Video: Star Wars: Jedi Fallen Order - 9 Essential Combat Tips 2024
I Gamestar Mechanic er en fiende med den rette bevegelsestilen den mest forutsigbare: Den beveger seg i en rett linje til den treffer en solid gjenstand, hvorpå den vender og fortsetter å bevege seg. Det rette bevegelsesmønsteret kan skape flere forskjellige ruter, avhengig av fiendens svingretning:
-
Omvendt: En fiende satt til Rett og Omvendt beveger seg frem og tilbake i en rett linje, vende tilbake når det støter på noe. Denne enkle bevegelsesbanen er populær i grunnleggende navigasjonsspill, hvor avataren må løpe gjennom nivået mens du forutsier og unngår fiender.
-
Venstre eller Høyre: Denne interessante innstillingen gjør fienden sving mot klokken eller med klokken på kontakt med et solidt objekt. For eksempel, hvis denne typen fiende er plassert i et rektangulært rom, går det rundt grensen til rommet. Hvis du sporer ruten som denne fienden vil ta, plasserer blokker i sin vei for å endre mønsteret, kan du sende det på noen interessante kurs som gir en vanskelig utfordring for spilleren.
-
Tilfeldig: En rett bevegelsesmønster med en tilfeldig dreieretning er en merkelig blanding. Når denne typen fiende treffer et solidt objekt, har det en tilfeldig sjanse til å svinge til venstre eller høyre - eller tilbake rundt. Denne typen fiende spretter tilfeldig mellom hindringer, noe som gjør den til en interessant fiende i nivåer med mange vegger og ikke-lineære mellomrom.
Bruk straight motion-stilen til fiender som beveger seg i bare én retning, eller ta spesielle ruter som er kantet av vegger eller plattformer, enten frem og tilbake eller mer komplekse.