Innholdsfortegnelse:
Video: TOP 50 Minecraft Monster Mobs - Best Minecraft Mods [ 2016 MOD ] 2024
I Minecraft er mobs dyr og monstre som streife omkring verden. Lingo mobben er kort for "mobile" som indikerer at disse skapningene kan bevege seg på egenhånd, i motsetning til livløse objekter som må plasseres, for eksempel mineraler. Mobs er en viktig del av spillet, da disse skapningene kan bli drept for erfaringspoeng, oppdrettsnært, eller tammet som vennlige kjæledyr. Det er tre typer mobs i Minecraft:
- Docile: Docile mobs er fredelige og vil ikke angripe deg. Disse mobben er vanligvis husdyr, vil løpe vekk hvis angrepet, og kan typisk reprodusere.
- Nøytral: Neutrale mobs vil ikke angripe deg hvis ikke fremkalt; hvis du forlater disse skapningene alene, vil de returnere favør.
- Fiendtlig (også kjent som Monstre): Fiendtlige mobs vil angripe deg uten å bli bedt om det. Spillerne må beseire disse mobben eller prøve å unngå konfrontasjon ved å holde seg langt unna monstre.
Oppdag de vanligste typene av hver mob under og se hva hver mob gjør. Noen mobber vil gi beskyttelse, andre vil være aggressive mot andre typer mobs, og noen vil til og med prøve å angripe deg - se hele listen over Minecraft mobs nedenfor.
Docile Mobs
Noen mobs i Minecraft er docile: De kan ikke skade deg, og de vil ikke prøve. Alle landbaserte, lærlige mobs (som griser, kyr, sauer, kyllinger, ocelots, landsbyboere og mooshrooms) flyr når angrepet. Du kan lokke kyr og sauer hvor som helst rundt spillet ved å holde hvete, og du kan høyreklikke to dyr av samme art mens du holder hvete for å mate dem og få dem til å gyte et barnedyr.
Kyllinger og griser har samme fakultet, men de krever frø for kyllinger og gulrøtter for griser i stedet for hvete.
Mob | Et medlem av en flygende mob, |
---|---|
bat | legger atmosfæriske visuelle elementer til mørke huler. I tillegg til å fly, sover det på undersiden av blokkene.
Kylling Den |
kyllingen, | som er enklere enn andre skapninger til dreper, er en god kilde til fjær. Den kan avles (med frø i stedet for hvete), og det legger av og til egg, som kan hentes. Det oppstår ingen skade fra å falle.
Koe Den vanlige kua |
gir nyttig lodd, og den kan avles. | For å få en bøtte med melk, høyreklikk et ku mens du holder en tom bøtte. Mooshroom
A mooshroom |
er en rød ku som vises på sopp | Islands. Den kan avles, og du kan skjære den for å få røde sopp og slå den til en vanlig ku. Høyreklikk på en mooshroom mens holder en bolle for å lage soppgryte.
Ocelot Den tynne jungelkatten kjent som en ocelot |
kan tømmes og | domesticeres.Bor bare i jungelen, det er skremt av en avatar's bevegelse. Hvis den nærmer deg deg mens du holder rå fisk, høyreklikker du for å mate den. Du kan mate
en ocelot fem ganger eller så for å tamme den. Gris Et generelt forekommende dyr og en god matkilde, grisen |
kan bli avlet, og det blir til en zombie pigman når | rammes av lyn. Den hekker også naturlig i Nederland og kan
flytte til oververdenen gjennom en nettportal du oppretter. Sau Den vanlige sauen |
kan brukes til å skaffe ull og mat. | Ullen kommer i flere forskjellige farger. Den kan avles: Høyreklikk på en sau mens du holder saks for å få 1 til 3 blokker med ull; høyreklikk et sau mens du holder fargestoffet for å hente fårene.
