Hjem Personlig finansiering Main1 Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Main1 Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Mila J feat. Ty Dolla $ing - My Main Lyrics HD 2024

Video: Mila J feat. Ty Dolla $ing - My Main Lyrics HD 2024
Anonim

GameMaker: Studioets Main1-handlinger inkluderer objekter, Sprite, lyder og romhandlinger i spillet ditt. Denne figuren viser alle main1-handlingene som dekkes her.

kategorien Main1.

Objekterhandlinger i GameMaker

Objekthandlingene, som vist i neste figur, handler om å skape, endre og ødelegge Objekter:

  • Opprett instans: Denne handlingen brukes til å lage forekomster under spillet når de ikke allerede er plassert i rommet.

  • Opprett Flytting: Denne handlingen lar deg angi hastigheten og retningen til en nyopprettet instans.

  • Lag Tilfeldig: GameMaker vil tilfeldig opprette en av fire forskjellige objekter. Hvis du har færre enn fire objekter, kan du bruke No Object.

  • Endre instans: Bruk denne handlingen for å endre en forekomst, for eksempel et fly, til en annen instans, for eksempel en eksplosjon.

  • Ødelegg instans: Boom går i gang og poof! - der er det borte. Navnet på handlingen sier alt: Bruk denne handlingen for å ødelegge en tilfelle og fjern den fra rommet.

  • Destroy at Position: Denne handlingen brukes sammen med en avgrensningsboks. Når du velger avkrysningsboksen Relativ, bestemmes posisjonen i forhold til posisjonen til gjeldende forekomst.

    Objektene Handlinger fra fanen Main1.

Sprite-handlinger

Sprite-handlingene, som vist i neste figur, handler om Sprites. Det er tre Sprite-handlinger på Main1-fanen:

  • Endre Sprite: Bruk denne handlingen for å endre Sprite for en instans. Du kan til og med konfigurere hvilket underbilde du skal bruke. Denne handlingen er nyttig hvis du vil endre utseendet til et tegn når det endrer retning.

  • Transform Sprite: Denne handlingen endrer størrelsen og orienteringen til Sprite for instansen. Du kan gjøre det mindre, større, eller til og med rotere det.

  • Color Sprite: Ja, de gode folkene på YoYo Games er fra Skottland, og de staver farger med en u. Denne handlingen er i fargen på den nåværende Sprite, så hvis du vil at Sprite skal bytte farger, er det en god veiledning å lage Sprite i svart og hvitt, og deretter bruke fargen gjennom denne handlingen. Du kan også bruke gjennomsiktighet gjennom denne handlingen.

    Sprite-handlingene fra kategorien Main1.

Lydhandlinger

Her er de tre lydhandlingene som vises i neste figur:

  • Spill lyd: Bruk denne handlingen til å spille en valgt lydfil.

  • Stopp lyd: Bruk denne handlingen for å stoppe lydfilen fra å spille.

  • Kontroller lyd: Bruk denne handlingen når du vil at GameMaker skal teste om en bestemt lyd spiller, og hvis den er, for å utløse neste handling.

    Lydhandlinger fra kategorien Main1.

Romhandlinger

Romhandlingene er uthevet i denne neste figuren, og brukes best når du vil at spilleren skal flytte fra ett rom til det neste. Det er seks forskjellige romhandlinger:

Romhandlinger fra kategorien Main1.
  • Tidligere rom: Denne handlingen flytter spilleren til det forrige rommet.

  • Neste rom: Denne handlingen flytter spilleren til neste rom.

  • Restart Room: Denne handlingen starter på nytt på rommet.

  • Forskjellige rom: Med denne handlingen kan du velge et annet rom som du vil at spilleren skal flytte til fra en rullegardinliste.

  • Kontroller Forrige: Denne handlingen kontrollerer for å se om det forrige rommet eksisterer; Hvis det gjøres, utløses den neste handlingen i handlingen.

  • Kontroller neste: Denne handlingen kontrollerer for å se om det neste rommet eksisterer; Hvis det gjøres, utløses den neste handlingen i handlingen.

Du kan endre rekkefølgen på Rom gjennom ressurstreet ved å klikke og dra dem opp og ned.

Main1 Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Redaktørens valg

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Topp 5 Fantasy Baseball Sites - Dummies

Hvis du er en stor fantasy baseball fan og ser ut til å bli med i verden av online fantasy sport, så se ikke lenger. Følgende liste inneholder de fem beste fantasybaseball-nettstedene i henhold til nettstedslayout, oppdatert statistikk, utenfor råd og hjelp og teamstyringsalternativer.

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Hva skal man gjøre som en baseball coach - dummies

Som en baseball trener, du ikke bare må lede teamet ditt, du må ta med forsyninger for å praktisere. Du vil kanskje øke følgende liste, men den inneholder grunnleggende for å få til alle baseballpraksis: Riktig lager førstehjelpsutstyr Ekstra vann Øvelsesplan for dagen, oppdelt etter tid ...

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Får utrustet til å spille baseball - dummies

Når du tar baseballfeltet, bør du ta med det beste utstyret som er tilgjengelig. Du trenger ikke å bruke store summer til å kjøpe toppkvalitets tilbehør så lenge du vet hva du skal se etter og hvor du skal finne den. Med mindre du er under 10 år, kjøp utstyr som oppfyller alle de store ligaspesifikasjonene. ...

Redaktørens valg

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Hvordan du finner ditt nivå av oppmerksomhet - dummies

Du kan sikkert ta noen form for ikke-tradisjonell trening og dump det i en tønne merket "mind-body. "Det er greit hvis du foretrekker enkelhet og ikke vil bli innpakket med kategorisering og vurdering. Men du kan også kikke på treningsprogrammer på et dypere nivå, vurdere omfanget av oppmerksomhet i en ...

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

Hvordan du får mest mulig ut av din meditasjon - dummies

For å få mest mulig ut av meditasjonspraksis må forplikte seg til det. Når du begynner å meditere regelmessig, kan du høste utallige fordeler - fra lavere stress og kolesterol til høyere nivåer av tilfredshet og lykke. Her er noen tips for å maksimere meditasjonspraksis: Meditere jevnlig - helst hver dag. Sett bort en ...

Redaktørens valg

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Slik bruker du det nye perspektivet i Adobe Illustrator CS6 - dummies

I Adobe Illustrator CS6 Du kan opprette og redigere kunstverk basert på perspektivgitterfunksjonen (introdusert i CS5). Gitteret er en stor hjelp i å skape vellykkede perspektivillustrasjoner. For å vise eller skjule standardperspektivruten, trykk Ctrl + Shift + I (Windows) eller Kommando + Skift + I (Mac). Du kan bruke verktøyet Perspective Grid på verktøylinjen til å ...

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Hvordan å pakke inn tekst ved hjelp av AdobeCS5 Illustrator - dummies

Ved hjelp av en tekstbrytestil i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator-prosjektet er en enkel måte å legge til litt kreativitet. En tekstpakke tvinger tekst til å vikle rundt en grafikk.

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Hvordan du bruker Life Paint-funksjonen i Adobe Illustrator CS6 - dummies

Ikke bekymre deg om å fylle lukkede figurer eller la filler flykte fra objekter med hull i uønskede områder. Ved å bruke Live Paint-funksjonen til Adobe Illustrator CS6, kan du lage det bildet du ønsker og fylle ut regioner med farge. Live Paint-bøtta registrerer automatisk regioner som er sammensatt av uavhengige kryssende baner og fyller dem tilsvarende. Malingen ...