Video: Java JDK 11 Installation and Path Setup - Full Tutorial | Free & Easy 2025
Du prøver å kompilere Java-programmet i eksempellisten. Java-kompilatoren peker gjennom koden og snubler på noen manglende brikker. Først er det denne tingen kalt en ArtFrame. Da har du denne tegningsvirksomheten. Oppføringen definerer en klasse som heter ShowFrame, ikke ArtFrame eller Drawing. Så hvor går kompilatoren for informasjon om ArtFrame og Tegning klassene?
Hvis du slutter å tenke på det, kan problemet være skremmende. Skal kompilatoren søke over hele harddisken din for filer med navnet ArtFrame. java eller tegning. klasse? Hvor stor er din nye harddisk? 500 GB? 750GB? 6, 000, 000GB?
Og hva med referanser til filer på nettverksstasjoner? Søkeområdet er potensielt ubegrenset. Hva om kompilatoren til slutt løser alle disse problemene? Deretter prøver du å kjøre koden, og Java Virtual Machine (JVM) begynner å søke på nytt.
For å tømme dette problemet definerer Java noe som heter CLASSPATH. CLASSPATH er en liste over steder hvor kompilatoren og JVM ser etter kode. Det er flere måter å sette en CLASSPATH på. Noen programmerere lager en ny CLASSPATH hver gang de kjører et Java-program. Andre lager en system-wide CLASSPATH-variabel.
Hvis du er kjent med PATH-variabelen på Windows- og UNIX-datamaskiner, kan du kanskje allerede vite hvordan dette fungerer.
På en eller annen måte trenger kompilatoren og JVM en liste over steder å søke etter kode. Uten en slik liste ser disse Java-verktøyene ikke hvor som helst. De finner ikke klasser som ArtFrame eller Drawing. Du får en kan ikke finne symbolmelding eller en NoClassDefFoundError-melding, og du er veldig fornøyd.
For å gjøre denne virksomheten om tilgangsmodifikatorer klar, trenger du et eksempel. I mange Java-eksempler er nesten alt offentlig. Med offentlig tilgang trenger du ikke å bekymre deg om hvem som kan bruke det.
Koden for dette første eksemplet kommer i flere deler. Den første delen, som er på listen, viser en ArtFrame. På forsiden av ArtFrame er en tegning. Hvis alle de riktige brikkene er på plass, viser kjører et vindu som det som er vist på figuren.
import com. burdbrain. tegninger. Tegning; importere com. burdbrain. rammer. ArtFrame; klasse ShowFrame {public static void main (String args []) {ArtFrame artFrame = ny ArtFrame (ny tegning ()); ArtFrame. settSize (200, 100); ArtFrame. setVisible (true);}}