Babyfår har samme farge som foreldrene deres, inkludert en blanding av fargene dersom foreldrene har to forskjellige farger; sauen spiser gress for å regrow ull. Blekksprut Vannboen blekksprut |
er en kilde til svart fargestoff. Det | kan svømme, og det dør hvis det ikke har vann å puste. Villager Den
landsbyboeren |
bor i en landsby og handler elementer med | deg. Landsbyboere forblir innendørs om natten, og de kan bli forelsket og ha barn. De kan også handle med spillere. Hest
Din trofaste steed, hest, |
gir deg en rask måte å | komme til steder. Den kan bevege seg så fort som 14 blokker per sekund (BPS) og kan hoppe over blokker som gjerder. Som i virkeligheten har hver hest en unik kombinasjon av fart og hoppeevne.
Avkom er gjennomsnittlig for foreldrenes fart og hoppe evne. Hester kan tømmes og helbredes ved å bruke visse matvarer - sukker, høy, hvete, gyllen gulrøtter, gyldne epler og epler. Hestene er naturlig redd for vann. Hester har sin egen inventar, som lagrer utstyret som saddler og rustning. Ved hjelp av en svindelkommando, kan zombiehester og skjeletthester, 2 morsomme mobs ment mest for dekorasjon og moro også legges til spillet. Se den offisielle Minecraft wiki for å lære mer om disse mobs . Esel En variant av hesten er eselet. |
Det er mer | sjelden enn hesten. I tillegg til å ri en, kan du plassere et bryst på den. Muldyr hekker ikke naturlig, men blir oppdrettet av en hest og esel (som i virkeligheten). Mules kan også bære en bryst.
Griser, hester, esler og muldyr kan alle ha på seg sadler. Når saddles, kan disse dyrene rides, som viser dyrets Helsefelt. Hvis dyret er skadet fra en mobbe eller naturlig hendelse, tømmes helsestangen og kan gjenopprettes med visse matvarer. Kanin Også kalt bunnies, kaniner ledes av gulrøtter. Kaniner er raske og hopper vanligvis uten mål. De spiser fullvoksne avlinger, så legg til et gjerde rundt hagen din. Du vil ha kaniner til elementene |
de legger bak, for eksempel kaninlær, kaninkjøtt og kaniner | fot. En av hver 1.000 kaniner er en drapskanin, som er en
fiendtlig mob.(Killer-kaninen er basert på filmen Monty Python og Holy Grail, som har en morderbunny karakter.) Neutral Mobs Noen mobs er nøytrale , og lar deg være alene til du provoserer dem. Minecraft har bare noen få nøytrale mobs, og noen av dem kan bli |
allierte
og kjempe ved siden av deg, som beskrevet i tabellen. Nøytral og alliert mobs i Minecraft Nøytral eller alliert Mob Hva det gjør Cat
cat, | som er en tamed ocelot, kan følge deg rundt. |
---|---|
Det angriper kyllinger og skremmer creepers. Høyreklikk en katt for å ha | den sitter eller følger deg. Den kan avles som visse passive mobs. Enderman
er en mystisk og sjelden nattfolk som stammer fra slutten. Kraftig og høy, det teleporterer for lokomotiv og for å unngå skade. det dodges prosjektiler og avviser |
vann og sollys. Enderman er provosert når du plasserer | crosshairet over det. Iron golem Iron Golem
er en langsom, men kraftig landsbyvakt som er bygget ved å plassere et gresskar på toppen av et kryss av jern blokker. Giant men sakte, det angriper nærliggende fiendtlige mobber eller en hvilken som helst spiller som angriper en landsbyboer. Det flirter mål i luften og |
forårsaker massiv skade, og det henter naturlig i noen landsbyer | eller når bygget av spilleren. Snø golem A
snø golem kan bygges ved å sette et gresskar på toppen av 2 snøblokker. Denne beskytter sporer snø mens den går, og den lover snøballer på fiendtlige mobber, banker dem tilbake. Selv om det er skadet av vann, kan det med nok tall drepe Blaze. Det eksploderer til |
snøballer når de blir drept. | Wolf Ulven er en villhund som kan tømmes. Ikke angrep den eller ellers vil hele gruppen belaste deg. Mens du holder bein,
høyreklikker du en uprøvd ulv noen ganger for å mate den til den er tam; Høyreklikk tamed ulv mens du holder kjøtt til feed og helbredet dem. Høyreklikkede ulv forteller også at de sitter eller følger. Følgende ulver vises ved siden av deg hvis de ikke kommer til deg; tamed ulv angripe dine fiender, men unngå |
