Hjem Personlig finansiering Grunnleggende om et typisk program i C-dummies

Grunnleggende om et typisk program i C-dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2025

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2025
Anonim

Alle C-programmer har en grunnleggende struktur som lett kan vises ved å se på C-kildekoden den koden:: Blokker bruker til å starte et nytt prosjekt.

KODE:: BLOCKS C SKELETON

#include #include int main () {printf ("Hei verden! N"); return 0;}

Denne oppføringen er ikke det minste, men det gir en grov ide om det grunnleggende C-programmet.

På samme måte som du leser tekst på en side, strømmer C kildekoden fra toppen ned. Programmet starter kjøring på første linje, og deretter neste linje, og så videre til slutten av kildekoden. Unntak fra denne rekkefølgen inkluderer beslutningstaking strukturer og looper, men for det meste kjører koden fra toppen ned.

Grunnleggende om C-programstrukturen

For bedre å forstå hvordan C-programmer oppstår, kan du lage den enkleste, mest ubrukelige typen C-program.

Her er de spesifikke trinnene:

  1. Start en ny kode:: Blokker prosjekt: ex0301.

  2. Slett skjelettet som kode:: Blokker som tilbys.

    Din kildekode skal være tom.

  3. Lagre prosjektet.

  4. Bygg og kjøre.

    Kode:: Blokker beklager at prosjektet ikke er bygget ennå. Vanskelig!

  5. Klikk på Ja-knappen for å fortsette med å bygge prosjektet.

    Ingenting skjer.

Siden kildekoden er tom, genereres ingen objektkode. Videre er programmet som er opprettet (hvis et program ble opprettet) tomt. Det gjør ingenting. Det var det du fortalte kompilatoren å gjøre, og det resulterende programmet gjorde det bra.

Du kan se en kode:: Blokkerer feilmelding etter trinn 4. Det er fordi IDE styrte operativsystemet for å kjøre et program i et ledetekstvindu. Feilen du ser er referansen til en programfil som enten ikke eksisterer eller ikke gjør noe.

Slik stiller du main () -funksjonen

Alle C-programmer har en hovedfunksjon (). Det er den første funksjonen som kjører når et program starter. Som en funksjon krever det parenteser, men også krøllete parenteser for å holde funksjonens uttalelser.

Fortsett med tidligere øvelse : Oppbygg kildekoden for prosjektet ex0301. Lagre prosjektet. Bygg og løp.

THE MAIN () FUNKSJON

main () {}

Denne gangen ser du kommandolinjevinduet, men ingenting er utdata. Det er flott! Du ledet ikke koden for å gjøre noe, og det gjorde det bra. Det du ser er minimum C-programmet. Det er også kjent som dummy -programmet.

  • main er ikke et søkeord; det er en funksjon. Det er den nødvendige første funksjonen i all C-språkkilden.

  • I motsetning til andre funksjoner trenger ikke main () å bli erklært.Det bruker imidlertid spesifikke argumenter.

Slik returnerer du noe til operativsystemet

Riktig protokoll krever at når et program slutter, gir det en verdi til operativsystemet. Kaller det et tegn på respekt. Den verdien er et heltall (et helt tall), vanligvis null, men noen ganger brukes andre verdier, avhengig av hva programmet gjør og hva operativsystemet forventer.

Fortsett med tidligere øvelse : Oppdater kildekoden for prosjektet ex0301 for å gjenspeile endringene som vises her.

ADDING THE RETURN STATEMENT

int main () {return (1);}

For det første erklærer du hovedfunksjonen () for å være en heltallfunksjon. Int forteller kompilatoren at main () returnerer, eller genererer, et heltall.

Avkastningsoppgaven sender verdien 1 tilbake til operativsystemet, og slutter effektivt hovedfunksjonen () og dermed programmet.

Når du skriver tilbake, Kode:: Blokker kan vise automatisk, fullstendig tekst. Disse hintene er nyttige for å hjelpe deg med å kode, men på dette tidspunktet i programmeringskarrieren kan du fritt ignorere dem.

Fortsett med tidligere øvelse : Lagre, bygge og kjøre prosjektet.

Resultatene ligner på forrige runde, men du merker returverdien til 1 angitt i koden:: Sammendrag av blokker i kommandolinjevinduet:

Prosess returnert 1 (0x1)

Hvis du liker, rediger koden igjen og endre returverdi til noe annet - si 5. Den verdien vises i koden:: Blokkerer utdata når du kjører prosjektet.

  • Tradisjonelt brukes en returverdi på 0 til å indikere at et program har fullført jobben sin.

  • Returverdier på 1 eller høyere indikerer ofte en type feil, eller kanskje de viser resultatene av en operasjon.

  • Søkeordets retur kan brukes i en uttalelse med eller uten parentes. Her er det uten dem:

    retur 1;
    

    Over, retur er brukt med parenteser. Resultatet er det samme.

Slik legger du til en funksjon

C-programmer skal gjøre noe. Selv om du kan bruke nøkkelord og operatører til å få et program gjøre fantastiske ting, er måten å gjøre disse tingene nyttig utgang.

