Video: Awesome iPhone Apps with Objective-C by Zack Chauvin 2024
Del av Android Game Programming For Dummies Cheat Sheet
I prosessen med å utvikle Android-spill, utfører du noen få vanlige oppgaver om og om igjen. Hvis disse oppgavene ikke allerede er automatiske for deg, behold dem hendig.
Lag en app i portrett eller landskap (i manifestfil):
Deaktiver skjermens timeout:
offentlig klasse MyActivity utvider Aktivitet {/ ** Kalt når aktiviteten er først opprettet. * / @Override public void onCreate (Bundle savedInstanceState) {super. onCreate (savedInstanceState); MyView myView = ny MyView (dette); mitt syn. setKeepScreenOn (true); setContentView (myView);}}
Legg inn et bilde:
privat Bitmap myImage; offentlig myView (kontekst kontekst) {super (kontekst); myImage = BitmapFactory. dekodeResource (getResources (), R. drawable. my_image);}
Tegn et bilde:
@Override protected void onDraw (lerret lerret) {lerret. drawBitmap (myImage, 0, 0, null);}
Legg inn en lyd:
Soundpool lyder = ny SoundPool (5, AudioManager. STREAM_MUSIC, 0); int mySound = lyder. last (myContext, R. rå. my_sound, 1);
Spill en lyd:
AudioManager am = (AudioManager) myContext. getSystemService (Kontekst. AUDIO_SERVICE); float volume = (float) audioManager. getStreamVolume (AudioManager. STREAM_MUSIC); lyder. spill (mySound, volum, volum, 1, 0, 1);