creepers. | Zombie pigman
Zombie pigman er en vandrer fra Nether som angriper deg hvis du angriper en av sine brødre. Undead, det angriper i en swarm og bruker et gyllent sverd. Noen zombie pigmer kan utstyre bedre våpen og rustning. Hostile Mobs (Monsters) Fiendtlige mobs forårsaker mesteparten av faren i Minecraft: De angriper uten provokasjon. Imidlertid har fiendtlige mobber en tendens til å gi spesielt nyttig loot. Tabellen beskriver fientlige mobs i detalj. Minecraft Monsters Fiendtlig Mob |
Hva det gjør | Blaze
En kraftig verne av de nederste festningene, den brennende konstruksjonen kjent som Blaze, gir et nyttig element, blåsestangen. Det kan fly, det skyter fireballs, og det tar skade fra |
snøballer. For å beskytte deg, skjul deg bak fysiske strukturer
som ikke kan bli rammet av brannens ildkuler.
Den giftige grotte spider lurer rundt forlatte mine aksler. | En |
---|---|
leddyr, | den er rask, og den klatrer vegger og
hopp. Det forgiftes mål i normal modus eller hardcore modus. For å forsvarlig beseire hulspinneren, bruk våpen som ikke krever nærhet, for eksempel en bue og pil. For å sikre at huset ditt har et tak over det, vil det også holde hule edderkopper ikke inn. Creeper |
Den plantelignende fienden kjent som | creeper
går opp til deg og eksploderer. Det er ødeleggende, og det behandler massiv skade ved å eksplodere, selv om den ikke kan bruke nærkampangrep. Det blir utrolig kraftig når det rammes av lyn. For å holde seg trygge fra creepers, hold avstanden din, og angrep på avstand hvis du kan. Ender drage Den ender draken |
er den gigantiske draken som utgjør | siste kamp i spillet. Det er en fiende som vises i End, flyr rundt og sporadisk lading for massiv skade .
Ghast Det gigantiske, flytende dyret av Nether, ghast spisser ildkuler som kan slås tilbake på den. Det kan fly, og det er |
ødeleggende, vanskelig å slå, og ikke motstandsdyktig. For å beskytte deg selv, vær | inne i steinstein av noe slag, fordi grufulle fireballs ikke kan blåse opp steinblokker. Magma kube
A magma kube er slimmen av Nether - spretter som en vår. Den splittes i mindre terninger når de blir drept. |
Større kuber er mer pansrede. Magma-kuber er generelt ganske | sakte, så det er lett å holde seg borte fra dem eller drepe dem. Sølvfisk A
sølvfisk er en nypende bug som går i stein. En leddyr, |
den kan gjemme seg innenfor stein, brostein og | steinstein. Aktiv sølvfisk kan vekke skjult sølvfisk til rally a swarm. Sølvfisk er veldig lett å beseire, så den enkleste måten å beskytte deg på er bare å drepe dem når de er
rundt. Skeleton A |
skjelettet | er en kraftig, dyktig bueskytter som driver fiender med sine piler. Det er en undead,
og noen skjeletter kan ruste rustning eller våpen. For å forsvare deg, skjul bak trunker eller andre fysiske objekter slik at de ikke kan skyte deg. Da, når skjelettet kommer til deg, angrep - vent på at de kommer til deg! Slime En bouncing blob av |
slime | vises i forskjellige størrelser i sumper og, av og til, i dype huler. Den splittes i mindre slimes når de blir drept: Små slimes er ufarlige og kan holdes som
kjæledyr. Slime, som magma-kuben, er ganske treg, så du bør enten ødelegge dem eller holde seg borte fra dem for å beskytte deg mot døende. Slime er veldig svak og lett å drepe. Spider Den edderkoppen, en rask fiende, er vanskelig å løpe ut og |
unnslippe. En | leddgrå , blir det nøytral i dagslys og angriper ikke med mindre provosert. Det er raskt,
klatring og hopping. For å beskytte deg mot en edderkopp, hold et tak over hodet ditt, eller hold avstanden. Heks A heks |
er en mesteralkymiker som bor i en hytte i | sump og angrep med et utvalg av potioner. Hun drikker potions av regenerering for å helbrede og bruker potioner for å redusere brannskader. Hun kaster potioner av svakhet, gift, langsomhet og skade.