Fortsett med forrige e xercise: Endre prosjektets kildekode en sluttid for å matche denne oppføringen:

MER OPPDATERINGER FOR PROJEKTET

#include int main () {printf ("4 ganger 5 er% dn ", 4 * 5); returnere (0);}

Du legger til tre linjer. Først legger du #include-linjen, som bringer inn printf () -funksjonens prototype. For det andre, skriv en tom linje for å skille prosessor-direktivet fra hovedfunksjonen (). Tredje, legg til linjen med printf () -funksjonen. Alle funksjoner må deklareres før bruk, og stdio. h-filen inneholder deklarasjonen for printf ().

Når du skriver den første "for printf (), ser du det andre sitatet vises automatisk. Igjen, det er kode:: Blokker hjelper deg. Hold deg rolig.

Før du fortsetter, vær oppmerksom på disse to viktige elementene i din kildekode:

  • Kontroller at du skrev inn #include-linjen nøyaktig som skrevet:

    #include
    

    The #include-direktivet forteller kompilatoren å hente headerfilen, stdio.h. Overskriftsfilen kreves for å kunne bruke printf () -funksjonen.

  • Kontroller at du skriver ut printf () -klaringen nøyaktig som skrevet:

    Funksjonen printf () sender formatert tekst til standardutgangsenheten: displayet. Den inneholder også et matteproblem, 4 * 5. Resultatet av dette problemet beregnes av datamaskinen og vises deretter i den formaterte teksten:

    printf ("4 ganger 5 er% dn", 4 * 5);
    

    Du finner mange viktige elementer i printf () setningen, som hver er påkrevet: sitater, komma og semikolon. Ikke glem noe!

Endelig blir returverdi endret fra 1 til 0, den tradisjonelle verdien som sendes tilbake til operativsystemet.

Fortsett med forrige øvelse : Lagre prosjektets kildekode. Bygg og løp.

Hvis du får en feil, dobbelkjekke kildekoden. Ellers vises resultatet i terminalvinduet, ser slik ut:

4 ganger 5 er 20

Det grunnleggende C-programmet er det du har sett presentert. Funksjonene du bruker vil forandre seg, og du lærer hvordan ting fungerer og blir mer komfortable når du utforsker C-språket.

Grunnleggende om et typisk program i C-dummies

Redaktørens valg

Hvordan beskrives et datasett statistisk for GEDs vitenskapstest - dummies

Hvordan beskrives et datasett statistisk for GEDs vitenskapstest - dummies

GED Science test vil stille spørsmål relatert til beskrivende statistikk. Du kan ofte oppsummere en samling av data (fra et eksperiment, observasjoner eller undersøkelser, for eksempel) ved å bruke beskrivende statistikk, tall som brukes til å oppsummere og analysere dataene og trekke konklusjoner fra det. Beskrivende statistikk for en samling av data inkluderer følgende: Frekvens: ...

Hvordan forutsi en utgang basert på data eller bevis på GED-vitenskapstesten

Hvordan forutsi en utgang basert på data eller bevis på GED-vitenskapstesten

Bruk av bevis for å forutsi utfall er en nødvendig ferdighet for GED Science-testen. De største fordelene med vitenskapelige studier kan ofte tilskrives det faktum at deres konklusjoner gjør det mulig for folk å forutsi utfall. (Du vil sikkert ønske vitenskap kan hjelpe deg med å forutsi utfallet ditt på prøve!) Du er vitne til vitenskap i handling hver dag ...

Hvordan man måler en forfatters troverdighet for GEDs samfunnsstudietest - dummies

Hvordan man måler en forfatters troverdighet for GEDs samfunnsstudietest - dummies

GED Social Studies test vil stille spørsmål som krever at du bestemmer troverdigheten til en forfatter. Det er ikke alltid lett å vurdere om en forfatter er troverdig basert på informasjonen som er gitt i en skriftlig oversikt og referansen, men du kan hente spor ved å nøye undersøke følgende områder: Forfatterens ...

Redaktørens valg

Hva skjer i QuickBooks 2013 Setup? - dummies

Hva skjer i QuickBooks 2013 Setup? - dummies

Etter at du har installert QuickBooks 2013, kjører du en skjermveiviser for å sette opp QuickBooks for firmaets regnskap. Klart, denne skjermveiviseren kalles QuickBooks Setup. Når du kjører QuickBooks Setup, gir du ganske mye informasjon til QuickBooks. Som en praktisk sak krever oppsettet og oppsettet etter oppsettet at du har ...

Leverandørmenykommandoer i QuickBooks 2013 - dummies

Leverandørmenykommandoer i QuickBooks 2013 - dummies

Når du jobber med betalbar betaling i QuickBooks 2013, har du ofte vil bruke flere av kommandoene på leverandørmenyen. Noen av kommandoene er imidlertid ikke så populære, men du må fortsatt være klar over deres formål. Leverandørssenter i QuickBooks 2013 Vendor Center-vinduet viser en liste over leverandører og detaljerte ...

Kommandoer for leverandørmeny i QuickBooks 2014 - dummies

Kommandoer for leverandørmeny i QuickBooks 2014 - dummies

Når du jobber med betalbar betaling i QuickBooks 2014, har du ofte vil bruke flere av kommandoene på leverandørmenyen. Noen av kommandoene er imidlertid ikke så populære, men du må fortsatt være klar over deres formål. Leverandørssenter Vendor Center-vinduet viser en liste over leverandører og detaljert leverandørinformasjon for ...