Video: RANDULLE SPILLER RETRO FIFA!! BESTE KLUBBEN PÅ GAMMELT FIFA ULTIMATE TEAM?! 2024
Millioner av mennesker fortsatt liker 2-D-spill til tross for "coolness" -faktoren som du får med 3- D. Folk som spiller 2-D bryr seg ikke om et spill er 2-D, 3-D, eller virtuell virkelighet; hvis det er gøy, vil de spille det. Hvis du vil skrive seriøse spill og ha en sjanse til å markedsføre dem, vet konkurransen og sørg for at du velger en spillgenre som du har en sjanse til som begynnelsesdesigner. Etter at du har gjort det, kan du prøve å publisere programmet selv.
Så du har skrevet ditt første spill, og du vil publisere det selv. Prosessen er ikke så komplisert. Først må du kontrollere at spillet er solid (feilfri) og har en enkel installasjon og oppsett. Deretter komprimere alle spillfilene til en arkivfil med WinZip (eller et lignende produkt) eller selvutpakkende. EXE. Også i spillfilene dine, ta med disse dokumentene (i enkelt MS-DOS ASCII-format):
- VENDOR. DOC: Denne filen beskriver hva vilkårene dine gjelder for andre å distribuere spillet ditt. For eksempel kan noen i et annet land sette spillet på en CD-pakke, så bruk dette dokumentet for å angi vilkårene de må godta.
- mappeID. DIZ: Denne filen blir lest av BBSs (oppslagstavler) som en kort beskrivelse av spillet ditt. Begrens dette dokumentet til noen få linjer med informasjon om deg og produktet.
- ORDER. DOC: Hvis du vil selge spillet ditt og få penger for det, bruk denne filen til å gi bestillingsinformasjon.
- Viktig. TXT: Denne standarden READ ME-filen inneholder informasjon som du vil at brukeren skal lese før du bruker programmet. Vanligvis inkluderer du endringer i siste øyeblikk, feilrettinger og andre lignende notater.
Nå som spillet er klart å gå, er den raskeste måten å få det der ute, å laste den opp til så mange BBS som mulig, og opprette en nettside for den (hvis du har ditt eget nettsted). På den måten kan folk få tilgang til spillet ditt. I tillegg vil det ikke skade deg å kjøpe noen shareware-CDer og ring produsentene av CDene for å se om de vil sette spillet på sin neste CD.
Deretter må du bestemme seg for en pris for spillet ditt; Ikke vær for dyrt, men vær ikke for billig. Et godt prisklasse er vanligvis $ 39 til $ 49, og det beløpet står i forhold til de fleste andre spill. Ikke selg spillet ditt for $ 5. Det er garantert at alle vil tro at det er dårlig - etter alt, hvordan kan alt som bare er fem dollar være noe bra?
Å få pengene er det neste problemet. Først kan du sannsynligvis bare håndtere sjekker eller postanvisninger, med mindre du har et kredittkort selgerkonto. Hvis du bestemmer deg for å få folk til å sende deg sjekker, får du en postkasse, slik at du ikke oppgir gateadressen din.I tillegg kan du bruke PayPal eller Yahoo! PayDirect å gjøre enkel e-handel for deg.
Du kan imidlertid opprette et selskap for å håndtere e-handel for deg. Selskapets ansatte tar kredittkortbestillinger, lar folk laste ned produktet fra deres nettsted, og sender pengene til deg en gang i måneden. Kostnaden for disse tjenestene varierer fra gratis til opptil 50 prosent provisjon på fortjenesten, så shoppe rundt! Her er et par selskaper du kan prøve:
- RegNow
- SoftWrap
Hvis du har en Internett-konto, opprett et nettsted for din bedrift og legg produktet ditt på nettet for nedlasting. Ikke bekymre deg hvis du ikke har råd til et fullverdig domenenavn og 50 MB nettsted med CGI-skript og FrontPage-utvidelser. De fleste Internett-kontoer inkluderer 3MB til 5MB for et personlig nettsted som du kan sette spillet på gratis. Adressen kan se ut som www. forsørger. com / ~ deg, men det er livet. Og selvfølgelig kan du bruke gratis web hosting-tjenester som kjører under leverandører som Yahoo! GeoCities, men annonsene som vises til kunden er irriterende, så bruk et ekte nettsted.
For å gjøre alt ved boken, start opp en liten enebolig og få en bedriftslisens og bankkonto. Starte et lite selskap koster alt fra $ 30 til hundrevis av dollar per år, avhengig av staten din. Bankkontoen er vanligvis fri til å åpne for enmanshavere (en liten avgift eller innledende innskudd for enkelte banker). Ring ditt lokale fylkeskontor eller handelskammer for å finne ut om dine lokale lover. Du vil kanskje konsultere en skatterådgiver eller lese en god bok om emnet før du gjør noe.
Det er det. Skriv spillet, gjør en. ZIP-fil med tilleggsinformasjon og bestillingsdokumenter, og last opp ditt spill til hvert nettsted du kan (start med å søke etter spillnettsteder på nettet og lenke derfra). Prøv disse nettstedene:
- Happy Puppy
- CNET
- Last ned. com
- Adrenaline Vault
I tillegg kan det være lurt å laste ned eller kjøpe en webspider eller bot som laster opp informasjonen din til hundrevis av nettsteder for deg! Du kan finne en rekke edderkopper eller bots bare ved å skrive bot eller edderkoppen i din favoritt søkemotor.