Hjem Personlig finansiering Mulig Feil i Java-koden din - dummies

Mulig Feil i Java-koden din - dummies

Video: Minecraft Skyblock #1 2024

Video: Minecraft Skyblock #1 2024
Anonim

Å rydde redaktøren for tunge understreker er årsaken til feiringen. Eclipse liker utseendet på din Java-kode, så fra det tidspunktet er det jevnt seiling. Ikke sant?

Vel, det er ikke nødvendigvis det. I tillegg til noen iøynefallende kompileringstidsfeil, kan koden din ha andre, mindre åpenbare feil.

Tenk deg noen som forteller deg at du skal "gå til krysset, og deretter rurn tight. "Du merker umiddelbart at høyttaleren har gjort en feil, og du svarer med en høflig" Huh? "Den nonsensical rurn tight setningen er som en kompileringstid feil. Din "Huh? "Er som den krevende understreken i Eclipse's editor. Som et lyttende menneske, kan du kanskje gjette hva rurn tight betyr, men Eclipse's editor våger aldri å fikse kodens feil.

I tillegg til kompileringsfeil kan noen andre typer gremlins gjemme inne i et Java-program:

  • Unchecked runtime exceptions: Du har ingen kompileringsfeil, men når du Kjør programmet, løpene slutter for tidlig. Et sted i midten av løp, forteller instruksjonene at Java skal gjøre noe som ikke kan gjøres.

Dette er et eksempel på et unchecked runtime exception - tilsvarer noen som forteller deg å ta til høyre i krysset når det eneste til høyre er en stor murvegg. Eclipse's editor advarer deg ikke om et ukontrollert runtime unntak fordi, til du kjører programmet, kan datamaskinen ikke forutsi at unntaket vil oppstå.

  • Logikkfeil: Du ser ingen feilmerker i Eclipse's editor, og når du kjører koden, går programmet til fullføring. Men svaret er ikke riktig. La oss si det i stedet for $ 552. 20, utgangen er $ 552, 200, 000. 00. Programmet forteller deg forresten å betale tusenvis av hva huset ditt er verdt og forteller deg å betale dette beløpet hver måned! Det er tilsvarende å bli fortalt å ta til høyre i stedet for å svinge til venstre. Du kan kjøre i feil retning i svært lang tid.

Logiske feil er de mest utfordrende feilene å finne og fikse. Og verste av alt går logikkfeil ofte ubemerket. I mars 1985 fikk et hus en månedlig boligoppvarming for $ 1, 328, 932. 21. Det var klart at noen datamaskiner hadde skrevet ut feil mengde. Da han ringte gasselskapet om å klage over det, sa telefonservicerepresentanten: "Ikke vær lei deg. Betal bare halvparten av det beløpet. "

  • Advarsler om kompileringstid: En advarsel er ikke like alvorlig som en feilmelding. Så når Eclipse oppdager noe mistenkelig i programmet, viser redaktøren en skarp gul understreke, et lite gult ikon som inneholder et utropstegn, og noen andre ikke-så-påtrengende ledetråder.

Tenk deg å bli fortalt å "slå når du kommer til krysset. "Retningen kan være bra. Men hvis du er mistenksom, spør du, "Hvilken vei skal jeg vende? Venstre eller høyre? "

Når du er sikker på at du vet hva du gjør, kan du ignorere advarsler og bekymre deg om dem på et senere tidspunkt. Men en advarsel kan være en indikator på at noe mer seriøst er galt med koden din. Feiende anbefaling: Vær oppmerksom på advarsler. Men hvis du ikke kan finne ut hvorfor du får en spesiell advarsel, ikke la advarselen hindre deg i å bevege deg fremover.

Mulig Feil i Java-koden din - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...