Innholdsfortegnelse:
Video: Can Vinegar Help with Blood Sugar Control? 2024
Mønstre har stor innvirkning på Minecraft-design, dekorasjoner og bygninger. For eksempel er det enkelt å bruke enkle mønstre for å skape en følelse av orden. Selvfølgelig følger verden sjelden ut enkle mønstre. Kan du forestille deg hvordan det ville se ut om alt var i samme form? Borrrrring.
Noen ganger vil du ha en struktur som ser naturlig ut, kaotisk eller realistisk - dette er hvor tilfeldige mønstre går inn i bildet. Mange design har blokker plassert over for å få ting til å se mer autentisk ut. Tenk på det: Når du er i landet, ser du trær spredt rundt eller alle kantet opp? Med mindre du ser på en frukthage, er det en god innsats at de er spredt.
Bruk av tilfeldighet til overflater
Se hvilken forskjell en liten tilfeldighet kan gjøre? Du kan se to vegger laget av stein og grus. Den til venstre har et konsistent sjakkbrettmønster, og den til høyre har et tilfeldig og sporadisk mønster. Det tilfeldige mønsteret gjør veggen til høyre se grusete og timeworn - akkurat det du tror en sten og grusmur ville se ut.
På samme måte kan du se et annet program av tilfeldige blokkmønstre. Denne veggen er laget av steinstein, men den har også noen mossete og sprukne murstein fordelt overalt. Ved å bryte opp en generisk overflate med noen forskjellige (men lignende) blokker, kan du gjøre strukturen ser mer reell ut.
Tilfeldige blokkmønstre fungerer vanligvis best med store overflater. Hvis du ikke er sikker på om du skal bruke et tilfeldig mønster, bare prøv det og se hvordan det ser ut - du kan alltid endre det senere.
Bruk av tilfeldighet til landskapsarbeid
Noen ganger vil du bygge noen små, naturlig utseende områder. I disse tilfellene, bruk definitivt litt tilfeldig, slik at områdene ser mer realistiske ut. Anta at du vil lage en liten gresskledd bakke for en dyrepark eller en midtpunktsdekorasjon. En pyramide, eller en kuppel, eller en hvilken som helst bakke som ser ut til å være åpenbart menneskeskapt, vil ødelegge effekten.
For å få det naturlige utseendet du går for, følg disse trinnene:
-
Bygg det nederste laget av landskapet.
Kom opp med en tilfeldig flat form, og bygg den - resten av landskapet skal bygges på toppen av det.
-
Omform laget til det er i den formen du vil ha.
Trene eventuelle flate eller ufemte deler som ikke virker kompatible med resten av formen. For eksempel, hvis noe virker for flatt eller tett, ta bort blokker for å gjøre det ligner en form nærmere hva du viser.
-
Bygg et andre lag på toppen av det første.
Lag en annen tilfeldig flatform. Hvis du lager en høyde eller et fjell, bør det andre laget være litt mindre enn det første. Husk at en enkelt form kan bli til flere former ved høyere lag.
-
Omform det andre laget.
Pass på at det første laget overgår jevnt i det andre.
-
Fortsett å legge til lag til landskapet er fullført.
Jo mindre hvert lag er enn det siste, desto kortere blir landskapet.
Du kan følge disse trinnene for å bygge nesten alle landskap. Hvis du vil lage en hule, gå under jorden og grave ut veggene og taklaget etter lag. Hvis du vil bygge en bakke med flere typer blokker (for eksempel smuss på toppen av sand på toppen av stein), fyll ut de foregående trinnene for hver type blokk.