Hjem Sosiale medier Hvordan du setter tekst til setningssak med en Excel-formel - dummies

Hvordan du setter tekst til setningssak med en Excel-formel - dummies

Video: Hvordan du setter på stor tekst på din iPhone er enkelt. 2024

Video: Hvordan du setter på stor tekst på din iPhone er enkelt. 2024
Anonim

Excel gir tre nyttige funksjoner for å endre teksten til øvre, nedre eller egnede tilfelle. Som du ser i radene 6, 7 og 8 i figuren, krever disse funksjonene ikke noe mer enn en peker til teksten du vil konvertere.

Som du kan gjette, konverterer OPPER-funksjonen tekst til alle versjoner, konverterer LOWER-funksjonen teksten til alle små bokstaver, og PROPER-funksjonen konverterer tekst til tittelsaksel (den første bokstaven i hvert ord er aktivert).

Hva Excel mangler er en funksjon for å konvertere tekst til setningssak (bare første bokstav i det første ordet er aktivert). Men som du kan se, kan du bruke følgende formel til å tvinge tekst til setningssak:

= ØVERRE (VENSTRE (C4, 1)) og LAGRE (RIGHT (C4, LEN (C4) -1))

Hvis du ser nøye på denne formelen, kan du se at den består av to deler som er forbundet med ampersand.

Den første delen bruker Excels LEFT-funksjon:

ØVERRE (VENSTRE (C4, 1))

VENSTRE-funksjonen lar deg trekke ut et gitt antall tegn fra venstre for en gitt tekststreng. VENSTRE-funksjonen krever to argumenter: Tekststrengen du vurderer, og antall tegn du trenger hentet fra venstre for tekststrengen.

I dette eksemplet trekker du ut det venstre 1 tegn fra teksten i celle C4. Deretter gjør du den store bokstaver ved å pakke den inn i OPPER-funksjonen.

Den andre delen er litt vanskeligere. Her bruker du Excel RIGHT-funksjonen:

LOWER (RIGHT (C4, LEN (C4) -1))

Som VENSTRE-funksjonen krever RIGHT-funksjonen to argumenter: teksten du vurderer, og tallet av tegn du trenger hentet fra høyre for tekststrengen. I dette tilfellet kan du imidlertid ikke bare gi RIGHT-funksjonen et hardkodet nummer for det andre argumentet.

Du må beregne det nummeret ved å trekke 1 fra hele lengden på tekststrengen. Du trekker 1 for å ta hensyn til det første tegnet som allerede er stort sett takket være den første delen av formelen.

Du bruker LEN-funksjonen for å få hele lengden på tekststrengen. Du trekker 1 fra det, som gir deg antall tegn som trengs for RIGHT-funksjonen.

Du kan til slutt passere formelen du har opprettet så langt til LOWER-funksjonen for å gjøre alt, men det første bokstaveret små bokstaver.

Sammenkobling av de to delene sammen gir resultater i setningstilstand:

= ØVERRE (VENSTRE (C4, 1)) OG LAGRE (RIGHT (C4, LEN (C4) -1))
Hvordan du setter tekst til setningssak med en Excel-formel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...