noe som gir følelser og spenninger for publikum. Dette mannskapet avslutter sin film med barna som kommer seg ut av skogen og i siste omgang skifter fremtid og redder alle.

Du trenger ikke alltid å ha en god slutt. Du kan skrive en uventet slutt så lenge det gir mening til publikum og vil ikke la dem lure på hva som nettopp skjedde. Det er viktig å ta publikum på en "følelsesmessig rutsjebane", noe som betyr at historien din tar publikumets følelser opp og ned i hele filmen. Hvis du bare har masse action hele veien gjennom, og ingen hvilemomenter, vil publikum føle seg følelsesmessig utmattet og kanskje til og med kjedelig.

Publikum vil følge følelsene dine karakterer, så prøv å inkludere en rekke følelser og følelser i historien din. Hvis et øyeblikk dine tegn er redd, fordi de kan høre lyder i skogen, og neste kjører de fordi de blir jaget, og øyeblikket er de opprørt fordi de innser at de er i fare, Dette vil holde publikum interessert og engasjert.

En annen måte å holde publikum interessert er å være uforutsigbar med historien din. Ikke vær for uforutsigbar eller opprett en hendelse eller situasjon ut av ingensteds for å fikse et problem i historien din, men fordi du kan forvirre publikum. Likevel, inkludert en uventet vri i historien din, kan filmen bli bra, så lenge den passer inn med resten av historien.

Hva gjør en god historie for din digitale film? - dummies

Redaktørens valg

10 Tips for visuelt analysere og presentere data i Excel - dummies

10 Tips for visuelt analysere og presentere data i Excel - dummies

Her er noen konkrete forslag om hvordan du med hell kan bruke diagrammer som dataanalyseværktøy i Excel, og hvordan du kan bruke diagrammer for å mer effektivt kommunisere resultatene av dataanalysen du gjør. Bruk riktig diagramtype Hva mange mennesker ikke skjønner er at du bare kan lage fem ...

10 Måter å forbedre Power Pivot Performance - dummies

10 Måter å forbedre Power Pivot Performance - dummies

Når du publiserer Power Pivot-rapporter på nettet, har du tenkt for å gi publikum den beste opplevelsen som er mulig. En stor del av denne erfaringen er å sikre at ytelsen er god. Ordet ytelse (som det gjelder applikasjoner og rapportering) er vanligvis synonymt med hastighet - eller hvor raskt et program utfører bestemte handlinger ...

Legger ekstra analyselagre til Excel-diagrammer - dummies

Legger ekstra analyselagre til Excel-diagrammer - dummies

Det er ikke uvanlig å bli bedt om å legge til Ekstra analyse til din visualisering som vanligvis ikke er plottet på et Excel-diagram. For eksempel viser dette diagramet salg for hvert kvartal, men klienten vil kanskje også se prosentveksten i samme kvartal. De fleste Excel-analytikere oppfyller dette behovet med faktiske tekstbokser. ...

Redaktørens valg

Reise fotografering kamera sammenligning diagram - dummies

Reise fotografering kamera sammenligning diagram - dummies

Fra smarte telefoner til punkt-og-skyte og digitale speilreflekskameraer, du har en mange fotograferingsvalg der ute. Bruk følgende diagram for å se hvilken type kamera som passer best for deg. Smartphone Point-and-shoot dSLR Bildesensor Kvalitet Lav til middels Medium Høy Vannbestandig (egnet for basseng) Sjeldne Få modeller Sjeldne Optiske Zoom Lav ...

Ta et makrofoto-dummies

Ta et makrofoto-dummies

Fotografi (makrofotografi) gir deg den som ser bildene dine, utsikt over verden ikke normalt sett av det blotte øye. De fleste kameraer, selv smarttelefoner, kan skyte ting med en rimelig nærhet med en viss grad av klarhet og fokus. Mens du reiser, finner du ting som skyter nærbilde, for eksempel hva du spiser til middag, en merkelig feil, ...

Forestille et Moving Object - dummies

Forestille et Moving Object - dummies

Når du ser et bilde, skjønner du selv hva som skjedde da det ble tatt. Noen bilder kan innebære bevegelse eller aktivitet. For eksempel kan du fokusere på en sykkel som beveger seg nedover gaten med bygningene bak den sløret. Dette er annerledes enn grunne dybdeskarphet, men fordi blenderåpningen ikke er det som skaper ...

Redaktørens valg

ACT-strategi for å multiplisere en horisontal matrise med en vertikal matrise - dummies

ACT-strategi for å multiplisere en horisontal matrise med en vertikal matrise - dummies

På ACT Matematisk test, du må sannsynligvis multiplisere par matriser som har enten en rad eller en kolonne. En enkel måte å formere en horisontal matrise med en vertikal matris er å sette opp et lite rutenett. Denne metoden lar deg fylle ut tallene for å få det riktige svaret. Matrix ...

ACT-strategi for å løse en matrise ved hjelp av en determinant-dummies

ACT-strategi for å løse en matrise ved hjelp av en determinant-dummies

Er en determinant en vanlig operasjon utført på en firkantet matrise. På ACT Math-testen er den eneste determinantformelen du trenger å være kjent med, for en 2 x 2-matrise. Her er formelen for determinanten av Merk at determinanten av en matrise bare er et tall, ikke en matrise. Å ...

ACT Trick for Quadratics: Slik finner du raskt en Parabola-dummies retning

ACT Trick for Quadratics: Slik finner du raskt en Parabola-dummies retning

For å spare tid når du graver en kvadratisk funksjon på ACT Math-testen, kan du raskt bestemme retningen for parabolen ved hjelp av et enkelt triks basert på koeffisienten a. Dette trikset vedrører tegnet på variabelen a (i uttrykket ax2): Når a er positivt, er grafen konkav opp. I ...