Innholdsfortegnelse:
Video: SCP-3333 Tower | keter | building / extradimensional scp 2024
Noen ganger vil du ha en Minecraft-innblanding for å involvere enheter. Du vil kanskje kaste et element i en maskin som slår den på en tilfeldig flis i et sjanse spill, eller du vil kanskje kanalisere zombier fra et fangehull i naboens hus. Selv om oppnåelse av denne oppgaven noen ganger ikke krever noen redstone-baserte elementer, følger det ofte de samme prinsippene og kan forbedres med litt kretser.
Flytte enheter rundt
Du kan overføre enheter rundt om i verden på noen få måter, for å få dem der du trenger dem:
-
Stempel: Et stempel kan brukes til å skyve objekter rundt i alle retninger, inkludert enheter - du kan skyve dem opp, ned eller til siden. Dette elementet er nyttig for å flytte enheter som er begrenset til små områder, for eksempel å heve en creeper på en liten plattform eller skyve noen gjenstander over en tynn kant.
-
Vann: En kanal med flytende vann er godt å skyve enheter i en bestemt retning. Hvis du for eksempel bygger en gård for å automatisk produsere elementer, kan du bygge en strøm som trekker alle frikostede elementer i en hopper. Legg merke til at mobber alltid forsøker å svømme opp til vannoverflaten, så en vertikal fossefall gir en god heis for ledende skapninger oppover.
-
Ice: Enheter som for eksempel ting kan kastes eller dispenseres på en isspor, hvor de glir ganske langt før de stopper. Blokker av pakket is oppnår samme effekt, bortsett fra at de også kan drives av redstone strøm.
-
Beit: Du kan også få entiteter flytte ved å ringe på deres oppførsel. For eksempel kan en landsbyboer i et godt forsvart minekort lokke zombier; en snø golem kan forverre nærliggende mobs med sin snøball angrep; hvete kan tiltrekke seg griser og kyr; og katter kan skremme bort creepers. Det er en effektiv måte å veilede mobs til - eller vekk fra - visse områder og kontraster.
Du kan bruke noen av disse metodene til å flytte enheter hvor du vil i kretsen din.
Bruke enheter som input i redstone kretser
Hva er poenget med å flytte enheter rundt med ingeniørarbeid? Enten det kaster elementer rundt eller styrer mobbe mot bestemte områder, kan enheter og deres oppførsel være overraskende nyttige i programmeringen.
Her er bare noen få ideer for hva du kan gjøre med disse konseptene:
-
Mob-drevne randomizers: Sett griser, slimes eller andre mobs i et rom som inneholder en eller flere trykkplater. Fordi mobben beveger seg ganske tilfeldig, kan de utløse en krets med tilfeldige intervaller.
-
Vareinngang: Bruk dispensere, hopper og is for å flytte gjenstander rundt kretsen din. På denne måten kan spillerne kaste ting inn i maskinen for å få det til å løpe, eller tinghøstende gårder kan overføre sitt produkt til en bestemt beholder eller på en trykkplate.
-
Mob gårder: Du kan bygge spesielle "gårder" som gjør Minecrafts konstante bølger av mobbe til en konstant forsyning av varer - dette innebærer manipulering av både mobber og gjenstander.
En tom minecart kan inneholde en mob. Mobs legger inn minecarts automatisk, og aktivatorskinner kan utløse dem. I tillegg unngår mobber å krysse over minecart-skinner. Dermed fungerer enhetskretser også godt med minecartspor.