Video: Minecraft Snapshot 13w03a - Dropper Blok, Spiller Detektor, Hopper Minecart M.M 2024
En av de mest grunnleggende applikasjonene i Minecraft resultattavlen er dens evne til å lagre mål, eller variabler som lagrer informasjon om spillere. For eksempel kan du ha mål som sporer spillers helse eller vise hvor mye skade hver spiller har utdelt. Du kan til og med ha et mål som kan økes via kommandolinjen når en spiller fullfører en prestasjon.
Kommandoene for mål er som følger.
resultattavle mål legge til [vise navn …]
I en ny verden har resultattavlen ingen mål og gjør egentlig ingenting. Du bruker kommandoen for resultattavlen til å legge til et nytt mål på resultattavlen. er navnet på målet (kan ikke inneholde mellomrom). er typen av objekt du oppretter, som kan ta følgende verdier:
-
: Bruk det offisielle navnet på en prestasjon eller statistikk (funnet via autofullføring) for å spore den med dette målet.
-
deathCount: Sporer antall ganger spilleren har dødd.
-
dummy: Denne kommandoen oppdaterer seg aldri - den er endret av kommandoblokker, eller spillere med svindelkrafter.
-
helse: Sporer spillernes helse. Dette er den eneste kommandoen som ikke kan endres manuelt, og den endres bare når spillerens helse endres. Helse er målt i halvhjerter, så en spiller med fullt 10 hjerter har en helseverdi på 20.
-
killedByTeam.: Sporer antall ganger spilleren ble drept av et medlem av et lag med en bestemt lagfarge. For eksempel, hvis en verden er satt opp for å være en kamp mellom et rødt lag og et blått lag, kan medlemmer av det røde laget ha en dreptByTeam. blå mål.
-
playerKillCount: Sporer antall spillere som spilleren har drept.
-
teamkill.: Den inverse av killedByTeam, sporer antall dreper spilleren har utført på spillere med en bestemt lagfarge.
-
totalKillCount: Sporer antall mobs (inkludert andre spillere) som spilleren har drept.
-
utløser: Som dummy-målet kan man bare endre manuelt. Imidlertid kan selv spillere uten svindel endre det, hvis gitt tillatelse.
Til slutt, [visningsnavn] er navnet som brukes når målet vises. Dette navnet kan inneholde mellomrom. Hvis det ikke er angitt et visningsnavn, brukes det i stedet.
Minecraft støtter et bredt spekter av tegn, noe som er nyttig når målene ser pen ut.
resultatlisteliste
Viser alle målene du har opprettet, inkludert deres visningsnavn og -typer.
resultattavle mål fjerner
Sletter målet med et bestemt navn (offisielt navn, ikke visningsnavn).
resultattavle mål setdisplay [objective]
Viser et mål på et bestemt sted i verden. kan ta følgende verdier:
-
undernavn: Målets navn og verdi vises under navnetakene til spillerne. Du kan ikke se dette målet over din egen karakter - bare andre spillere.
-
liste: Hvis du trykker på Liste Spillere-knappen (Tab som standard), kan du se en liste over alle spillere på serveren. Hvis du bruker denne objektivvisningen, vises målet som et gult nummer sammen med spillerens navn på listen. Merk at med denne innstillingen er målets navn ikke vist.
-
sidebjelke: En meny vises på siden av skjermen. Øverst i baren vises målnavnet, og hver rad inneholder et spillerenavn sammen med hennes score i det målet. Sidebjelken vises ikke med mindre målet har blitt oppdatert for minst én spiller.
-
sidefeltet. team.: En understilling av den foregående kommandoen, dette medfører at objektet skal vises på sidefeltet, men bare til tegn med den angitte lagfargen.
Hvis et objektivnavn ikke er oppgitt, slettes skjermsporet slik at et objekt som allerede er fjernet.