Hekser blir sjelden oppstått, men når du gjør, gjemmer deg bak et fysisk objekt slik at heksen ikke kan kaste potions på deg. Angrip heksen på samme måte som du ville en creeper, rushing dem som fort som du kan, angriper og komme unna. Wither Den |
visner, | som er en kraftig fiende, er en flying undead konstruksjon. Det er en destruktiv, unike undead. Du kan lage visningen med 4 blokker med sjelsand og 3 skjelettskjeletter.
Hold deg unna det visne som det kommer til livet, fordi det skaper en betydelig eksplosjon. Moren flyr rundt og kaster eksploderende hodeskaller på alt det ser, og det kan knuse seg gjennom blokker. Den regenererer også over tid, og det avtar helse fra sine ofre for å helbrede seg selv. Etter at tåket taper halvparten av helsen, blir det immun mot piler. Det dråper en nettstjerne. For å beseire visningen, bekjemp det enten i en hule, eller skyv den med en bue (til halvparten av helsen er borte) og avslutt med sverdet (eller begge). Vider skjelett |
A | visere skjelett er en kraftig kriger som patruljerer nederste festninger. Det er en undead, det medfører høy skade,
og det er immun mot brann. (Noen skjelettskjeletter kan utstyre våpen og rustning.) Det medfører skade på spilleren i enten Normal eller Hardcore-modus, drenerer Helsefeltet midlertidig og potensielt forårsaker død. For å holde seg trygge fra skjermet, må du holde 2 blokker over eller under deg og skjelettet. Et skjult skjelett kan ikke hoppe høyere enn 2 blokker, og du kan enkelt bekjempe dem fra over eller under. Zombie er en langsom, tømrende fiende som forårsaker skade ved kontakt, og det ser ofte ut om natten. En undead mob, |
brenner i dagslys og motstår litt skade. Noen zombier kan | utstyre elementer og bruke rustning. For å slå en zombie, bare angrep dem over og igjen for å drepe dem. Zombier er vanligvis ganske sakte og lett å treffe.
Zombified villager En zombified villager kan vises naturlig eller når en landsbyboer blir drept av en zombie i normal modus eller hardcore modus. Den har de samme fakultetene som en zombie. For å slå en zombie landsbyboer, bekjempe dem på samme måte som zombie. Foresatte |
Foresatte | er beskyttere av deres hjem, havets monument og deres eldste. Å treffe dem når de ikke svømmer gjør også skade på deg. Når de svømmer, kan du slå dem
uten å treffe deg selv. De flop rundt, prøver å gå tilbake til vann når de er ute av vannet. Det er ingen å unngå foresatte når du trenger å komme inn i havmonumenter og lignende strukturer.Den eneste måten å bekjempe dem på er å angripe dem, men du vil vanligvis få skade i prosessen! Eldste verne Den |
eldre voksen, | som er større enn en verge, gir deg utmattelse i gruvearbeidet hvis du kommer for nært. Som vaktmesteren, fløser den seg rundt til nærmeste vannkilde. Den eldre verge
kjemper akkurat som verge, men er litt tregere og lettere å kjempe. Den eneste måten å komme seg rundt dem er å bekjempe dem! Endermite En |
endermite | gis så lenge en enderman teleports bort eller en enderpearl blir kastet. Den har samme lyd som
sølvfisk. Akkurat som sølvfisk, er den enkleste måten å beskytte selv fra endermite å bare drepe dem. |