Tastaturhendelsen i GameMaker: Studio er bra for når spilleren må trykke på tasten kontinuerlig, for eksempel for å flytte en Øvelse på tvers av rommet. Viktige hendelser er en type arrangement som du kan legge til i spillet ditt.
Når du klikker på Legg til hendelse, kan det hende du merker at det er tre forskjellige alternativer for tastaturet: Tastatur, Nøkkeltrykk og Nøkkelfrigivelse. Bruk tastetrykk og nøkkelutgivelseshendelser for å utløse en handling en gang hver gang en tilordnet tast trykkes eller slippes.
Hver av Nøkkelhendelsene har en undermeny, som vist på denne figuren, hvorfra du kan tilordne en nøkkel for handlingen. Bruk, og så videre for piltastene på tastaturet.
Tastaturet har mange muligheter for å passe dine mange behov.Tastaturet, tallene, bokstavene, funksjonstastene og andre har en tertiær meny. Denne figuren viser undermenyen på tre nivåer for Letters - si, hvis du vil tildele W for å flytte opp, A for å flytte til venstre, D for å flytte til høyre, og så videre (i motsetning til å bruke piltastene).
De fleste av tastene er ganske åpenbare, bortsett fra No Key og Any Key. Disse hendelsene kontrollerer når spilleren ikke trykker på en tast i det hele tatt eller trykker på en hvilken som helst tast på tastaturet.
Merk også at tastene for det numeriske tastaturet bare fungerer hvis spilleren har NumLock slått på.