Hjem Personlig finansiering Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Video: Gamestar Mechanic Quest 2024

Video: Gamestar Mechanic Quest 2024
Anonim

Historien om Gamestar Mechanic er delt inn i flere oppdrag for å hjelpe deg med å mestre dine spillferdigheter - Men hvis du ikke har en Premium-konto, blir du automatisk rettet til den første.

For tiden er disse tre oppdragene tilgjengelige:

  • Addison blir med i ligaen

  • Addison slutter Rogue

  • Dungeon of the Rogue

Oppdragene er delt inn i episoder, samlinger av spill som forteller en historie på hvert sted. Episodene består av flere oppdrag som deler historien i store komponenter.

Etter at du har fullført den første episoden av Addison Joins League, får du et kart som vises når du går inn i en oppdrag. Kartet inneholder nummererte notater som representerer hver episode, festet hvor episoden finner sted.

Bla gjennom et notat for å se en popup-beskrivelse av episoden, etterfulgt av to rader beige rektangler: Rektanglene i øverste rad representerer oppdrag, og de i nederste rad representerer bonusoppdrag. Du ser blå markeringer over hvert oppdrag du har fullført, samt litt tekst i nederste høyre hjørne for å fortelle deg hvilken prosentandel av episoden du er ferdig med.

Klikk på et notat for å spille av episoden. Hvis du fullfører en episode, blir neste episode tilgjengelig.

De fleste oppdrag er spill, som du må vinne for å få tilgang til de neste oppdragene. Andre oppdrag krever at du bygger eller reparerer spill med visse begrensninger, og publiser dem (selv om resultatet ikke går på Game Alley) for å fortsette.

Mellom oppdragene er cut-scener, som er animerte tegneserier som fyller ut historien mellom utfordringer. Du kan se disse klippene som er merket som intro, pause, eller outro, , avhengig av hvor de er i episoden. Hver episode begynner med en intro og en outro.

Når du velger en episode, er oppdragene lagt ut i to rader på skjermen:

  • Historieoppdrag: På toppen; kreves for å fullføre episoden

  • Bonusoppdrag: (Valgfritt) På bunnen; gi pene belønninger, inkludert sprites, bakgrunner og musikk som ikke finnes i historienes oppdrag. Du kan når som helst få tilgang til og fullføre en rekke bonusoppdrag, men de er ikke pålagt å fullføre søket.

Etter at du har fullført et oppdrag, vises en stjerne over det: Historieoppdrag har bronsestjerner, og bonusoppdrag har sølv. Hvis du fullfører alle historieoppdragene eller bonusoppdragene i en episode, har tilsvarende notat på hovedkartet lignende stjerner som er skrevet ut på det for å bekrefte at du har fullført episoden.

Det er ikke alltid mulig å tjene en sølvstjerne. Ikke bekymre deg hvis du bare har en bronse stjerne på en episode - det kan ikke ha noen bonusoppdrag.

Noen oppdrag kan være gråtonet på skjermen, noe som indikerer at du ikke kan spille dem med mindre du har fullført de forrige oppdragene. Andre oppdrag er merket med stjerner, som indikerer at du har fullført dem - men du kan alltid spille dem igjen.

I det nedre høyre hjørnet av hvert oppdrag i episoden er et ikon som angir typen oppgave, som beskrevet i denne listen:

  • Spill: Vinner spillet for å fullføre oppdraget. Pass på å analysere designkonseptet som blir undervist - vær oppmerksom på kuttene og meldingen i spillet for å forstå hva programmet vil at du skal lære.

  • Reparasjon: Spill et spill, finn ut hva som er galt med det, og løse problemet. Du får et begrenset antall sprites, og noen designfunksjoner er låst (for eksempel Rediger eller Kloning). I tillegg er noen av sprites i nivået falmet ut mens du redigerer; Disse sprites kan ikke flyttes eller redigeres, så du må bygge spillet rundt dem.

  • Design: Design et spill fra bunnen av, ved hjelp av tilgjengelige verktøy. Spillet må passe til visse krav, og du får vite om det tilsvarende elementet i spilldesign.

    Du kan finne opplæringsprogrammer for å designe spill ved å klikke på Tutorials-knappen på Pause-menyen eller spørsmålet (?) -knappen nederst til høyre. Disse knappene vises bare på reparasjons- eller designnivå.

For å lykkes i historieoppdragene, bør du forstå hva designerne vil at du skal få fra opplevelsen. For eksempel bruker enkelte oppdrag spor av elementer som veileder deg gjennom bestemte bevegelser, og andre gir deg spill å reparere med spesielle fokuser som tyngdekraften og verdensrommet.

Historieoppdragene er ment å lære deg de nødvendige konseptene for spilldesign, så vær sikker på at du lærer disse emnene for å forstå hensikten med Quest og få en bedre forståelse av programmet generelt.

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Redaktørens valg

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Hvis du er en stor fantasy baseball fan og ser ut til å bli med i verden av online fantasy sport, så se ikke lenger. Følgende liste inneholder de fem beste fantasybaseball-nettstedene i henhold til nettstedslayout, oppdatert statistikk, utenfor råd og hjelp og teamstyringsalternativer.

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Som en baseball trener, du ikke bare må lede teamet ditt, du må ta med forsyninger for å praktisere. Du vil kanskje øke følgende liste, men den inneholder grunnleggende for å få til alle baseballpraksis: Riktig lager førstehjelpsutstyr Ekstra vann Øvelsesplan for dagen, oppdelt etter tid ...

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Når du tar baseballfeltet, bør du ta med det beste utstyret som er tilgjengelig. Du trenger ikke å bruke store summer til å kjøpe toppkvalitets tilbehør så lenge du vet hva du skal se etter og hvor du skal finne den. Med mindre du er under 10 år, kjøp utstyr som oppfyller alle de store ligaspesifikasjonene. ...

Redaktørens valg

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Du kan sikkert ta noen form for ikke-tradisjonell trening og dump det i en tønne merket "mind-body. "Det er greit hvis du foretrekker enkelhet og ikke vil bli innpakket med kategorisering og vurdering. Men du kan også kikke på treningsprogrammer på et dypere nivå, vurdere omfanget av oppmerksomhet i en ...

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

For å få mest mulig ut av meditasjonspraksis må forplikte seg til det. Når du begynner å meditere regelmessig, kan du høste utallige fordeler - fra lavere stress og kolesterol til høyere nivåer av tilfredshet og lykke. Her er noen tips for å maksimere meditasjonspraksis: Meditere jevnlig - helst hver dag. Sett bort en ...

Redaktørens valg

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

I Adobe Illustrator CS6 Du kan opprette og redigere kunstverk basert på perspektivgitterfunksjonen (introdusert i CS5). Gitteret er en stor hjelp i å skape vellykkede perspektivillustrasjoner. For å vise eller skjule standardperspektivruten, trykk Ctrl + Shift + I (Windows) eller Kommando + Skift + I (Mac). Du kan bruke verktøyet Perspective Grid på verktøylinjen til å ...

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Ved hjelp av en tekstbrytestil i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator-prosjektet er en enkel måte å legge til litt kreativitet. En tekstpakke tvinger tekst til å vikle rundt en grafikk.

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Ikke bekymre deg om å fylle lukkede figurer eller la filler flykte fra objekter med hull i uønskede områder. Ved å bruke Live Paint-funksjonen til Adobe Illustrator CS6, kan du lage det bildet du ønsker og fylle ut regioner med farge. Live Paint-bøtta registrerer automatisk regioner som er sammensatt av uavhengige kryssende baner og fyller dem tilsvarende. Malingen ...