Innholdsfortegnelse:
- Design et enkelt hus på papir
- Skriv den første funksjonen for huset ditt
- Fjerne den første funksjonen for huset ditt
Video: Why your shoddy memory is actually a good thing 2024
Her lærer du hvordan du skriver og feilsøker den første funksjonen til en Minecraft mod som bygger et hus. Denne prosessen kalles å bygge et ett-klikk-hus, fordi når du er i Minecraft med ett klikk, kan du få et hus.
Start en ny mod med tittelen Simple_House.
Design et enkelt hus på papir
Først skitser huset på papir. Prinsippene for design gjelder, for eksempel tegning ved huset fra flere vinkler. Du bør finne ut hvilke funksjoner som trengs for å bygge huset.
I denne moden bør du bestemme hvilke funksjoner du vil opprette mens du designer koden. Denne alternative designstrategien krever færre refactoring iterasjoner (antall ganger du må refactor din kode) fordi du allerede kjenner funksjonene, og du trenger ikke å flytte kode til funksjoner etter du skriver den.
Tegningene du lager i designfasen trenger ikke å være perfekt. Du trenger bare å danne en ide om hvilke funksjoner du trenger å skrive og hvor mange blokker du trenger å plassere.
Skriv små biter av kode og test dem ofte. Før du begynner å skrive kode, kan du legge til alle funksjonene du trenger i modet ditt. Dette bildet viser hvordan du gjør dette, etter skissert design fra oven.
Skriv den første funksjonen for huset ditt
Start med den første veggen, funksjonen navngitt wall_5x5. Først må du lage en linje. Her er koden for å lage en linje med fem murstein i en retning.
Test deretter koden din. Du ser en scene som ligner denne.
Noen ganger blir Minecraft-verdener så fylt med trær at det er vanskelig å finne et sted å kjøre mods med store strukturer i dem. Hvis dette skjer med deg, bare bytt til Creative-modus i Minecraft og kjør modsene dine på himmelen.
Så lenge du bruker materiale som murstein, vises modene dine i den klare, åpne himmelen rundt deg. Selv om det blir problemer med å lage strukturer i himmelen, blir det et problem når du vil bruke vann eller lava (fordi disse materialene begynner å falle), skaper det også en fantastisk foss (eller lavafall).
Etter at du har en linje i husstrukturen, kan du enkelt forlenge den til fem linjer for å lage en hel vegg. Du kan plassere en blokk og flytte dronen mye av tiden, som du gjorde for å lage tårnet, eller du kan bruke sløyfer.
A loop er en kodende konstruksjon som du kan bruke til å gjenta kodelinjer. Du kan bruke fire typer løkker i LearnToMod.Hver gjentar koden som er inne i den. Hvis du ikke har gjort det allerede, gå til LearnToMod-merkene og fullfør alle merkene i "Introduksjon til looper" -delen for å få en grunnleggende forståelse av looper.
Følgende bilde viser alle de forskjellige sløyfer du kan bruke. I dette tilfellet ser du hvordan du bruker sløyfen som gjentar et bestemt antall ganger, fordi du vet at du vil at den skal gjenta nøyaktig fem ganger.
Denne sløyfen gjentar alt du legger inn i det; men mange ganger angir du. Her ser du veggen din ved hjelp av denne sløyfen.
Test nå modet ditt. Du ser noe som denne scenen.
Fjerne den første funksjonen for huset ditt
Hvis du kjører inn i en feil i koden, vær aldri redd: Du har feilsøkingsstrategier. Feilsøking er en viktig ferdighet å ha, fordi sjelden vil du skrive kode som er helt riktig. Du må feilsøke når du bruker LearnToMod eller et annet kodesystem, så her er noen strategier.
Identifiser feilen
Anta at modet ditt har mye komplisert kode i den. Ikke bare har moden flere linjer, men de gjentar også fem ganger. Før du kan finne feilen, bør du forenkle koden.
Reduser antall ganger sløyfen gjentar. Du vet at en linje fungerer, så prøv å gjenta to ganger.
Test ditt mod, og du ser denne scenen.
Det ser ut til at den andre linjen starter en blokk for tidlig, så den bakoverkoden er trolig feilen.
Endre koden og test den ut (Feilsøkingsmetode 1)
Feilen er at den andre linjen er slått av med en blokk. "Av av en" bugs er vanlige i programmeringen.
En måte å løse problemet på er å redigere linjen og teste den. Du vet at den bakre blokken er mest sannsynlig den skyldige, så endre den bakre blokken med 1.
Når du tester modet ditt, ser du at det fungerer! Det gjør to linjer direkte oppå hverandre.
Bruk papir (Feilsøkingsmetode 2)
En annen måte å feilsøke på er å spore koden. For hver linje av kode tegner du på papir hva det gjør, for eksempel tegning av et rødt firkant når en murstein er plassert. Tegn deretter hva du vil skje og se på forskjellen.
Du kan se under det som du har, beveger deg bakover fem ganger, men det du trenger er å flytte bakover fire ganger.
Fullfør den første funksjonen for huset ditt
Etter at du har feilsøkt koden din, kan du endre sløyfen tilbake til iterering fem ganger, og du ser en scene som dette.