Innholdsfortegnelse:
Video: Pro Trainer FAQ - How Much Does Pro Trainer Weigh? 2024
GameMaker: Studio har en funksjon kalt Rom. Et rom er der du plasserer alle de forskjellige delene av spillet ditt. Når du er ferdig med å lage og forfinne ressursene dine - Lyder, Sprites, Objects (konfigurert med handlinger og hendelser) - du er klar til å plassere forekomster av objektene dine i rommet. Men først må du opprette en.
Opprette et rom
For å opprette et nytt Rom klikker du på Opprett et Rom-ikon (som ser ut som et hvitt rektangel, se denne figuren). Vinduet Room Properties åpnes (se andre figur).
Vinduet Romegenskaper har flere faner med funksjoner:
-
Bakgrunn: Her kan du angi bakgrunnsfargen, eller velge et bakgrunnsbilde som du kan flette til rommet.
-
Visninger
-
Fysikk
-
Objekter: Her kan du velge Objekter for å plassere forekomster av disse objektene i rommet (se følgende avsnitt).
-
Innstillinger: Her kan du navngi rommet, angi størrelsen på rommet og angi hastigheten på rommet. Standardhastigheten er 30 trinn, noe som betyr at det er 30 trinn per sekund. Å vite hastigheten på rommet er nyttig når det gjelder å sette inn alarmer og så videre.
-
Fliser: Her kan du velge og manuelt plassere forskjellige bilder for å fylle bakgrunnen. Dette er forskjellig fra Bakgrunns-fanen, slik at Bakgrunns-fanen automatisk kan fylle rommet for deg, mens flisene Tiles er manuelt.
Vinduet Room Properties.
Sette objektene dine i rommet
Når du plasserer et objekt i rommet, blir det en forekomst av det objektet. Du kan ha flere forekomster av et enkelt objekt i spillet ditt.
For å plassere et objekt i et rom, følg disse trinnene:
-
Dobbeltklikk på et rom fra ressurs-treet.
Vinduet Egenskaper for rom vises (se figuren).
-
Klikk på Objekter-fanen.
-
Klikk på rullegardinikonet som er angitt i figuren for å velge objektet du vil plassere en forekomst av på rommet (for eksempel obj_wall).
Objektets navn vises i feltet, og du ser objektets tilordnede Sprite i øverste hjørne av vinduet.
-
Klikk i rommet der du vil legge inn et objekt av objektet.
Sprite for objektet vises der du klikker. Hvis du plasserer et objekt uten en tilordnet Sprite, ser du en liten blå sirkel med et spørsmålstegn i den.