Video: Hvordan vi mødte hinanden - Novopleco 2025
Hvis du har et hjørne i Sketchup som ikke er 90 grader, kan du gå videre på noen forskjellige måter; bruk av Intersect Faces-verktøyet er et flott sted å starte. Følgende trinn utdyper teknikken:
- Modell hvert rett veggsegment uavhengig, men ikke overlapp endene sine ennå.
Bygg hver vegg slik at den er parallell med CAD-kantene som den tilsvarer. Ikke bekymre deg om de to veggendene som til slutt møtes; hold dem fra hverandre for nå.
- Bruk Push / Pull-verktøyet til å utvide hver vegg godt forbi det punktet den skal møte den andre.
Du modellerer noe som ser ut som et X ovenfra.
- Velg innsiden og utsiden av hver vegg.
Du bør ha totalt fire ansikter valgt.
- Velg Rediger → Intersect Faces → Med valg.
Denne handlingen forteller SketchUp å tegne en kant hvor to ansikter krysser. Hvis du hadde valgt fire ansikter, bør du nå ha to nye kanter.
- Bruk Push / Pull for å skyve veggsegmentene du ikke trenger.
Å skyve toppflatene helt ned til bunnflatene, gjør dem til å forsvinne.
- Bruk Eraser-verktøyet for å kvitte seg med eventuelle ekstra kanter.
