Video: Webinar: Effektiv og god dokumentasjon av VA nettet 2024
Det er mange arrangementer du kan bruke i GameMaker: Studio. Hvis du tenker på Objekter, hendelser og handlinger når det gjelder engelsk grammatikk, så objektene er fagene, hendelsene er objektet (så å si), og handlingene er verber.
I den forstand er objektene tingene i spillet (for eksempel spillerens plan), Hendelsene er hva som handler om (som å skape flyet), og handlingene gjør det magiske tilfelle (som for eksempel å fly flyet).
Det er 12 forskjellige arrangementer som du kan bruke i GameMaker, som vist i figuren nedenfor.
For å legge til en hendelse til et nytt objekt, følg disse trinnene:
-
Velg Ressurser → Opprett objekt i hovedmenyen.
Objektegenskapene Vinduet vises.
-
Klikk på Add Event-knappen, som vises i figuren.
Menyen Hendelser vises.
-
Velg hendelsen du vil bruke.
Navnet på hendelsen yo du valgte vises i delen Hendelser i Objektegenskaper-vinduet.
For å åpne menyen Hendelser, klikk på Legg til hendelse.
For øvrig, etter at du har lagt til en hendelse til objektet, må du tilordne handlinger til den hendelsen.