Hjem Personlig finansiering Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Video: Flytta bilder från iPhone till dator 2024

Video: Flytta bilder från iPhone till dator 2024
Anonim

Følgende eksempel på tilfeldig visning av underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av en breakout spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut.

  1. Lag et Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde være et

    Velg Ressurser → Opprett objekt.
  2. Objektet Egenskaper-vinduet vises.

    I Sprite-vinduet vises. feltet Navn, skriv inn noe som obj_brick (se figuren).

  3. Objektegenskaper-vinduet for mursteinobjektet.

    Fra Sprite-rullegardinlisten, velg Sprite med underbildene du nettopp har opprettet.
  4. En miniatyrbilde av bildet vises i Sprite-delen, og navnet på bildet vises i feltet (se figuren).

    Velg Legg til Eva nt → Opprett.

  5. En Create Event vises i Hendelser-delen av Objektegenskaper-vinduet (se denne figuren).

    Dra og slipp koden for å utføre koden fra kontrollfanen til handlingen.

  6. Et tomt kodevindu vises med egen meny.

    I kodevinduet (vist i denne figuren) skriver du inn følgende kode:
  7. GameMaker: Studio-kodevinduet.

    image_speed = 0; image_index = gulv (tilfeldig (bildenummer));
    Klikk på det grønne merket i ikonmenyen.
    
  8. Kodevinduet lagres og lukkes.

    Klikk OK i Objektegenskaper-vinduet.

  9. Objektegenskapene er lagret og lukket.

    Legg en form for objektet på rommet.

  10. Velg Kjør → Kjør normalt, fra hovedmenyen, for å teste spillet.

  11. Kompileringsvinduet viser samlingen av spillet. Når spillet starter, bør du se tilfeldig sorterte murstein, som vist her.

    Tilfeldig sorterte murstein.

    Denne koden angir hastigheten på bildet til 0. Dette er hastigheten som GameMaker bruker for å vise de enkelte underbildene av Sprite. Standard er 1, noe som betyr at normalt GameMaker viser en enkelt ramme (en av underbildene) i hvert trinn av spillet.

Ved å bruke 0 som bildehastighet, forteller du GameMaker å ikke animere Sprite og bare vise et enkelt underbilde. Den andre linjen i koden velger tilfeldig en av underbildene som vil bli vist under spillet.

Hvis du skulle bruke 0. 5 som hastigheten, ville underbildene vises i slowmotion eller ved halv hastighet. Hvis du vil at underbildene skal vises veldig raskt, kan du skrive inn en verdi på 2.

Du har kanskje lagt merke til at kodevinduet er fargekodet - det vil si at viss tekst vises i forskjellige farger enn andre. Det er en nyttig funksjon av GameMaker, fordi kommentarer, funksjoner, variabler og så videre er uthevet i forskjellige farger.

Hvis du ikke liker fargekodingen, eller du vil bruke dine egne egendefinerte farger, kan du oppdatere Innstillinger - fra hovedmenyen velger du Arkiv → Innstillinger, og velg deretter Skript og kode-fanen som vist i denne figuren.

kategorien Skript og kode i Innstillinger-vinduet.

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Redaktørens valg

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Hvis du er en stor fantasy baseball fan og ser ut til å bli med i verden av online fantasy sport, så se ikke lenger. Følgende liste inneholder de fem beste fantasybaseball-nettstedene i henhold til nettstedslayout, oppdatert statistikk, utenfor råd og hjelp og teamstyringsalternativer.

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Som en baseball trener, du ikke bare må lede teamet ditt, du må ta med forsyninger for å praktisere. Du vil kanskje øke følgende liste, men den inneholder grunnleggende for å få til alle baseballpraksis: Riktig lager førstehjelpsutstyr Ekstra vann Øvelsesplan for dagen, oppdelt etter tid ...

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Når du tar baseballfeltet, bør du ta med det beste utstyret som er tilgjengelig. Du trenger ikke å bruke store summer til å kjøpe toppkvalitets tilbehør så lenge du vet hva du skal se etter og hvor du skal finne den. Med mindre du er under 10 år, kjøp utstyr som oppfyller alle de store ligaspesifikasjonene. ...

Redaktørens valg

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Du kan sikkert ta noen form for ikke-tradisjonell trening og dump det i en tønne merket "mind-body. "Det er greit hvis du foretrekker enkelhet og ikke vil bli innpakket med kategorisering og vurdering. Men du kan også kikke på treningsprogrammer på et dypere nivå, vurdere omfanget av oppmerksomhet i en ...

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

For å få mest mulig ut av meditasjonspraksis må forplikte seg til det. Når du begynner å meditere regelmessig, kan du høste utallige fordeler - fra lavere stress og kolesterol til høyere nivåer av tilfredshet og lykke. Her er noen tips for å maksimere meditasjonspraksis: Meditere jevnlig - helst hver dag. Sett bort en ...

Redaktørens valg

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

I Adobe Illustrator CS6 Du kan opprette og redigere kunstverk basert på perspektivgitterfunksjonen (introdusert i CS5). Gitteret er en stor hjelp i å skape vellykkede perspektivillustrasjoner. For å vise eller skjule standardperspektivruten, trykk Ctrl + Shift + I (Windows) eller Kommando + Skift + I (Mac). Du kan bruke verktøyet Perspective Grid på verktøylinjen til å ...

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Ved hjelp av en tekstbrytestil i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator-prosjektet er en enkel måte å legge til litt kreativitet. En tekstpakke tvinger tekst til å vikle rundt en grafikk.

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Ikke bekymre deg om å fylle lukkede figurer eller la filler flykte fra objekter med hull i uønskede områder. Ved å bruke Live Paint-funksjonen til Adobe Illustrator CS6, kan du lage det bildet du ønsker og fylle ut regioner med farge. Live Paint-bøtta registrerer automatisk regioner som er sammensatt av uavhengige kryssende baner og fyller dem tilsvarende. Malingen ...